iOS屏幕适配方案详解

本文介绍了iOS开发中的三种布局技术:早期的autoresizing用于相对父视图布局,iOS6引入的autoLayout支持更复杂的约束,sizeClass和TraitVariations则针对不同屏幕尺寸和设备特性提供抽象适配。作者还提到了Masonry作为第三方库在简化代码中的作用。

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1、autoResizing

autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法;注意:它只能相对父控件布局;
在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制
1.png
可以通过图片看到autoResizing通过可视化能调整的只有6根线刚好和它的6个枚举值对应

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
    UIViewAutoresizingNone                 = 0, 
    UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
    UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
    UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
    UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
    UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
    UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};

外边的4根线用来设置当前view距离父控件的上、下、左、右的距离是否固定;
内部的两根线来设置view是否跟随父控件来自适应wi

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