【线程池】

线程池的主要参数

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7大参数

  1. corePoolSize:核心线程数,线程池中的常驻核心线程数
    在创建线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程
    当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的队列放到缓存队列中
  2. maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
    相当有扩容后的线程数,这个线程池能容纳的最多线程数
  3. keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间
    当线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余的空闲线程会被销毁,直到只剩下corePoolSize个线程为止
    默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用
  4. unit:keepAliveTime的单位
  5. workQueue:任务队列,被提交的但未被执行的任务(类似于银行里面的候客区)
    LinkedBlockingQueue:链表阻塞队列
    SynchronousBlockingQueue:同步阻塞队列
  6. threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程池 一般用默认即可
  7. handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于线程池的最大线程数(maximumPoolSize3)时,如何来拒绝请求执行的Runnable的策略
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线程池的底层工作原理

线程池运行架构图
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线程池的主要处理流程
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文字说明

  1. 在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求
  2. 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断
    2.1 如果正在运行的线程池数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
    2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列
    2.3 如果这时候队列满了,并且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是创建非核心线程like运行这个任务;
    2.4 如果队列满了并且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行
  3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
  4. 当一个线程无事可做操作一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:
    4.1 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉
    4.2 所以线程池的所有任务完成后,它会最终收缩到corePoolSize的大小

线程池的拒绝策略

等待线程满了,max线程也达到了,无法为新任务服务,就需要拒绝策略来解决

  • AbortPolicy:默认,直接抛出RejectedExcutionException异常,阻止系统正常运行
  • DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常,如果运行任务丢失,这是一种好方案
  • CallerRunsPolicy:该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
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