Linux环境,C语言实现聊天室

这篇博客介绍了一个在Linux环境下使用C语言通过socket技术实现的网络聊天室项目。项目包括客户端注册、通知所有在线用户新用户加入、为每个客户端创建服务线程、广播消息以及限制最多50人同时在线的功能。读者需要先了解socket基础知识,项目代码分为客户端和服务端,需分别编译并在Linux环境中运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面:这个小项目运用了socket技术,可以先学习一下socket的基本函数和用法再看代码~
socket详解

网络聊天室业务逻辑:
1、客户端注册名字
2、告诉所有的在线的客户端,XXX进入聊天室。
3、新建一个线程为该客户端服务,随时接收客户端发送来的内容。
4、当收到一个客户端的消息时,向每个客户端都转发一份(群聊)。
5、同时在线人数最多50人。//可以更改
注意:任何客户端都应该可以随时进入退出。

使用:该项目是在linux下运行,将两个文件分别编译,先运行服务端再运行客户端,想要测试多人聊天时,需要再开启一个终端运行客户端,并不需要再运行服务端。

客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

void* run(void* arg)
{
   
	int cli_fd = *(int*)arg;
	char buf[4096];

	for(;;)
	{
   
		int ret_size = read(cli_fd,buf,sizeof(buf));
		if(0 >= ret_size)
		{
   
			printf("您已掉线,请检查网络!\n");
			close(cli_fd);
			exit(1);
		}
		printf("\r%s\n>>",buf);
		fflush(stdout);
	}
}

int main()
{
   
	// 创建socket
	int cli_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(0 > cli_fd)
	{
   
		perror("socket");
		return -1;
	}

	// 准备地址
	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port =
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