龟兔赛跑(Runnable接口实现)

//模拟归途赛跑
public class Race implements Runnable {

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if ("兔子".equals(Thread.currentThread().getName()) && i==50){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameover(i);
            //比赛结束
            if (flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    public boolean gameover(int step){
        //判断是否由胜利者
        if (winner!=null){
            return true;
        }else{
            if (step == 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();

    }
}

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龟兔赛跑是一个经典的多线程问题,它可以用来展示多线程的基本概念和原理。在这个问题中,龟兔两个角色同时在赛道上奔跑,龟速度慢但坚持不懈,兔速度快但容易骄傲自满。我们可以通过多线程技术来实现这个问题,让龟和兔各自成为一个线程,同时在赛道上奔跑。 Java实现多线程有两种方式: 1. 继承Thread类并重写run()方法 2. 实现Runnable接口,并实现其run()方法 下面是一个简单的龟兔赛跑多线程程序的Java实现示例: ```java public class TortoiseAndHare implements Runnable { private String winner = null; @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 100; i++) { // 判断是否有胜者 if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步"); // 判断是否有胜者 if (this.isWinner(i)) { break; } } } private boolean isWinner(int steps) { if (winner != null) { // 已经有胜者了 return true; } if (steps == 100) { // 判断是否已经到终点 winner = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("胜利者是:" + winner); return true; } return false; } public static void main(String[] args) { TortoiseAndHare race = new TortoiseAndHare(); Thread tortoise = new Thread(race, "乌龟"); Thread hare = new Thread(race, "兔子"); tortoise.start(); hare.start(); } } ``` 这个程序中,我们实现Runnable接口,并在run()方法中写下了每个角色的跑步逻辑,同时在isWinner()方法中判断是否有胜者出现。在main()方法中,我们创建了两个线程分别代表龟和兔,并调用start()方法启动线程。
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