CSerialPort类关闭函数

http://xiaozhekobe.blog.163.com/blog/static/175646098201111238943120/


CSerialPort是一个很好的串口通讯类,但它没有关闭串口的方法,如果对这个类的实现原理不了解,自行编写串口关闭方法可能会带来如下问题:
1、用closehandle方法关闭串口:由于调用类方法StartMonitoring后会生成一个串口通信线程,这个线程中要不停地访问串口,这种方法会带来明显的错误。

2、先用StopMonitoring方法停止串口监听,然后用closehandle关闭串口:由于StopMonitoring只是将进程挂起,这样做将使程序结束时解构函数无法将中止事件发送到线程,可能导致程序不能完全退出,主窗口关闭后仍可在进程管理器中看到进程。

3、先用SetEvent发送中止事件给线程,等待线程结束后再用closehandle关闭串口,程序如下:

void CSerialPort::ClosePort()
{
    // if the thread is alive: Kill
    if (m_bThreadAlive)
    {
        do
        {
            SetEvent(m_hShutdownEvent);
        }
        while (m_bThreadAlive);
        TRACE("Thread ended\n");
    }
    if(m_szWriteBuffer != NULL)
    {
        delete [] m_szWriteBuffer;
        m_szWriteBuffer = NULL;
    }
    if(m_hComm)
    {
        CloseHandle(m_hComm);
        m_hComm = NULL;
    }
}


这个程序在某些应用中可能会导致程序锁死,比如要将连续、大量接收到的数据进行实时显示或存盘时会发生这种情况,原因是:串口通信线程每接收到一个字符,都要用sendmessage通知主线程,而sendmail是阻塞式的,如果此时主线程正在关闭串口,会用do...while循环连续向串口通信线程,直到串口通信线程中止为止,这个过程也是阻塞式的,此时主线程在不断判断串口通信线程是否中止,通信线程发来的sendmessage消息进行处理,而通信线程则在等待sendmessage的返回,不会对主线程发来的中止信号进行处理,从而导致死锁,进入漫长的超时等待状态。由于消息处理及存盘、实时显示等过程比较耗时,在对连续、大量接收到的数据进行此类操作时极易导致锁死情况,导致这种情况的根本原因是sendmessage不是异步的。

了解导致错误的原因,就可以采取针对性的措施进行避免,比如用postmessage替代sendmessage(可能会导致数据丢失),不使用do...while循环。

将上面的ClosePort函数修改成以下形式:

void CSerialPort::ClosePort()
{
    // if the thread is alive: Kill
    if (m_bThreadAlive)
    {
        MSG message;
        while (m_bThreadAlive)
        {
            if(::PeekMessage(&message, m_pOwner->m_hWnd, 0, 0, PM_REMOVE))
            {
                ::TranslateMessage(&message);
                ::DispatchMessage(&message);
            }
            SetEvent(m_hShutdownEvent);
        }
        TRACE("Thread ended\n");
    }
    if(m_szWriteBuffer != NULL)
    {
        delete [] m_szWriteBuffer;
        m_szWriteBuffer = NULL;
    }
    if(m_hComm)
    {
        CloseHandle(m_hComm);
        m_hComm = NULL;
    }
}


同时在ReceiveChar中加入对线程结束事件的判断:


void CSerialPort::ReceiveChar(CSerialPort *port, COMSTAT comstat)
{
    BOOL bRead = TRUE;
    .......
    for (;;)
    {
        //add by lgb
        //防止死锁
        if(WaitForSingleObject(port->m_hShutdownEvent, 0) == WAIT_OBJECT_0)
            return;
        ......
    }
}

这样将解决死锁问题

CSerialPort First Version by Remon Spekreijse on 2000-02-08 http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htm Second Version by mrlong on 2007-12-25 https://code.google.com/p/mycom/ 增加 ClosePort 增加 WriteToPort 两个方法 增加 SendData 与 RecvData 方法 by liquanhai on 2011-11-04 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4955253 增加 ClosePort 中交出控制权,防止死锁问题 by liquanhai on 2011-11-06 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6941574 增加 ReceiveChar 中防止线程死锁 by viruscamp on 2013-12-04 https://github.com/viruscamp/CSerialPort 增加 IsOpen 判断是否打开 修正 InitPort 中 parity Odd Even 参数取值错误 修改 InitPortportnr 取值范围,portnr>9 时特殊处理 取消对 MFC 的依赖,使用 HWND 替代 CWnd,使用 win32 thread 函数而不是 MFC 的 增加用户消息编号自定义,方法来自 CnComm by itas109 on 2014-01-10 http://blog.csdn.net/itas109/article/details/18358297 解决COM10以上端口无法显示的问题 扩展可选择端口,最大值MaxSerialPortNum可以自定义 添加QueryKey()和Hkey2ComboBox两个方法,用于自动查询当前有效的串口号。 by liquanhai on 2014-12-18 增加一些处理措施,主要是对减少CPU占用率 by itas109 on 2016-05-07 http://blog.csdn.net/itas109 修复每次打开串口发送一次,当串口无应答时,需要关闭再打开或者接收完数据才能发送的问题。 解决办法:在m_hEventArray中调整m_hWriteEvent的优先级高于读的优先级。CommThread(LPVOID pParam)函数中读写的位置也调换。 参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=RSrbPcfTZRULFFd2ziHZPBwnoXv1iCSu_Nmycb_yEw1mklT8gkoNZAkWpl3UDhk8L35DtRPo5VV5kEGpOx-Gea 修复停止位在头文件中定义成1导致SetCommState报错的问题,应为1对应的停止位是1.5。UINT stopsbits = ONESTOPBIT switch(stopbits)和switch(parity)增加默认情况,增强程序健壮性 by itas109 on 2016-06-22 http://blog.csdn.net/itas109 增加ReceiveStr方法,用于接收字符串(接收缓冲区有多少字符就接收多少字符)。 解决ReceiveChar只能接收单个字符的问题。 by itas109 on 2016-06-29 http://blog.csdn.net/itas109 解决RestartMonitoring方法和StopMonitoring方法命令不准确引起的歧义,根据实际作用。 将RestartMonitoring更改为ResumeMonitoring,将StopMonitoring更改为SuspendMonitoring。 增加IsThreadSuspend方法,用于判断线程是否挂起。 改进ClosePort方法,增加线程挂起判断,解决由于线程挂起导致串口关闭死锁的问题。 增加IsReceiveString宏定义,用于接收时采用单字节接收还是多字节接收 博客:blog.csdn.net/itas109 Email:itas109@qq.com
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