QPainter二维绘图(一)

QPainter在窗口上绘图的默认坐标系统,是绘图设备的物理坐标。缺省的坐标系统中,单位就是像素。

在使用QPainter进行绘图时,经常会重写paintEvent(QPaintEvent *event)函数,在函数内利用QPainter绘制图形,如下所示:

void QTestWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	QPainter painter(this);
	painter.setPen(QPen(Qt::red, 1, Qt::DashLine));
	painter.setBrush(Qt::gray);
	painter.drawRect(50, 50, 100, 100);
}

QPainter的理解:

Qt 的绘图系统使用户可以在屏幕或打印设备上用相同的API绘图。绘图系统主要由QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine三个类完成。

QPainter:是用来进行绘图操作的类,可以理解为“画家”;
QPaintDevice:是用QPainter进行绘图的抽象二维界面,可以理解为“画板”;
QPaintEngine:是给QPainter提供在不同设备上绘图的接口。

QPaintEngine类由QPainter和QPaintDevice内部使用,应用程序中无需直接使用,除非创建自己的设备类型。

explicit QPainter(QPaintDevice *);

在绘图时,需要构造QPainter对象,例如QPainter painter(this);从构造函数声明中可以看出,在绘图时应该告诉“画家”在哪个“画板”上绘制。

基类

QPaintDevice(画板)

派生类

QGLFramebufferObject, QGLPixelBuffer, QImage, QOpenGLPaintDevice, QPagedPaintDevice, QPaintDeviceWindow, QPicture, QPixmap, QSvgGenerator, and QWidget

由上可以,QPainter可以在由QPaintDevice派生的子类上绘图。

QWidget类及其子类是最常用的绘图设备。QWidget坐标系统的单位是像素,左上角坐标为(0,0),向右是X轴正方向,向下是Y轴正方向,绘图区宽度由QWidget::width()函数获取,高度由QWidget::height()函数获取。QWidget的绘图区的坐标系统是物理坐标系,称为视口(viewport)坐标。对应的逻辑坐标称为窗口(Window)坐标。

QPainter绘图的主要属性:

pen(画笔):QPen对象,控制线条的颜色、宽度、线型等;
brush(画刷):QBrush对象,填充封闭区域的颜色,渐变特性,图片做材质等;
font(字体):QFont对象,用于绘制文字时,设置文字的字体样式、大小等属性。

QPainter绘图的其他属性:如叠加模式、旋转、缩放等。

QT用QPainter的drawText绘制文字:

drawText(QPoint,QString)不能换行识别不了 / n
drawText(QRect,int flags,QString)可以换行需要设置alignmen

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