一、场景介绍
用户首选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。当用户希望有一个全局唯一存储的地方,可以采用用户首选项来进行存储。Preferences会将该数据缓存在内存中,当用户读取的时候,能够快速从内存中获取数据,当需要持久化时可以使用flush接口将内存中的数据写入持久化文件中。Preferences会随着存放的数据量越多而导致应用占用的内存越大,因此,Preferences不适合存放过多的数据,适用的场景一般为应用保存用户的个性化设置(字体大小,是否开启夜间模式)等。
二、运作机制
如图所示,用户程序通过ArkTS接口调用用户首选项读写对应的数据文件。开发者可以将用户首选项持久化文件的内容加载到Preferences实例,每个文件唯一对应到一个Preferences实例,系统会通过静态容器将该实例存储在内存中,直到主动从内存中移除该实例或者删除该文件。
应用首选项的持久化文件保存在应用沙箱内部,可以通过context获取其路径。具体可见获取应用开发路径。
三、学习资料
四、封装实现
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences';
import preferences from '@ohos.data.preferences';
import { Log } from './Log';
/**
* 用户首选项工具类
*/
export class PreferencesUtil {
private mPreferences: dataPreferences.Preferences
/**
* 初始化
* @param context
*/
init(context: Context) {
try {
dataPreferences.getPreferences(context, 'Looper_Sp', (err, preferences) => {
if (err) {
Log.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);
return;
}
this.mPreferences = preferences
Log.info('Succeeded in getting preferences.');
// 进行相关数据操作
})
} catch (err) {
Log.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);
}
}
/**
* 写数据
* @param isFlush 是否持久化
*/
writeData(key: string, value: string, isFlush: boolean): Promise<boolean> {
return new Promise((resolve, reject) => {
try {
this.mPreferences.put(key, value, (err) => {
if (err) {
Log.error(`Failed to put data. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
reject(false);
return;
}
Log.info('Succeeded in putting data.');
if (isFlush) {
this.flushData()
}
resolve(true);
})
} catch (err) {
Log.error(`Failed to check the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
reject(false);
}
});
}
/**
* 读取数据
*/
readData(key: string): Promise<any> {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (this.mPreferences == null) {
reject(new Error("mPreferences is null"));
} else {
this.mPreferences.get(key, "", (err, value) => {
if (err) {
reject(err);
return;
}
resolve(value);
})
}
});
}
/**
* 删除数据
* @param isFlush 是否持久化
*/
delData(key: string, isFlush: boolean): Promise<any> {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (this.mPreferences == null) {
reject(new Error("mPreferences is null"));
} else {
this.mPreferences.delete(key, (err, value) => {
if (err) {
reject(err);
return;
}
if (isFlush) {
this.flushData()
}
resolve(value);
})
}
});
}
/**
* 删除整个库
* @param isFlush 是否持久化
*/
delDB(context: Context, storeName: string): Promise<any> {
return new Promise((resolve, reject) => {
dataPreferences.deletePreferences(context, storeName, (err, value) => {
if (err) {
reject(err);
return;
}
resolve(value);
})
});
}
/**
* 持久化
*/
flushData() {
if (this.mPreferences != null) {
try {
this.mPreferences.flush((err) => {
if (err) {
Log.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
Log.info('Succeeded in flushing.');
})
} catch (err) {
Log.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
}
}
}
let preferencesUtil = new PreferencesUtil()
export default preferencesUtil as PreferencesUtil
五、代码使用
1.在 EntryAbility 中初始化。
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
PreferencesUtil.prototype.init(this.context)
windowStage.loadContent('pages/me/LoginPage', (err, data) => {
if (err.code) {
hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
return;
}
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
});
}
如果无法引入,那么把EntryAbility 文件改成.ets即可。
2.写入数据
要注意数据的持久化,如果不开持久化,那么下次初始化的时候数据会清空,持久化影响操作:增、删。
PreferencesUtil.writeData("aaa", "ccc",true).then((value => {
Log.info("添加成功:" + value)
})).catch((err) => {
Log.error("添加失败:" + err)
})
3.读数据
PreferencesUtil.readData("aaa").then((value => {
Log.info("获取信息:" + value)
})).catch((err) => {
Log.error("报错了:" + err)
})
4.删除数据
PreferencesUtil.delData("aaa",true).then((value => {
Log.info("删除成功" )
})).catch((err) => {
Log.error("删除失败")
})
六、最后
编写不易,欢迎看官一键三连~