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liuyaorong 的博客

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原创 Java设计模式详谈(三):观察者

观察者模式又叫作(发布-订阅)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的关系,当多个观察者同时监听到被观察者出现的变化,就会作出对应的处理。 废话不多说,今天分享一下关于观察者模式相关的内容。废话不多说,接下来直接进入代码实例。观察者接口:/** * 观察者接口 * @author lyr * @date 2017年11月27日 */pu...

2017-11-28 18:33:37 287

转载 题外话--程序猿的几重境界,你又属于哪一种呢?

这里要引入一篇我看到的一位大神的文章,有关于程序猿的几重境界,具体请移步 杂谈-----程序猿的几重境界       程序猿的第一重:抄       "抄" 是程序猿最低的境界了,没有更低了,处于这个境界的程序猿们,无非就只会复制粘贴,有时候也不管是否能够运行成功,先把代码copy过来再说,聪明一点的会根据自己的需要更改一下完成自己的需求,笨一点的出问题就不知所措了。这个时候去

2017-11-27 17:54:18 342

原创 Java设计模式详谈(二):代理

经过上一篇对于单例模式的心得分享,今天来聊一聊第二种设计模式 ,关于代理模式的个人理解。代理你可以把它想象成中间人、中介等等,不需要你亲自去处理你想做的事,把你想要的告诉他们,让他们去帮你实现,完成后再把最终的结果通知你。总的来说代理模式分为两种:一种是静态代理,一种是动态代理。那么首先来说一下静态代理:静态代理静态代理在使用的时候,需要定义接口(Interface) 或者是父类(

2017-11-27 15:24:40 241

原创 Java设计模式详谈(一):单例

经过一段时间的工作历练和学习,会慢慢接触到开发六大原则和二十三种设计模式,虽然有时候并不一定全部都会用到,不过对于在今后的学习和工作当中会有很大帮助。六大原则本章暂时不进行讨论,本章就开始一一学习GOF当中的二十三中设计模式。 相信在此之前,网络上会有很多关于设计模式此类的文章,我也一直在想该如何去诠释如此多的设计模式,只能说我想分享一下我自己对于它们的认识与理...

2017-11-21 15:44:35 282

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