Android动画效果和怎样使用自定义动画的总结

首先来看看自定义动画的XML文件格式,文件名为:myenter.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
 
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator        加速-动画插入器
            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器

    <alpha
        android:duration="5000"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0" />
    <!--
     透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明: 
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
                时间以毫秒为单位
    -->

    <scale
        android:duration="5000"
        android:fillAfter="false"
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:pivotX="100%"
        android:pivotY="0%"
        android:toXScale="1.0"
        android:toYScale="0.0" />

    <!--
      尺寸伸缩动画效果 scale
      
      浮点型值:
         
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
        
            说明:
                 以上四种属性值    
    
                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                                                     值小于1.0表示收缩  
                   	 值大于1.0表示放大
        
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
        
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位

        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
    -->

    <translate
        android:duration="5000"
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="-300"
        android:toXDelta="0"
        android:toYDelta="300" />
    <!--
     translate 位置转移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物             
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
    -->




    <rotate
        android:duration="5000"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+360"
        android:pivotX="0%"
        android:pivotY="0%"/>
    <!--
     rotate 旋转动画效果
      
       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   


            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转              
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                     (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)       

            pivotX属性  为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY属性  为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

            说明:  以上两个属性值 从0%-100%中取值
                   50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位
    -->

</set>
以上我都做了详细说明。有兴趣的可以自己试试。以上4种动画效果(<rotate>、<translate>、<scale>、<alpha>)可以任意组合实现。
在代码中我们可以使用以下代码来装载动画:
初始化声明组件:
RelativeLayout rr3;
Animation hyperspaceJumpAnimation;
Button button1;
rr3 = (RelativeLayout)findViewById(R.id.rr3);
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.myenter);//此处就是加载自定义动画
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				rr3.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);//此处开始执行动画
				rr3.setVisibility(View.GONE);
			}
		});



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