用到一个http服务,但调用频率很高,每次请求都使用短连接的话,有点浪费。
所以尝试复用http连接,请求的时候在头部添加Connection:Keep-alive,对端支持,但会在一定时常或一定请求次数后关闭该连接。
这样就有一个问题。客户端在调用send函数或其他函数发送数据时,只是把数据拷贝到socket缓冲区,即可返回成功,但在系统把缓冲区数据经过协议栈、网卡发送到网络上时,服务器正好关闭了连接,就会出现客户端以为发送成功了,但服务器并没有接收到,有些请求就丢失了。
当然因为http是“一问一答”形式的,请求必然有返回,可以程序中加入确认机制,每次请求必须收到回应才算成功,超时应重试。
为什么有些即时聊天软件用udp,是不是也有一点这种考虑,反正即使用tcp,应用层也要做消息确认和超时重传,直接用udp得了。