需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
分析:
首先是他给的方向自己一会就晕了。
所以先按照一个方向 南 来分析
如图所示 从南向北
从南向西
从南向东(右行可以忽略)
面向对象分析和设计
抽象出四类对象
问题1 .车在路上走 车不断减少 车不断减少的方法是 是车提供还是路提供 ????一点 谁对外提供数据,谁就提供对外访问的方法。 车在路上 ,即路对外提供数据 所以
路提供对外访问的方法。
红绿灯 :1.总共12个灯 任何时候都不用new灯 所以用枚举来解决
2. 三种 状态 :自己的状态 ,下一个灯,相反的灯。 即三个成员变量
红绿灯的控制器:当前灯是哪一个,有个定时器 ,时间已到就把当前的灯变红。 变红的方法得返回下一个灯
路:每创建一个对象就指定他的名字,每一秒种路上就来一辆车
代码:
package cn.itheima.interview.traffic;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
}
}
package cn.itheima.interview.traffic;
public enum Lamp {
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2E","E2S",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String nextLamp,boolean lighted ){
this.opposite=opposite;
this.next=nextLamp;
this.lighted=lighted;
}
private boolean lighted;
private String opposite;
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
public void light(){
this.lighted=true;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();//枚举类型.valueOf把枚举类型给它 他就给返回一对应枚举类型的对象
//opposite.light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
public Lamp blackOut(){
this.lighted=false;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp=null;
if(next!=null){
nextLamp=Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
package cn.itheima.interview.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
private List<String> vehicles= new ArrayList<String>();//交通工具 因为路上行驶不仅是小汽车
private String name=null;//路的名字
public Road(String name){//final 加final也能解决问题
this.name=name;
//产生100辆车 产生车也就是向路里面添加车那条路上的车
//Executors.newFixedThreadPool(1);或者
ExecutorService pool= Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
//让车有时候多有时少
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//1-10s的休息时间
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);//某方向的某辆车
}
}});
//定时器的制作
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 移走第一辆车
//在有车的情况下才移走一次
if(vehicles.size()>0){
//假如灯是绿的才移动车boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(true){
System.out.println(vehicles.remove(0)+"is traversing");;
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
package cn.itheima.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
currentLamp =Lamp.S2N;
currentLamp.light();
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
currentLamp=currentLamp.blackOut();
//currentLamp.
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合
根据张老师讲的几点 对我有用的几点帮助的总结
个是大师们说的写的代码 起得名字非常得当 让人看起了就懂 to=2 for=4
总结 自己犯的错误
1.内部类访问 外部类的是name属性 忘了this.name =name;
理解是外部类的属性 而不是构造方法里 传过来的name 形参
2.当张老师把
Lamp nextLamp=null;
if(next!=null){
nextLamp=Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
} 这段代码写错的时候自己已经意识到了 因为自己也犯过类似的错误