黑马程序员_异常

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1. 异常的体系

• Throwable

• Error

• 通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。

• 不编写针对代码对其处理

• Exception 

• 在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally

 ExceptionError的子类名都是以父类名作为后缀。

2.Throwable中的方法:

getMessage()    获取异常信息,返回字符串。

toString()       获取异常类名和异常信息,返回字符串。

printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void

printStackTrace(PrintStream s) 通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

3.自定义异常:

自定义异常类继承Exception或者其子类

通过构造函数定义异常信息。

异常类定义:

class FuShuException extends Exception {

public FuShuException(String message) {

super(message);

}

}

class Demo2 {

public static void main(String agrs[]) {

try {

Tools.div(5, -2);

} catch (FuShuException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

class Tools {

static void div(int x, int y) throws FuShuException {

if (y < 0)

throw new FuShuException("除数不能为负");

System.out.println("x/y=" + (x / y));

}

}

注:throw用在函数内,throws用在函数上。

4.当重写时,重写方法要么抛出父类异常,或者父类的子类异常。如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

5.异常可以使错误代码和正常流程代码分离开来。

6.RuntimeException由虚拟机捕获处理。



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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima

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