58道JavaScript题,看看你能全对不?

导读

之前翻译过前阵子 github很火的 javascript-questions送你43道JavaScript面试题

前些天去看了看已经更新到101题了,这些题目中已经有很多小伙伴贡献了中文翻译,我利用空闲时间也把剩余题目翻译完成并提交了 PullRequest

下面我们来看看都更新了哪些题目吧(本文由原作者授权翻译)!

如果你还没看过前面的43题,请点击这里:送你43道JavaScript面试题。我们直接从44题开始:

44. 下面代码的输出是什么?

function* generator(i) {	
  yield i;	
  yield i * 2;	
}	
const gen = generator(10);	
console.log(gen.next().value);	
console.log(gen.next().value);
  • A: [0,10],[10,20]

  • B: 20,20

  • C: 10,20

  • D: 0,10and10,20

答案: C

一般的函数在执行之后是不能中途停下的。但是,生成器函数却可以中途“停下”,之后可以再从停下的地方继续。当生成器遇到 yield关键字的时候,会生成 yield后面的值。注意,生成器在这种情况下不 返回(return )值,而是 生成 (yield)值。

首先,我们用 10作为参数 i来初始化生成器函数。然后使用 next()方法一步步执行生成器。第一次执行生成器的时候, i的值为 10,遇到第一个 yield关键字,它要生成 i的值。此时,生成器“暂停”,生成了 10

然后,我们再执行 next()方法。生成器会从刚才暂停的地方继续,这个时候 i还是 10。于是我们走到了第二个 yield关键字处,这时候需要生成的值是 i*2i10,那么此时生成的值便是 20。所以这道题的最终结果是 10,20

45. 下面代码的返回值是什么?

const firstPromise = new Promise((res, rej) => {	
  setTimeout(res, 500, "one");	
});	
const secondPromise = new Promise((res, rej) => {	
  setTimeout(res, 100, "two");	
});	
Promise.race([firstPromise, secondPromise]).then(res => console.log(res));
  • A: "one"

  • B: "two"

  • C: "two""one"

  • D: "one""two"

答案: B

当我们向 Promise.race方法中传入多个 Promise时,会进行 优先 解析。在这个例子中,我们用 setTimeoutfirstPromisesecondPromise分别设定了500ms和100ms的定时器。这意味着 secondPromise会首先解析出字符串 two。那么此时 res参数即为 two,是为输出结果。


46. 下面代码的输出是什么?

let person = { name: "Lydia" };	
const members = [person];	
person = null;	
console.log(members);
  • A: null

  • B: [null]

  • C: [{}]

  • D: [{name:"Lydia"}]

答案: D

首先我们声明了一个拥有 name属性的对象 person

然后我们又声明了一个变量 members. 将首个元素赋值为变量 person。 当设置两个对象彼此相等时,它们会通过 引用 进行交互。但是当你将引用从一个变量分配至另一个变量时,其实只是执行了一个 复制 操作。(注意一点,他们的引用 并不相同!)

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

接下来我们让 person等于 null

640?wx_fmt=png

我们没有修改数组第一个元素的值,而只是修改了变量 person的值,因为元素(复制而来)的引用与 person不同。members的第一个元素仍然保持着对原始对象的引用。当我们输出 members数组时,第一个元素会将引用的对象打印出来。


47. 下面代码的输出是什么?

const person = {	
  name: "Lydia",	
  age: 21	
};	
for (const item in person) {	
  console.log(item);	
}
  • A: {name:"Lydia"},{age:21}

  • B: "name","age"

  • C: "Lydia",21

  • D: ["name","Lydia"],["age",21]

答案: B

for-in循环中,我们可以通过对象的key来进行迭代,也就是这里的 nameage。在底层,对象的key都是字符串(如果他们不是Symbol的话)。在每次循环中,我们将 item设定为当前遍历到的key.所以一开始, itemname,之后 item输出的则是 age


48. 下面代码的输出是什么?

console.log(3 + 4 + "5");
  • A: "345"

  • B: "75"

  • C: 12

  • D: "12"

答案: B

当所有运算符的 优先级 相同时,计算表达式需要确定运算符的结合顺序,即从右到左还是从左往右。在这个例子中,我们只有一类运算符 +,对于加法来说,结合顺序就是从左到右。

3+4首先计算,得到数字 7.

由于类型的强制转换, 7+'5'的结果是 "75". JavaScript将 7转换成了字符串,可以参考问题15.我们可以用 +号把两个字符串连接起来。"7"+"5" 就得到了 "75".

49. num的值是什么?

const num = parseInt("7*6", 10);
  • A: 42

  • B: "42"

  • C: 7

  • D: NaN

答案: C

只返回了字符串中第一个字母. 设定了 进制 后 (也就是第二个参数,指定需要解析的数字是什么进制: 十进制、十六机制、八进制、二进制等等……), parseInt 检查字符串中的字符是否合法. 一旦遇到一个在指定进制中不合法的字符后,立即停止解析并且忽略后面所有的字符。

*就是不合法的数字字符。所以只解析到 "7",并将其解析为十进制的 7. num的值即为 7.


50. 下面代码的输出是什么?

[1, 2, 3].map(num => {	
  if (typeof num === "number") return;	
  return num * 2;	
});
  • A: []

  • B: [null,null,null]

  • C: [undefined,undefined,undefined]

  • D: [3x empty]

答案: C

对数组进行映射的时候, num就是当前循环到的元素. 在这个例子中,所有的映射都是number类型,所以if中的判断 typeofnum==="number"结果都是 true.map函数创建了新数组并且将函数的返回值插入数组。

但是,没有任何值返回。当函数没有返回任何值时,即默认返回 undefined.对数组中的每一个元素来说,函数块都得到了这个返回值,所以结果中每一个元素都是 undefined.


51. 下面代码输出的是什么?

function getInfo(member, year) {	
  member.name = "Lydia";	
  year = "1998";	
}	
const person = { name: "Sarah" };	
const birthYear = "1997";	
getInfo(person, birthYear);	
console.log(person, birthYear);
  • A: {name:"Lydia"},"1997"

  • B: {name:"Sarah"},"1998"

  • C: {name:"Lydia"},"1998"

  • D: {name:"Sarah"},"1997"

答案: A

普通参数都是 值 传递的,而对象则不同,是 引用 传递。所以说, birthYear是值传递,因为他是个字符串而不是对象。当我们对参数进行值传递时,会创建一份该值的 复制 。(可以参考问题46)

变量 birthYear有一个对 "1997"的引用,而传入的参数也有一个对 "1997"的引用,但二者的引用并不相同。当我们通过给 year赋值 "1998"来更新 year的值的时候我们只是更新了 year(的引用)。此时 birthYear仍然是 "1997".

person是个对象。参数 member引用与之 相同的 对象。当我们修改 member所引用对象的属性时, person的相应属性也被修改了,因为他们引用了相同的对象. personname属性也变成了 "Lydia".


52. 下面代码的输出是什么?

function greeting() {	
  throw "Hello world!";	
}	
function sayHi() {	
  try {	
    const data = greeting();	
    console.log("It worked!", data);	
  } catch (e) {	
    console.log("Oh no an error!", e);	
  }	
}	
sayHi();
  • A: "It worked! Hello world!"

  • B: "Oh no an error: undefined

  • C: SyntaxError:can onlythrowErrorobjects

  • D: "Oh no an error: Hello world!

答案: D

通过 throw语句,我么可以创建自定义错误。而通过它,我们可以抛出异常。异常可以是一个字符串, 一个 数字, 一个 布尔类型 或者是一个 对象。在本例中,我们的异常是字符串 'Hello world'.

通过 catch语句,我们可以设定当 try语句块中抛出异常后应该做什么处理。在本例中抛出的异常是字符串 'Hello world'. e就是这个字符串,因此被输出。最终结果就是 'Oh an error: Hello world'.


53. 下面代码的输出是什么?

function Car() {	
  this.make = "Lamborghini";	
  return { make: "Maserati" };	
}	
const myCar = new Car();	
console.log(myCar.make);
  • A: "Lamborghini"

  • B: "Maserati"

  • C: ReferenceError

  • D: TypeError

答案: B

返回属性的时候,属性的值等于 返回的 值,而不是构造函数中设定的值。我们返回了字符串 "Maserati",所以 myCar.make等于 "Maserati".


54. 下面代码的输出是什么?

(() => {	
  let x = (y = 10);	
})();	
console.log(typeof x);	
console.log(typeof y);
  • A: "undefined","number"

  • B: "number","number"

  • C: "object","number"

  • D: "number","undefined"

答案: A

letx=y=10; 是下面这个表达式的缩写:

y = 10;	
let x = y;

我们设定 y等于 10时,我们实际上增加了一个属性 y给全局对象(浏览器里的 window, Nodejs里的 global)。在浏览器中, window.y等于 10.

然后我们声明了变量 x等于 y,也是 10.但变量是使用 let声明的,它只作用于 块级作用域, 仅在声明它的块中有效;就是案例中的立即调用表达式(IIFE)。使用 typeof操作符时, 操作值 x没有被定义:因为我们在 x声明块的外部,无法调用它。这就意味着 x未定义。未分配或是未声明的变量类型为 "undefined". console.log(typeofx)返回 "undefined".

而我们创建了全局变量 y,并且设定 y等于 10.这个值在我们的代码各处都访问的到。y已经被定义了,而且有一个 "number"类型的值。console.log(typeofy)返回 "number".


55. 下面代码的输出是什么?

class Dog {	
  constructor(name) {	
    this.name = name;	
  }	
}	
Dog.prototype.bark = function() {	
  console.log(`Woof I am ${this.name}`);	
};	
const pet = new Dog("Mara");	
pet.bark();	
delete Dog.prototype.bark;	
pet.bark();
  • A: "Woof I am Mara"TypeError

  • B: "Woof I am Mara""Woof I am Mara"

  • C: "Woof I am Mara"undefined

  • D: TypeErrorTypeError

答案: A

我们可以用 delete关键字删除对象的属性,对原型也是适用的。删除了原型的属性后,该属性在原型链上就不可用了。在本例中,函数 bark在执行了 deleteDog.prototype.bark后不可用, 然而后面的代码还在调用它。

当我们尝试调用一个不存在的函数时 TypeError异常会被抛出。在本例中就是 TypeError:pet.barkisnotafunction,因为 pet.barkundefined.


56. 下面代码的输出是什么?

const set = new Set([1, 1, 2, 3, 4]);	
console.log(set);
  • A: [1,1,2,3,4]

  • B: [1,2,3,4]

  • C: {1,1,2,3,4}

  • D: {1,2,3,4}

答案: D

Set对象手机 独一无二 的值:也就是说同一个值在其中仅出现一次。

我们传入了数组 [1,1,2,3,4],他有一个重复值 1.以为一个集合里不能有两个重复的值,其中一个就被移除了。所以结果是 {1,2,3,4}.


57. 下面代码的输出是什么?

// counter.js	
let counter = 10;	
export default counter;
// index.js	
import myCounter from "./counter";	
myCounter += 1;	
console.log(myCounter);
  • A: 10

  • B: 11

  • C: Error

  • D: NaN

答案: C

引入的模块是 只读 的: 你不能修改引入的模块。只有导出他们的模块才能修改其值。

当我们给 myCounter增加一个值的时候会抛出一个异常:myCounter是只读的,不能被修改。


58. 下面代码的输出是什么?

const name = "Lydia";	
age = 21;	
console.log(delete name);	
console.log(delete age);
  • A: falsetrue

  • B: "Lydia"21

  • C: truetrue

  • D: undefinedundefined

答案: A

delete操作符返回一个布尔值:true指删除成功,否则返回 false. 但是通过 var, constlet 关键字声明的变量无法用 delete 操作符来删除。

name变量由 const关键字声明,所以删除不成功:返回 false. 而我们设定 age等于 21时,我们实际上添加了一个名为 age的属性给全局对象。对象中的属性是可以删除的,全局对象也是如此,所以 deleteage返回 true.

59. 下面代码的输出是什么?

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];	
const [y] = numbers;	
console.log(y);
  • A: [[1,2,3,4,5]]

  • B: [1,2,3,4,5]

  • C: 1

  • D: [1]

答案: C

我们可以通过解构赋值来解析来自对象的数组或属性的值,比如说:

[a, b] = [1, 2];

a的值现在是 1b的值现在是 2.而在题目中,我们是这么做的:

[y] = [1, 2, 3, 4, 5];

也就是说, y等于数组的第一个值就是数字 1.我们输出 y, 返回 1.


60. 下面代码的输出是什么?

const user = { name: "Lydia", age: 21 };	
const admin = { admin: true, ...user };	
console.log(admin);
  • A: {admin:true,user:{name:"Lydia",age:21}}

  • B: {admin:true,name:"Lydia",age:21}

  • C: {admin:true,user:["Lydia",21]}

  • D: {admin:true}

答案: B

扩展运算符 ...为对象的组合提供了可能。你可以复制对象中的键值对,然后把它们加到另一个对象里去。在本例中,我们复制了 user对象键值对,然后把它们加入到 admin对象中。admin对象就拥有了这些键值对,所以结果为 {admin:true,name:"Lydia",age:21}.


61. 下面代码的输出是什么?

const person = { name: "Lydia" };	
Object.defineProperty(person, "age", { value: 21 });	
console.log(person);	
console.log(Object.keys(person));
  • A: {name:"Lydia",age:21}["name","age"]

  • B: {name:"Lydia",age:21}["name"]

  • C: {name:"Lydia"}["name","age"]

  • D: {name:"Lydia"}["age"]

答案: B

通过 defineProperty方法,我们可以给对象添加一个新属性,或者修改已经存在的属性。而我们使用 defineProperty方法给对象添加了一个属性之后,属性默认为 不可枚举(not enumerable). Object.keys方法仅返回对象中 可枚举(enumerable) 的属性,因此只剩下了 "name".

defineProperty方法添加的属性默认不可变。你可以通过 writable, configurableenumerable属性来改变这一行为。这样的话, 相比于自己添加的属性, defineProperty方法添加的属性有了更多的控制权。


62. 下面代码的输出是什么?

const settings = {	
  username: "lydiahallie",	
  level: 19,	
  health: 90	
};	
const data = JSON.stringify(settings, ["level", "health"]);	
console.log(data);
  • A: "{"level":19, "health":90}"

  • B: "{"username": "lydiahallie"}"

  • C: "["level", "health"]"

  • D: "{"username": "lydiahallie", "level":19, "health":90}"

答案: A

JSON.stringify的第二个参数是 替代者(replacer). 替代者(replacer)可以是个函数或数组,用以控制哪些值如何被转换为字符串。

如果替代者(replacer)是个 数组 ,那么就只有包含在数组中的属性将会被转化为字符串。在本例中,只有名为 "level""health" 的属性被包括进来, "username"则被排除在外。data 就等于 "{"level":19, "health":90}".

而如果替代者(replacer)是个 函数,这个函数将被对象的每个属性都调用一遍。函数返回的值会成为这个属性的值,最终体现在转化后的JSON字符串中(译者注:Chrome下,经过实验,如果所有属性均返回同一个值的时候有异常,会直接将返回值作为结果输出而不会输出JSON字符串),而如果返回值为 undefined,则该属性会被排除在外。


63. 下面代码的输出是什么?

let num = 10;	
const increaseNumber = () => num++;	
const increasePassedNumber = number => number++;	
const num1 = increaseNumber();	
const num2 = increasePassedNumber(num1);	
console.log(num1);	
console.log(num2);
  • A: 1010

  • B: 1011

  • C: 1111

  • D: 1112

答案: A

一元操作符 ++ 先返回 操作值, 再累加 操作值。num1的值是 10, 因为 increaseNumber函数首先返回 num的值,也就是 10,随后再进行 num的累加。

num210因为我们将 num1传入 increasePassedNumber. number等于 10num1的值。同样道理, ++ 先返回 操作值, 再累加 操作值。) number10,所以 num2也是 10.


64. 下面代码输出什么?

const value = { number: 10 };	
const multiply = (x = { ...value }) => {	
  console.log(x.number *= 2);	
};	
multiply();	
multiply();	
multiply(value);	
multiply(value);
  • A: 204080160

  • B: 20402040

  • C: 20202040

  • D: NaNNaN2040

答案: C

在ES6中,我们可以使用默认值初始化参数。如果没有给函数传参,或者传的参值为 "undefined" ,那么参数的值将是默认值。上述例子中,我们将 value 对象进行了解构并传到一个新对象中,因此 x 的默认值为 {number10}

默认参数在调用时才会进行计算,每次调用函数时,都会创建一个新的对象。我们前两次调用 multiply 函数且不传递值,那么每一次 x 的默认值都为 {number10} ,因此打印出该数字的乘积值为 20

第三次调用 multiply 时,我们传递了一个参数,即对象 value*=运算符实际上是 x.number=x.number*2的简写,我们修改了 x.number的值,并打印出值 20

第四次,我们再次传递 value对象。x.number之前被修改为 20,所以 x.number*=2打印为 40


65. 下面代码输出什么?

[1, 2, 3, 4].reduce((x, y) => console.log(x, y));
  • A: 1 2 and 3 3 and 6 4

  • B: 1 2 and 2 3 and 3 4

  • C: 1 undefined and 2 undefined and 3 undefined and 4 undefined

  • D: 1 2 and undefined 3 and undefined 4

答案: D

reducer 函数接收4个参数:

  1. Accumulator (acc) (累计器)

  2. Current Value (cur) (当前值)

  3. Current Index (idx) (当前索引)

  4. Source Array (src) (源数组)

reducer 函数的返回值将会分配给累计器,该返回值在数组的每个迭代中被记住,并最后成为最终的单个结果值。

reducer 函数还有一个可选参数 initialValue, 该参数将作为第一次调用回调函数时的第一个参数的值。如果没有提供 initialValue,则将使用数组中的第一个元素。

在上述例子, reduce方法接收的第一个参数(Accumulator)是 x, 第二个参数(Current Value)是 y

在第一次调用时,累加器 x1,当前值 y2,打印出累加器和当前值:12

例子中我们的回调函数没有返回任何值,只是打印累加器的值和当前值。如果函数没有返回值,则默认返回 undefined。在下一次调用时,累加器为 undefined,当前值为“3”, 因此 undefined3被打印出。

在第四次调用时,回调函数依然没有返回值。累加器再次为 undefined ,当前值为“4”。undefined4被打印出。


66. 使用哪个构造函数可以成功继承 Dog类?

class Dog {	
  constructor(name) {	
    this.name = name;	
  }	
};	
class Labrador extends Dog {	
  // 1	
  constructor(name, size) {	
    this.size = size;	
  }	
  // 2	
  constructor(name, size) {	
    super(name);	
    this.size = size;	
  }	
  // 3	
  constructor(size) {	
    super(name);	
    this.size = size;	
  }	
  // 4	
  constructor(name, size) {	
    this.name = name;	
    this.size = size;	
  }	
};
  • A: 1

  • B: 2

  • C: 3

  • D: 4

答案: B

在子类中,在调用 super之前不能访问到 this关键字。如果这样做,它将抛出一个 ReferenceError:1和4将引发一个引用错误。

使用 super关键字,需要用给定的参数来调用父类的构造函数。父类的构造函数接收 name参数,因此我们需要将 name传递给 super

Labrador类接收两个参数, name参数是由于它继承了 Dogsize作为 Labrador类的额外属性,它们都需要传递给 Labrador的构造函数,因此使用构造函数2正确完成。


67. 下面代码输出什么?

// index.js	
console.log('running index.js');	
import { sum } from './sum.js';	
console.log(sum(1, 2));	
// sum.js	
console.log('running sum.js');	
export const sum = (a, b) => a + b;
  • A: running index.jsrunning sum.js3

  • B: running sum.jsrunning index.js3

  • C: running sum.js3running index.js

  • D: running index.jsundefinedrunning sum.js

答案: B

import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。因此这意味着被导入的模块会先运行,而导入模块的文件会后执行。

这是CommonJS中 require()import之间的区别。使用 require(),您可以在运行代码时根据需要加载依赖项。如果我们使用 require而不是 importrunning index.jsrunning sum.js3会被依次打印。


68. 下面代码输出什么?

console.log(Number(2) === Number(2))	
console.log(Boolean(false) === Boolean(false))	
console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo'))
  • A: truetruefalse

  • B: falsetruefalse

  • C: truefalsetrue

  • D: truetruetrue

答案: A

每个 Symbol都是完全唯一的。传递给 Symbol的参数只是给 Symbol的一个描述。Symbol的值不依赖于传递的参数。当我们测试相等时,我们创建了两个全新的符号:第一个 Symbol'foo',第二个 Symbol'foo', 这两个值是唯一的,彼此不相等,因此返回 false


69. 下面代码输出什么?

const name = "Lydia Hallie"	
console.log(name.padStart(13))	
console.log(name.padStart(2))
  • A: "Lydia Hallie""Lydia Hallie"

  • B: " Lydia Hallie"" Lydia Hallie" ( "[13x whitespace]Lydia Hallie""[2x whitespace]Lydia Hallie")

  • C: " Lydia Hallie""Lydia Hallie" ( "[1x whitespace]Lydia Hallie""Lydia Hallie")

  • D: "Lydia Hallie""Lyd"

答案: C

使用 padStart方法,我们可以在字符串的开头添加填充。传递给此方法的参数是字符串的总长度(包含填充)。字符串 LydiaHallie的长度为 12, 因此 name.padStart13在字符串的开头只会插入1( 13-12=1)个空格。

如果传递给 padStart方法的参数小于字符串的长度,则不会添加填充。

70. 下面代码输出什么?

console.log("?" + "?");
  • A: "??"

  • B: 257548

  • C: A string containing their code points

  • D: Error

答案: A

使用 +运算符,您可以连接字符串。上述情况,我们将字符串 “?”与字符串 ”?“连接起来,产生 ”??“


71. 如何能打印出 console.log语句后注释掉的值?

function* startGame() {	
  const answer = yield "Do you love JavaScript?";	
  if (answer !== "Yes") {	
    return "Oh wow... Guess we're gone here";	
  }	
  return "JavaScript loves you back ❤️";	
}	
const game = startGame();	
console.log(/* 1 */); // Do you love JavaScript?	
console.log(/* 2 */); // JavaScript loves you back ❤️
  • A: game.next("Yes").value and game.next().value

  • B: game.next.value("Yes") and game.next.value()

  • C: game.next().value and game.next("Yes").value

  • D: game.next.value() and game.next.value("Yes")

答案: C

generator函数在遇到 yield关键字时会“暂停”其执行。首先,我们需要让函数产生字符串 Doyou loveJavaScript?,这可以通过调用 game.next().value来完成。上述函数的第一行就有一个 yield关键字,那么运行立即停止了, yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回 undefined, 这意味着此时变量 answerundefined

next方法可以带一个参数,该参数会被当作上一个 yield 表达式的返回值。当我们调用 game.next("Yes").value时,先前的 yield 的返回值将被替换为传递给 next()函数的参数 "Yes"。此时变量 answer 被赋值为 "Yes"if语句返回 false,所以 JavaScriptloves you back❤️被打印。


72. 下面代码输出什么?

console.log(String.raw`Hello\nworld`);
  • A: Helloworld!

  • B: Hello world

  • C: Hello\nworld

  • D: Hello\n world

答案: C

String.raw函数是用来获取一个模板字符串的原始字符串的,它返回一个字符串,其中忽略了转义符( \n\v\t等)。但反斜杠可能造成问题,因为你可能会遇到下面这种类似情况:

const path = `C:\Documents\Projects\table.html`	
String.raw`${path}`

这将导致:

"C:DocumentsProjects able.html"

直接使用 String.raw

String.raw`C:\Documents\Projects\table.html`

它会忽略转义字符并打印:C:\Documents\Projects\table.html

上述情况,字符串是 Hello\nworld被打印出。

73.下面代码输出什么?

async function getData() {	
  return await Promise.resolve("I made it!");	
}	
const data = getData();	
console.log(data);
  • A: "I made it!"

  • B: Promise{<resolved>:"I made it!"}

  • C: Promise{<pending>}

  • D: undefined

答案: C

异步函数始终返回一个promise。 await仍然需要等待promise的解决:当我们调用 getData()并将其赋值给 data,此时 datagetData方法返回的一个挂起的promise,该promise并没有解决。

如果我们想要访问已解决的值 "I made it!",可以在 data上使用 .then()方法:

data.then(res=>console.log(res))

这样将打印 "I made it!"


74. 下面代码输出什么?

function addToList(item, list) {	
  return list.push(item);	
}	
const result = addToList("apple", ["banana"]);	
console.log(result);
  • A: ['apple','banana']

  • B: 2

  • C: true

  • D: undefined

答案: B

push()方法返回新数组的长度。一开始,数组包含一个元素(字符串 "banana"),长度为1。 在数组中添加字符串 "apple"后,长度变为2,并将从 addToList函数返回。

push方法修改原始数组,如果你想从函数返回数组而不是数组长度,那么应该在push item之后返回 list

75. 下面代码输出什么?

const box = { x: 10, y: 20 };	
Object.freeze(box);	
const shape = box;	
shape.x = 100;	
console.log(shape)
  • A: {x:100,y:20}

  • B: {x:10,y:20}

  • C: {x:100}

  • D: ReferenceError

答案: B

Object.freeze使得无法添加、删除或修改对象的属性(除非属性的值是另一个对象)。

当我们创建变量 shape并将其设置为等于冻结对象 box时, shape指向的也是冻结对象。你可以使用 Object.isFrozen检查一个对象是否被冻结,上述情况, Object.isFrozen(shape)将返回 true

由于 shape被冻结,并且 x的值不是对象,所以我们不能修改属性 xx仍然等于 10{x:10,y:20}被打印。

注意,上述例子我们对属性 x进行修改,可能会导致抛出TypeError异常(最常见但不仅限于严格模式下时)。


76. 下面代码输出什么?

const { name: myName } = { name: "Lydia" };	
console.log(name);
  • A: "Lydia"

  • B: "myName"

  • C: undefined

  • D: ReferenceError

答案: D

当我们从右侧的对象解构属性 name时,我们将其值 Lydia分配给名为 myName的变量。

使用 {name:myName},我们是在告诉JavaScript我们要创建一个名为 myName的新变量,并且其值是右侧对象的 name属性的值。

当我们尝试打印 name,一个未定义的变量时,就会引发 ReferenceError


77. 以下是个纯函数么?

function sum(a, b) {	
  return a + b;	
}
  • A: Yes

  • B: No

答案: A

纯函数一种若输入参数相同,则永远会得到相同输出的函数。

sum函数总是返回相同的结果。如果我们传递 12,它将总是返回 3而没有副作用。如果我们传递 510,它将总是返回 15,依此类推,这是纯函数的定义。


78. 下面代码输出什么?

const add = () => {	
  const cache = {};	
  return num => {	
    if (num in cache) {	
      return `From cache! ${cache[num]}`;	
    } else {	
      const result = num + 10;	
      cache[num] = result;	
      return `Calculated! ${result}`;	
    }	
  };	
};	
const addFunction = add();	
console.log(addFunction(10));	
console.log(addFunction(10));	
console.log(addFunction(5 * 2));
  • A: Calculated!20 Calculated!20 Calculated!20

  • B: Calculated!20 Fromcache!20 Calculated!20

  • C: Calculated!20 Fromcache!20 Fromcache!20

  • D: Calculated!20 Fromcache!20 Error

答案: C

add函数是一个记忆函数。通过记忆化,我们可以缓存函数的结果,以加快其执行速度。上述情况,我们创建一个 cache对象,用于存储先前返回过的值。

如果我们使用相同的参数多次调用 addFunction函数,它首先检查缓存中是否已有该值,如果有,则返回缓存值,这将节省执行时间。如果没有,那么它将计算该值,并存储在缓存中。

我们用相同的值三次调用了 addFunction函数:

在第一次调用, num等于 10时函数的值尚未缓存,if语句 numincache返回 false,else块的代码被执行:Calculated!20,并且其结果被添加到缓存对象, cache现在看起来像 {10:20}

第二次, cache对象包含 10的返回值。if语句 numincache 返回 trueFromcache!20被打印。

第三次,我们将 5*2(值为10)传递给函数。cache对象包含 10的返回值。if语句 numincache 返回 trueFromcache!20被打印。


79. 下面代码输出什么?

const myLifeSummedUp = ["☕", "?", "?", "?"]	
for (let item in myLifeSummedUp) {	
  console.log(item)	
}	
for (let item of myLifeSummedUp) {	
  console.log(item)	
}
  • A: 0 1 2 3 and "☕" "?" "?" "?"

  • B: "☕" "?" "?" "?" and "☕" "?" "?" "?"

  • C: "☕" "?" "?" "?" and 0 1 2 3

  • D: 0 1 2 3 and {0:"☕",1:"?",2:"?",3:"?"}

答案: A

通过 for-in循环,我们可以遍历一个对象自有的继承的可枚举的非Symbol的属性。在数组中,可枚举属性是数组元素的“键”, 即它们的索引。类似于下面这个对象:

{0:"☕",1:"?",2:"?",3:"?"}

其中键则是可枚举属性,因此 0123被记录。

通过 for-of循环,我们可以迭代可迭代对象(包括 ArrayMapSetStringarguments等)。当我们迭代数组时,在每次迭代中,不同属性的值将被分配给变量 item, 因此 “☕”“?“”?”“?“被打印。


80. 下面代码输出什么?

const list = [1 + 2, 1 * 2, 1 / 2]	
console.log(list)
  • A: ["1 + 2","1 * 2","1 / 2"]

  • B: ["12",2,0.5]

  • C: [3,2,0.5]

  • D: [1,1,1]

答案: C

数组元素可以包含任何值。数字,字符串,布尔值,对象,数组, nullundeifned, 以及其他表达式,如日期,函数和计算。

元素将等于返回的值。1+2返回 31*2返回'2 ,'1 / 2返回 0.5


81. 下面代码输出什么?

function sayHi(name) {	
  return `Hi there, ${name}`	
}	
console.log(sayHi())
  • A: Hithere,

  • B: Hithere,undefined

  • C: Hithere,null

  • D: ReferenceError

答案: B

默认情况下,如果不给函数传参,参数的值将为 undefined。上述情况,我们没有给参数 name传值。name等于 undefined,并被打印。

在ES6中,我们可以使用默认参数覆盖此默认的 undefined值。例如:

functionsayHi(name=“Lydia”){...}

在这种情况下,如果我们没有传递值或者如果我们传递 undefinedname总是等于字符串 Lydia


82. 下面代码输出什么?

var status = "?"	
setTimeout(() => {	
  const status = "?"	
  const data = {	
    status: "?",	
    getStatus() {	
      return this.status	
    }	
  }	
  console.log(data.getStatus())	
  console.log(data.getStatus.call(this))	
}, 0)
  • A: "?" and "?"

  • B: "?" and "?"

  • C: "?" and "?"

  • D: "?" and "?"

答案: B

this关键字的指向取决于使用它的位置。在函数中,比如 getStatusthis指向的是调用它的对象,上述例子中 data对象调用了 getStatus,因此 this指向的就是 data对象。当我们打印 this.status时, data对象的 status属性被打印,即 "?"

使用 call方法,可以更改 this指向的对象。data.getStatus.call(this)是将 this的指向由 data对象更改为全局对象。在全局对象上,有一个名为 status的变量,其值为 ”?“。因此打印 this.status时,会打印 “?”


83. 下面代码输出什么?

const person = {	
  name: "Lydia",	
  age: 21	
}	
let city = person.city	
city = "Amsterdam"	
console.log(person)
  • A: {name:"Lydia",age:21}

  • B: {name:"Lydia",age:21,city:"Amsterdam"}

  • C: {name:"Lydia",age:21,city:undefined}

  • D: "Amsterdam"

答案: A

我们将变量 city设置为等于 person对象上名为 city的属性的值。这个对象上没有名为 city的属性,因此变量 city的值为 undefined

请注意,我们没有引用 person对象本身,只是将变量 city设置为等于 person对象上 city属性的当前值。

然后,我们将 city设置为等于字符串 “Amsterdam”。这不会更改person对象:没有对该对象的引用。

因此打印 person对象时,会返回未修改的对象。


84. 下面代码输出什么?

function checkAge(age) {	
  if (age < 18) {	
    const message = "Sorry, you're too young."	
  } else {	
    const message = "Yay! You're old enough!"	
  }	
  return message	
}	
console.log(checkAge(21))
  • A: "Sorry, you're too young."

  • B: "Yay! You're old enough!"

  • C: ReferenceError

  • D: undefined

答案: C

constlet声明的变量是具有块级作用域的,块是大括号( {})之间的任何东西, 即上述情况 if/else语句的花括号。由于块级作用域,我们无法在声明的块之外引用变量,因此抛出 ReferenceError


85. 什么样的信息将被打印?

fetch('https://www.website.com/api/user/1')	
  .then(res => res.json())	
  .then(res => console.log(res))
  • A: fetch方法的结果

  • B: 第二次调用 fetch方法的结果

  • C: 前一个 .then()中回调方法返回的结果

  • D: 总是 undefined

答案: C

第二个 .thenres的值等于前一个 .then中的回调函数返回的值。你可以像这样继续链接 .then,将值传递给下一个处理程序。


86. 哪个选项是将 hasName设置为 true的方法,前提是不能将 true作为参数传递?

function getName(name) {	
  const hasName = //	
}
  • A: !!name

  • B: name

  • C: newBoolean(name)

  • D: name.length

答案: A

使用逻辑非运算符 !,将返回一个布尔值,使用 !!name,我们可以确定 name的值是真的还是假的。如果 name是真实的,那么 !name返回 false!false返回 true

通过将 hasName设置为 name,可以将 hasName设置为等于传递给 getName函数的值,而不是布尔值 true

newBoolean(true)返回一个对象包装器,而不是布尔值本身。

name.length返回传递的参数的长度,而不是布尔值 true

87. 下面代码输出什么?

console.log("I want pizza"[0])
  • A: """

  • B: "I"

  • C: SyntaxError

  • D: undefined

答案: B

可以使用方括号表示法获取字符串中特定索引的字符,字符串中的第一个字符具有索引0,依此类推。在这种情况下,我们想要得到索引为0的元素,字符 'I'被记录。

请注意,IE7及更低版本不支持此方法。在这种情况下,应该使用 .charAt()

88. 下面代码输出什么?

function sum(num1, num2 = num1) {	
  console.log(num1 + num2)	
}	
sum(10)
  • A: NaN

  • B: 20

  • C: ReferenceError

  • D: undefined

答案: B

您可以将默认参数的值设置为函数的另一个参数,只要另一个参数定义在其之前即可。我们将值 10传递给 sum函数。如果 sum函数只接收1个参数,则意味着没有传递 num2的值,这种情况下, num1的值等于传递的值 10num2的默认值是 num1的值,即 10num1+num2返回 20

如果您尝试将默认参数的值设置为后面定义的参数,则可能导致参数的值尚未初始化,从而引发错误。比如:

function test(m = n, n = 2) {	
    console.log(m, n)	
}	
test() // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'n' before initialization	
test(3) // 3 2	
test(3, 4) // 3 4

89. 下面代码输出什么?

// module.js	
export default () => "Hello world"	
export const name = "Lydia"	
// index.js	
import * as data from "./module"	
console.log(data)
  • A: {default:functiondefault(),name:"Lydia"}

  • B: {default:functiondefault()}

  • C: {default:"Hello world",name:"Lydia"}

  • D: Global object of module.js

答案: A

使用 import*asname语法,我们将 module.js文件中所有 export导入到 index.js文件中,并且创建了一个名为 data的新对象。在 module.js文件中,有两个导出:默认导出和命名导出。默认导出是一个返回字符串“Hello World”的函数,命名导出是一个名为 name的变量,其值为字符串 “Lydia”

data对象具有默认导出的 default属性,其他属性具有指定exports的名称及其对应的值。


90. 下面代码输出什么?

class Person {	
  constructor(name) {	
    this.name = name	
  }	
}	
const member = new Person("John")	
console.log(typeof member)
  • A: "class"

  • B: "function"

  • C: "object"

  • D: "string"

答案: C

类是构造函数的语法糖,如果用构造函数的方式来重写 Person类则将是:

function Person() {	
  this.name = name	
}

通过 new来调用构造函数,将会生成构造函数 Person的实例,对实例执行 typeof关键字将返回 "object",上述情况打印出 "object"


91. 下面代码输出什么?

let newList = [1, 2, 3].push(4)	
console.log(newList.push(5))
  • A: [1,2,3,4,5]

  • B: [1,2,3,5]

  • C: [1,2,3,4]

  • D: Error

答案: D

.push方法返回数组的长度,而不是数组本身!通过将 newList设置为 [1,2,3].push(4),实际上 newList等于数组的新长度:4

然后,尝试在 newList上使用 .push方法。由于 newList是数值 4,抛出TypeError。


92. 下面代码输出什么?

function giveLydiaPizza() {	
  return "Here is pizza!"	
}	
const giveLydiaChocolate = () => "Here's chocolate... now go hit the gym already."	
console.log(giveLydiaPizza.prototype)	
console.log(giveLydiaChocolate.prototype)
  • A: {constructor:...} {constructor:...}

  • B: {} {constructor:...}

  • C: {constructor:...} {}

  • D: {constructor:...} undefined

答案: D

常规函数,例如 giveLydiaPizza函数,有一个 prototype属性,它是一个带有 constructor属性的对象(原型对象)。然而,箭头函数,例如 giveLydiaChocolate函数,没有这个 prototype属性。尝试使用 giveLydiaChocolate.prototype访问 prototype属性时会返回 undefined


93. 下面代码输出什么?

const person = {	
  name: "Lydia",	
  age: 21	
}	
for (const [x, y] of Object.entries(person)) {	
  console.log(x, y)	
}
  • A: name Lydia and age 21

  • B: ["name","Lydia"] and ["age",21]

  • C: ["name","age"] and undefined

  • D: Error

答案: A

Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,上述情况返回一个二维数组,数组每个元素是一个包含键和值的数组:

[['name','Lydia'],['age',21]]

使用 for-of循环,我们可以迭代数组中的每个元素,上述情况是子数组。我们可以使用 const[x,y]for-of循环中解构子数组。x等于子数组中的第一个元素, y等于子数组中的第二个元素。

第一个子阵列是 [“name”,“Lydia”],其中 x等于 name,而 y等于 Lydia。第二个子阵列是 [“age”,21],其中 x等于 age,而 y等于 21


94. 下面代码输出什么?

function getItems(fruitList, ...args, favoriteFruit) {	
  return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]	
}	
getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")
  • A: ["banana","apple","pear","orange"]

  • B: [["banana","apple"],"pear","orange"]

  • C: ["banana","apple",["pear"],"orange"]

  • D: SyntaxError

答案: D

...args是剩余参数,剩余参数的值是一个包含所有剩余参数的数组,并且只能作为最后一个参数。上述示例中,剩余参数是第二个参数,这是不可能的,并会抛出语法错误。

function getItems(fruitList, favoriteFruit, ...args) {	
  return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]	
}	
getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")

上述例子是有效的,将会返回数组:['banana','apple','orange','pear']

下面代码输出什么?

function nums(a, b) {	
  if	
  (a > b)	
  console.log('a is bigger')	
  else 	
  console.log('b is bigger')	
  return 	
  a + b	
}	
console.log(nums(4, 2))	
console.log(nums(1, 2))
  • A: aisbigger6 and bisbigger3

  • B: aisbiggerundefined and bisbiggerundefined

  • C: undefined and undefined

  • D: SyntaxError

答案: B

在JavaScript中,我们不必显式地编写分号( ;),但是JavaScript引擎仍然在语句之后自动添加分号。这称为自动分号插入。例如,一个语句可以是变量,或者像 throwreturnbreak这样的关键字。

在这里,我们在新的一行上写了一个 return语句和另一个值 a+b。然而,由于它是一个新行,引擎并不知道它实际上是我们想要返回的值。相反,它会在 return后面自动添加分号。你可以这样看:

  return;	
  a + b

这意味着永远不会到达 a+b,因为函数在 return关键字之后停止运行。如果没有返回值,就像这里,函数返回 undefined。注意,在 if/else语句之后没有自动插入!


96. 下面代码输出什么?

class Person {	
  constructor() {	
    this.name = "Lydia"	
  }	
}	
Person = class AnotherPerson {	
  constructor() {	
    this.name = "Sarah"	
  }	
}	
const member = new Person()	
console.log(member.name)
  • A: "Lydia"

  • B: "Sarah"

  • C: Error:cannot redeclarePerson

  • D: SyntaxError

答案: B

我们可以将类设置为等于其他类/函数构造函数。在这种情况下,我们将 Person设置为 AnotherPerson。这个构造函数的名字是 Sarah,所以新的 Person实例 member上的name属性是 Sarah


97. 下面代码输出什么?

const info = {	
  [Symbol('a')]: 'b'	
}	
console.log(info)	
console.log(Object.keys(info))
  • A: {Symbol('a'):'b'} and ["{Symbol('a')"]

  • B: {} and []

  • C: {a:"b"} and ["a"]

  • D: {Symbol('a'):'b'} and []

答案: D

Symbol类型是不可枚举的。Object.keys方法返回对象上的所有可枚举的键属性。Symbol类型是不可见的,并返回一个空数组。记录整个对象时,所有属性都是可见的,甚至是不可枚举的属性。

这是 Symbol的众多特性之一:除了表示完全唯一的值(防止对象意外名称冲突,例如当使用2个想要向同一对象添加属性的库时),您还可以 隐藏这种方式对象的属性(尽管不完全。你仍然可以使用 Object.getOwnPropertySymbols()方法访问 Symbol


98. 下面代码输出什么?

const getList = ([x, ...y]) => [x, y]	
const getUser = user => { name: user.name, age: user.age }	
const list = [1, 2, 3, 4]	
const user = { name: "Lydia", age: 21 }	
console.log(getList(list))	
console.log(getUser(user))
  • A: [1,[2,3,4]] and undefined

  • B: [1,[2,3,4]] and {name:"Lydia",age:21}

  • C: [1,2,3,4] and {name:"Lydia",age:21}

  • D: Error and {name:"Lydia",age:21}

答案: A

getList函数接收一个数组作为其参数。在 getList函数的括号之间,我们立即解构这个数组。您可以将其视为:

[x,...y]=[1,2,3,4]

使用剩余的参数 ...y,我们将所有剩余参数放在一个数组中。在这种情况下,其余的参数是 234y的值是一个数组,包含所有其余参数。在这种情况下, x的值等于 1,所以当我们打印 [x,y]时,会打印 [1,[2,3,4]]

getUser函数接收一个对象。对于箭头函数,如果只返回一个值,我们不必编写花括号。但是,如果您想从一个箭头函数返回一个对象,您必须在圆括号之间编写它,否则不会返回任何值!下面的函数将返回一个对象:

const getUser = user => ({ name: user.name, age: user.age })

由于在这种情况下不返回任何值,因此该函数返回 undefined


99. 下面代码输出什么?

const name = "Lydia"	
console.log(name())
  • A: SyntaxError

  • B: ReferenceError

  • C: TypeError

  • D: undefined

答案: C

变量 name保存字符串的值,该字符串不是函数,因此无法调用。

当值不是预期类型时,会抛出 TypeErrors。JavaScript期望 name是一个函数,因为我们试图调用它。但它是一个字符串,因此抛出 TypeErrornameisnotafunction

当你编写了一些非有效的JavaScript时,会抛出语法错误,例如当你把 return这个词写成 retrun时。当JavaScript无法找到您尝试访问的值的引用时,抛出 ReferenceErrors


100. 下面代码输出什么?

// ?✨ This is my 100th question! ✨?	
const output = `${[] && 'Im'}possible!	
You should${'' && `n't`} see a therapist after so much JavaScript lol`
  • A: possible!Youshould see a therapist after so muchJavaScriptlol

  • B: Impossible!Youshould see a therapist after so muchJavaScriptlol

  • C: possible!Youshouldn't see a therapist after so much JavaScript lol

  • D: Impossible!Youshouldn't see a therapist after so much JavaScript lol

答案: B

[]是一个真值。使用 &&运算符,如果左侧值是真值,则返回右侧值。在这种情况下,左侧值 []是一个真值,所以返回 Im

""是一个假值。如果左侧值是假的,则不返回任何内容。n't不会被退回。


101.下面代码输出什么?

const one = (false || {} || null)	
const two = (null || false || "")	
const three = ([] || 0 || true)	
console.log(one, two, three)
  • A: false null []

  • B: null "" true

  • C: {} "" []

  • D: null null true

答案: C

使用 ||运算符,我们可以返回第一个真值。如果所有值都是假值,则返回最后一个值。

(false||{}||null):空对象 {}是一个真值。这是第一个(也是唯一的)真值,它将被返回。one等于 {}

(null||false||“”):所有值都是假值。这意味着返回传递的值 ""two等于 ""

([]||0||“”):空数组 []是一个真值。这是第一个返回的真值。three等于 []


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