python
格式化输出字符串变量
字符串变量用%s
name="小名"
print("我的名字叫%s,请多多关照"%name)
%d有符号十进制证书,%06d标识输出的整数显示位数,不足的地方使用0补全
student_nb=43.44
print("我的学号是%06d"%student_nb)
输出结果为:我的学号是000043
06d表示输出6位,不足的地方用0补全
%f 浮点数,%0.2f标识小数点后只显示两位
%% 输出%
price=float(4.33)
we=float(5.6)
d=we*price
print("苹果的价格是%0.2f%%"%d)
输出结果为:苹果的价格是24.25%
字符串后面跟*,会重复输出乘号的倍数
变量的命名
1.标识符和关键字
1.2关键字
if判断
if 判断条件1:
执行语句1……
elif 判断条件2:
执行语句2……
elif 判断条件3:
执行语句3……
else:
执行语句4……
逻辑运算
and与 or或 not非 三种
py_score = int(input("请输入py成绩:"))
c_score = int(input("请输入c成绩:"))
if py_score>60 or c_score>60:
print("通过考试!")
else:print("不及格")
random.randint(10,20)
随机输出10-20中的一个数字
循环
程序三大分支
1.顺序
2.分支
3.循环
while循环
i=0
while i<10 :
i=i+1
print("hello world!")
for循环
一般用在列表,元组
companys=["google","baidu","taobao"]
for com in companys:
if com == "google" :
print('google是个好公司')
elif com == "baidu" :
print('baidu是个好公司')
else:print('taobao是个好公司')
xrange()
函数用法与 range 完全相同,所不同的是生成的不是一个数组,而是一个生成器。
跳过异常
使用try:执行可能出错的语句
后面的代码放在except里面
try:
open_file = open("221.txt","r")
file = open_file.read()
print(file)
except:
a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
for i in range(10):
for j in range(1, i + 1):
print(end=str(j) + "*" + str(i) + "=" + str(i * j) + " ")
print()
异常捕获
列表
list(列表)专门用于存储一串信息,用[]来表示列表,中,分隔数据
元组
tuple(元组)与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改
元组那个()来定义
a=('小名',18,1.75)
print("%s的年龄是%d ,身高是%0.2f"%a)
元组+通配符%的用法
类型之间的相互转换
#--coding:utf-8--
#1、字典
dict = {'name': 'Zara', 'age': 7, 'class': 'First'}
#字典转为字符串,返回:<type 'str'> {'age': 7, 'name': 'Zara', 'class': 'First'}
print type(str(dict)), str(dict)
#字典可以转为元组,返回:('age', 'name', 'class')
print tuple(dict)
#字典可以转为元组,返回:(7, 'Zara', 'First')
print tuple(dict.values())
#字典转为列表,返回:['age', 'name', 'class']
print list(dict)
#字典转为列表
print dict.values
#2、元组
tup=(1, 2, 3, 4, 5)
#元组转为字符串,返回:(1, 2, 3, 4, 5)
print tup.__str__()
#元组转为列表,返回:[1, 2, 3, 4, 5]
print list(tup)
#元组不可以转为字典
#3、列表
nums=[1, 3, 5, 7, 8, 13, 20];
#列表转为字符串,返回:[1, 3, 5, 7, 8, 13, 20]
print str(nums)
#列表转为元组,返回:(1, 3, 5, 7, 8, 13, 20)
print tuple(nums)
#列表不可以转为字典
#4、字符串
#字符串转为元组,返回:(1, 2, 3)
print tuple(eval("(1,2,3)"))
#字符串转为列表,返回:[1, 2, 3]
print list(eval("(1,2,3)"))
#字符串转为字典,返回:<type 'dict'>
print type(eval("{'name':'ljq', 'age':24}"))
函数中定义多个变量,可以用元组返回 并定义全局变量储存返回值
def a():
a1=39
a2=50
return a1,a2
c=a()
print(c)
a3,a4=a()
print(a3,a4)
python的面向对象
面相对象基础语法
目标
dir
内置函数- 定义简单的类(只包含方法)
- 方法中的
self
参数 - 初始化方法
- 内置方法和属性
01. dir
内置函数(知道)
- 在
Python
中 对象几乎是无所不在的,我们之前学习的 变量、数据、函数 都是对象
在 Python
中可以使用以下两个方法验证:
- 在 标识符 / 数据 后输入一个
.
,然后按下TAB
键,iPython
会提示该对象能够调用的 方法列表 - 使用内置函数
dir
传入 标识符 / 数据,可以查看对象内的 所有属性及方法
提示 __方法名__
格式的方法是 Python
提供的 内置方法 / 属性,稍后会给大家介绍一些常用的 内置方法 / 属性
序号 | 方法名 | 类型 | 作用 |
---|---|---|---|
01 | __new__ | 方法 | 创建对象时,会被 自动 调用 |
02 | __init__ | 方法 | 对象被初始化时,会被 自动 调用 |
03 | __del__ | 方法 | 对象被从内存中销毁前,会被 自动 调用 |
04 | __str__ | 方法 | 返回对象的描述信息,print 函数输出使用 |
提示 利用好 dir()
函数,在学习时很多内容就不需要死记硬背了
02. 定义简单的类(只包含方法)
面向对象 是 更大 的 封装,在 一个类中 封装 多个方法,这样 通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了!
2.1 定义只包含方法的类
- 在
Python
中要定义一个只包含方法的类,语法格式如下:
class 类名:
def 方法1(self, 参数列表):
pass
def 方法2(self, 参数列表):
pass
- 方法 的定义格式和之前学习过的函数 几乎一样
- 区别在于第一个参数必须是
self
,大家暂时先记住,稍后介绍self
注意:类名 的 命名规则 要符合 大驼峰命名法
2.2 创建对象
- 当一个类定义完成之后,要使用这个类来创建对象,语法格式如下:
对象变量 = 类名()
2.3 第一个面向对象程序
需求
- 小猫 爱 吃 鱼,小猫 要 喝 水
分析
- 定义一个猫类
Cat
- 定义两个方法
eat
和drink
- 按照需求 —— 不需要定义属性
class Cat:
"""这是一个猫类"""
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼")
def drink(self):
print("小猫在喝水")
tom = Cat()
tom.drink()
tom.eat()
引用概念的强调
在面向对象开发中,引用的概念是同样适用的!
- 在
Python
中使用类 创建对象之后,tom
变量中 仍然记录的是 对象在内存中的地址 - 也就是
tom
变量 引用 了 新建的猫对象 - 使用
print
输出 对象变量,默认情况下,是能够输出这个变量 引用的对象 是 由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示)
提示:在计算机中,通常使用 十六进制 表示 内存地址
- 十进制 和 十六进制 都是用来表达数字的,只是表示的方式不一样
- 十进制 和 十六进制 的数字之间可以来回转换
%d
可以以 10 进制 输出数字%x
可以以 16 进制 输出数字
案例进阶 —— 使用 Cat 类再创建一个对象
lazy_cat = Cat()
lazy_cat.eat()
lazy_cat.drink()
提问:
tom
和lazy_cat
是同一个对象吗?03. 方法中的
self
参数3.1 案例改造 —— 给对象增加属性
- 3.2 使用
self
在方法内部输出每一只猫的名字由 哪一个对象 调用的方法,方法内的
self
就是 哪一个对象的引用
- 在类封装的方法内部,
self
就表示 当前调用方法的对象自己- 调用方法时,程序员不需要传递
self
参数- 在方法内部
- 可以通过
self.
访问对象的属性- 也可以通过
self.
调用其他的对象方法- 改造代码如下:
class Cat: def eat(self): print("%s 爱吃鱼" % self.name) tom = Cat() tom.name = "Tom" tom.eat() lazy_cat = Cat() lazy_cat.name = "大懒猫" lazy_cat.eat()
04. 初始化方法
对象应该包含有哪些属性,应该 封装在类的内部
4.2 初始化方法
-
当使用
类名()
创建对象时,会自动执行以下操作:
- 为对象在内存中 分配空间 —— 创建对象
- 为对象的属性 设置初始值 —— 初始化方法(
init
)
-
这个 初始化方法 就是
__init__
方法,__init__
是对象的内置方法
__init__
方法是 专门 用来定义一个类 具有哪些属性的方法!
在 Cat
中增加 __init__
方法,验证该方法在创建对象时会被自动调用
class Cat:
"""这是一个猫类"""
def __init__(self):
print("初始化方法")
4.3 在初始化方法内部定义属性
- 在
__init__
方法内部使用self.属性名 = 属性的初始值
就可以 定义属性 - 定义属性之后,再使用
Cat
类创建的对象,都会拥有该属性
class Cat:
def __init__(self):
print("这是一个初始化方法")
# 定义用 Cat 类创建的猫对象都有一个 name 的属性
self.name = "Tom"
def eat(self):
print("%s 爱吃鱼" % self.name)
# 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法 __init__
tom = Cat()
tom.eat()
4.4 改造初始化方法 —— 初始化的同时设置初始值
-
在开发中,如果希望在
创建对象的同时,就设置对象的属性
,可以对
__init__
方法进行
改造
- 把希望设置的属性值,定义成
__init__
方法的参数 - 在方法内部使用
self.属性 = 形参
接收外部传递的参数 - 在创建对象时,使用
类名(属性1, 属性2...)
调用
- 把希望设置的属性值,定义成
class Cat:
def __init__(self, name):
print("初始化方法 %s" % name)
self.name = name
...
tom = Cat("Tom")
...
lazy_cat = Cat("大懒猫")
...
05. 内置方法和属性
序号 | 方法名 | 类型 | 作用 |
---|---|---|---|
01 | __del__ | 方法 | 对象被从内存中销毁前,会被 自动 调用 |
02 | __str__ | 方法 | 返回对象的描述信息,print 函数输出使用 |
5.1 __del__
方法(知道)
- 在
Python
中- 当使用
类名()
创建对象时,为对象 分配完空间后,自动 调用__init__
方法 - 当一个 对象被从内存中销毁 前,会 自动 调用
__del__
方法
- 当使用
- 应用场景
__init__
改造初始化方法,可以让创建对象更加灵活__del__
如果希望在对象被销毁前,再做一些事情,可以考虑一下__del__
方法
- 生命周期
- 一个对象从调用
类名()
创建,生命周期开始 - 一个对象的
__del__
方法一旦被调用,生命周期结束 - 在对象的生命周期内,可以访问对象属性,或者让对象调用方法
- 一个对象从调用
class Cat:
def __init__(self, new_name):
self.name = new_name
print("%s 来了" % self.name)
def __del__(self):
print("%s 去了" % self.name)
# tom 是一个全局变量
tom = Cat("Tom")
print(tom.name)
# del 关键字可以删除一个对象
del tom
print("-" * 50)
5.2 __str__
方法
- 在
Python
中,使用print
输出 对象变量,默认情况下,会输出这个变量 引用的对象 是 由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示) - 如果在开发中,希望使用
print
输出 对象变量 时,能够打印 自定义的内容,就可以利用__str__
这个内置方法了
注意:
__str__
方法必须返回一个字符串
class Cat:
def __init__(self, new_name):
self.name = new_name
print("%s 来了" % self.name)
def __del__(self):
print("%s 去了" % self.name)
def __str__(self):
return "我是小猫:%s" % self.name
tom = Cat("Tom")
print(tom)
私有属性和私有方法
01. 应用场景及定义方式
应用场景
- 在实际开发中,对象 的 某些属性或方法 可能只希望 在对象的内部被使用,而 不希望在外部被访问到
- 私有属性 就是 对象 不希望公开的 属性
- 私有方法 就是 对象 不希望公开的 方法
定义方式
- 在 定义属性或方法时,在 属性名或者方法名前 增加 两个下划线,定义的就是 私有 属性或方法
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 不要问女生的年龄
self.__age = 18
def __secret(self):
print("我的年龄是 %d" % self.__age)
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,外部不能直接访问
# print(xiaofang.__age)
# 私有方法,外部不能直接调用
# xiaofang.__secret()
is 与 == 区别:
is
用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个
==
用于判断 引用变量的值 是否相等
多态
多态的作用:
-
应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。//继承
2.派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。 //多态的真正作用,以前需要用switch实现
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
在小名的类中,调用Dog这个类中的结果
类属性和类方法
- 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类
- 使用类名()创建对象,创建对象的动作有两步:
-
- 在内存中为对象 分配空间
-
- 调用初始化方法
__init__
为 对象初始化
- 调用初始化方法
-
- 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例
02. 类属性和实例属性
2.1 概念和使用
- 类属性 就是给 类对象 中定义的 属性
- 通常用来记录 与这个类相关 的特征
- 类属性 不会用于记录 具体对象的特征
03. 类方法和静态方法
3.1 类方法
-
类属性就是针对类对象定义的属性
- 使用 赋值语句 在
class
关键字下方可以定义 类属性 - 类属性 用于记录 与这个类相关 的特征
- 使用 赋值语句 在
-
类方法就是针对类对象定义的方法
- 在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法
3.2 静态方法
- 在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
- 既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法
- 也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法
- 这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
class Game(object): # 游戏最高分,类属性 top_score = 0 @staticmethod def show_help(): print("帮助信息:让僵尸走进房间") @classmethod def show_top_score(cls): print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score) def __init__(self, player_name): self.player_name = player_name def start_game(self): print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name) # 使用类名.修改历史最高分 Game.top_score = 999 # 1. 查看游戏帮助 Game.show_help() # 2. 查看游戏最高分 Game.show_top_score() # 3. 创建游戏对象,开始游戏 game = Game("小明") game.start_game() # 4. 游戏结束,查看游戏最高分 Game.show_top_score()
cls.top_score就是类属性的使用
@staticmethod下方跟的函数就是静态方法,既不访问实例也不调用实例方法
@classmethod 修饰符对应的函数不需要实例化,不需要 self 参数,但第一个参数需要是表示自身类的 cls 参数
单例
目标
- 单例设计模式
__new__
方法- Python 中的单例
01. 单例设计模式
- 设计模式
- 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案
- 使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
- 单例设计模式
- 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
- 每一次执行
类名()
返回的对象,内存地址是相同的
02. __new__
方法
-
使用 类名() 创建对象时,
Python
的解释器 首先 会 调用__new__
方法为对象 分配空间 -
__new__
是一个 由
object
基类提供的内置的静态方法,主要作用有两个:
-
- 在内存中为对象 分配空间
-
- 返回 对象的引用
-
-
Python
的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给__init__
方法
重写
__new__
方法 的代码非常固定!
- 重写
__new__
方法 一定要return super().__new__(cls)
- 否则 Python 的解释器 得不到 分配了空间的 对象引用,就不会调用对象的初始化方法
- 注意:
__new__
是一个静态方法,在调用时需要 主动传递cls
参数
class MusicPlayer(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 如果不返回任何结果,
return super().__new__(cls)
def __init__(self):
print("初始化音乐播放对象")
player = MusicPlayer()
print(player)
3.1 制作发布压缩包步骤
1) 创建 setup.py
setup.py
的文件
from distutils.core import setup
setup(name="hm_message", # 包名
version="1.0", # 版本
description="itheima's 发送和接收消息模块", # 描述信息
long_description="完整的发送和接收消息模块", # 完整描述信息
author="itheima", # 作者
author_email="itheima@itheima.com", # 作者邮箱
url="www.itheima.com", # 主页
py_modules=["hm_message.send_message",
"hm_message.receive_message"])
2) 构建模块
$ python3 setup.py build
3) 生成发布压缩包
python3 setup.py sdist
__name__
属性
__name__
属性可以做到,测试模块的代码 只在测试情况下被运行,而在 被导入时不会被执行!
-
__name__
是Python
的一个内置属性,记录着一个 字符串 -
如果 是被其他文件导入的,
__name__
就是 模块名 -
如果 是当前执行的程序
__name__
是__main__
if __name__=="__main__":
文件
02. 文件的基本操作
2.1 操作文件的套路
在 计算机 中要操作文件的套路非常固定,一共包含三个步骤:
- 打开文件
- 读、写文件
- 读 将文件内容读入内存
- 写 将内存内容写入文件
- 关闭文件
2.2 操作文件的函数/方法
- 在
Python
中要操作文件需要记住 1 个函数和 3 个方法
序号 | 函数/方法 | 说明 |
---|---|---|
01 | open | 打开文件,并且返回文件操作对象 |
02 | read | 将文件内容读取到内存 |
03 | write | 将指定内容写入文件 |
04 | close | 关闭文件 |
open
函数负责打开文件,并且返回文件对象
#### 3) 生成发布压缩包
python3 setup.py sdist
## `__name__` 属性
> - `__name__` 属性可以做到,测试模块的代码 **只在测试情况下被运行**,而在 **被导入时不会被执行**!
- `__name__` 是 `Python` 的一个内置属性,记录着一个 **字符串**
- 如果 **是被其他文件导入的**,`__name__` 就是 **模块名**
- 如果 **是当前执行的程序** `__name__` 是 **`__main__`**
```python
if __name__=="__main__":
文件
02. 文件的基本操作
2.1 操作文件的套路
在 计算机 中要操作文件的套路非常固定,一共包含三个步骤:
- 打开文件
- 读、写文件
- 读 将文件内容读入内存
- 写 将内存内容写入文件
- 关闭文件
2.2 操作文件的函数/方法
- 在
Python
中要操作文件需要记住 1 个函数和 3 个方法
序号 | 函数/方法 | 说明 |
---|---|---|
01 | open | 打开文件,并且返回文件操作对象 |
02 | read | 将文件内容读取到内存 |
03 | write | 将指定内容写入文件 |
04 | close | 关闭文件 |
open
函数负责打开文件,并且返回文件对象read
/write
/close
三个方法都需要通过 文件对象 来调用