Java修饰符

修饰符是用来定义类、方法或者变量时使用,通常放在语句的最前端。Java提供的修饰符分为访问修饰符和非访问修饰符。

1、访问控制修饰符

  • default (即什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
修饰符当前类同一包内子孙类其他包子孙类其他包
publicYYYYY
protectedYYYY/NN
defaultYYNNN
privateYNNNN

1.1、默认—default

默认访认问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。
其中,接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。

String author = "luis";
String sayHello(){
	return "Hello, I'm luis!"
}

1.2、私有—private

私有访问修饰符是最严格的访问级别,被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

private String userName;

public void setUserName(String userName){
	this.userName = userName;
}
public String getUserName(){
	return userName;
}

1.3、公有—public

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

public static void main(String[] args){
	System.out.println("Hello!");
}

1.4、受保护—protected

protected的访问情况分为两种:
子类与类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 访问修饰符可以修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为 protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
详解参见:https://blog.csdn.net/love_the_trace/article/details/51146373

1.5、被访问控制修饰符修饰方法的继承规则:

  1. 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
  2. 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
  3. 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。

2、非访问修饰符

除了访问控制修饰符,Java 也提供了许多非访问修饰符:
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

2.1、static 修饰符

静态变量

static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

public static String userName;
静态方法

static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。
静态方法不能使用类的非静态变量。即静态方法只能访问静态成员。静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。

静态方法又称类的方法,对其访问可使用 “类名.方法名” 的方式或 “对象名.方法名” 的方式。即调用静态方法可以无需创建对象,而实例方法只能使用" 对象名.方法名 "的方式调用。

下面为调用静态方法的示例:

public class hasStaticMethod{
	//定义静态方法
	public static void callMe(){
		System.out.println("This is a static method.");
	}
}

public class invokeStaticMethod{
	public static void main(String args[]){
		hasStaticMethod.callMe(); //不创建对象,直接调用静态方法 
		hasStaticMethod oa = new hasStaticMethod(); 
		//创建一个对象
		oa.callMe(); //利用对象来调用静态方法
	}
}  

下面为静态方法访问成员变量示例:

class accessMember{
	private static int sa; //定义静态成员变量
	private int ia;        //定义实例成员变量
	
	static void otherStat(){}
	
	static void statMethod(){
		int i = 0;    //正确,可以有自己的局部变量
		sa = 10;      //正确,静态方法可以使用静态变量
		otherStat();  //正确,可以调用静态方法
		ia = 20;      //错误,不能使用实例变量
		insMethod();  //错误,不能调用实例方法
	}
	
	void insMethod(){
		sa = 15;      //正确,可以使用静态变量
		ia = 30;      //正确,可以使用实例变量
		statMethod(); //正确,可以调用静态方法
	}
} 

参考自:https://www.cnblogs.com/OldZhao/p/5034888.html

2.2、final 修饰符

final修饰变量

final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

final static String AUTHOR = "luis";

#####final修饰方法
类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

 public final void changeName(){
       System.out.println("My name is luis!");
    }
final修饰类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

public final class Test {
   // 类体
}

2.3、abstract 修饰符

抽象类

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法,即抽象类所在的方法必为抽象类
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。

abstract class Test{
   private double price;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
}

2.4、synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
使用的格式为:

public synchronized void show(){
	.......
} 

2.5、transient 修饰符

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

public transient int age= 20;   // 不会持久化
public int number; // 持久化

2.6、volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run(){
        active = true;
        while (active){ // 第一行
            // 代码
        }
    }
    public void stop(){
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

参考自:http://www.runoob.com/java/java-modifier-types.html

本文参考了
http://www.runoob.com/java/java-modifier-types.html
https://www.cnblogs.com/OldZhao/p/5034888.html
https://blog.csdn.net/love_the_trace/article/details/51146373

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