写在前面:这个小项目运用了socket技术,可以先学习一下socket的基本函数和用法再看代码~
socket详解
网络聊天室业务逻辑:
1、客户端注册名字
2、告诉所有的在线的客户端,XXX进入聊天室。
3、新建一个线程为该客户端服务,随时接收客户端发送来的内容。
4、当收到一个客户端的消息时,向每个客户端都转发一份(群聊)。
5、同时在线人数最多50人。//可以更改
注意:任何客户端都应该可以随时进入退出。使用:该项目是在linux下运行,将两个文件分别编译,先运行服务端再运行客户端,想要测试多人聊天时,需要再开启一个终端运行客户端,并不需要再运行服务端。
客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
void* run(void* arg)
{
int cli_fd = *(int*)arg;
char buf[4096];
for(;;)
{
int ret_size = read(cli_fd,buf,sizeof(buf));
if(0 >= ret_size)
{
printf("您已掉线,请检查网络!\n");
close(cli_fd);
exit(1);
}
printf("\r%s\n>>",buf);
fflush(stdout);
}
}
int main()
{
// 创建socket
int cli_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0 > cli_fd)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 准备地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port =