乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?
输入格式:
输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。
输出格式:
在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@_@
,兔子赢输出^_^
,平局则输出-_-
;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。
输入样例:
242
结尾无空行
输出样例:
@_@ 726
结尾无空行
要点分析
1.乌龟在整个过程中是以3米每秒的速度持续运动的;
2.兔子首先以9米每秒的速度运动10分钟,若此时在乌龟之后,则继续10分钟;若在前,则休息30分钟后继续这一循环;
3.要重点关注兔子的运动规律。
列表找规律
0min | 龟(0m) | 兔(0m) | |
10min | 30m | 90m | 兔快(兔>龟,兔停) |
20min | 60m | 90m | 兔快 |
30min | 90m | 90m | 相等 |
40min | 120m | 90m | 龟快(兔开始跑) |
45min | 135m | 135m | 相等 |
50min | 150m | 180m | 兔快(兔>龟,兔停) |
60min | 180m | 180m | 相等 |
70min | 210m | 180m | 龟快 |
80min | 240m | 180m | 龟快(兔开始跑) |
90min | 270m | 270m | 相等 |
100min | 300m | 360m | 兔快(兔>龟,兔停) |
110min | 330m | 360m | 兔快 |
120min | 360m | 360m | 相等 |
130min | 390m | 360m | 龟快(兔开始跑) |
135min | 405m | 405m | 相等 |
140min | 420m | 450m | 兔快(兔>龟,兔停) |
规律
1.每90分钟为一个周期;
2.特别的,在45分钟的时候,乌龟与兔子路程相等,这可能也是大家在找规律的时候较为容易遗漏的一点;
3.在这里再重点强调一个我在打代码的时候忽略的一个东西,就是在0到10分钟之内,兔子的路程是动态的,那个时候兔子还在跑;
4.接下来就是利用代码将表格给呈现出来,利用if-else if来实现。
代码如下
#include<stdio.h>
int main()
{
int T;
int m;
scanf("%d",&T);
if(T%90==0)
{
m=(T/90)*270;
printf("-_- %d",m);
}
else
{
if(T%90<=10)
{
m=(T/90)*270+(T%90)*9;
printf("^_^ %d",m);
}
else if(T%90>10&&T%90<30)
{
m=(T/90)*270+90;
printf("^_^ %d",m);
}
else if(T%90==30)
{
m=(T/90)*270+90;
printf("-_- %d",m);
}
else if(T%90>30&&T%90<45)
{
m=(T/90)*270+3*(T%90);
printf("@_@ %d",m);
}
else if(T%90==45)
{
m=(T/90)*270+135;
printf("-_- %d",m);
}
else if(T%90>45&&T%90<=50)
{
m=(T/90)*270+90+(T%90-45)*9;
printf("^_^ %d",m);
}
else if(T%90>50&&T%90<60)
{
m=(T/90)*270+180;
printf("^_^ %d",m);
}
else if(T%90==60)
{
m=(T/90)*270+180;
printf("-_- %d",m);
}
else if(T%90>60&&T%90<90)
{
m=(T/90)*270+(T%90)*3;
printf("@_@ %d",m);
}
}
return 0;
}