LinkedList 的常见用法及对应源码介绍

1.介绍

      LinkedList是对一个双向链表的封装,在链表的基础上实现了增、删、改、查等功能,容量也是动态增加,LinkedList继承于AbstractSequentialList类,实现了List接口(可进行队列操作)、Deque 接口(可作为双端队列)、Cloneable(可以克隆)、Serializable序列化接口。

2.使用

      1、定义:

LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> list1 = new LinkedList<>(list);

构造方法源码:
①、

  public LinkedList() {
  }

直接建立一个空的列表
②、

  //将另一个集合中的所有元素添加到本列表中
 public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
     this();
     //添加所有元素
     addAll(c);
 }
 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
     return addAll(size, c);
 }
 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //检查添加的位置起点是否有效
    checkPositionIndex(index);
    //将集合转为一个数组
    Object[] a = c.toArray();
    //数组长度为0就直接返回
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;
    //这里pred是插入点的前一个节点,succ是用来保存当前插入位置的节点。
    Node<E> pred, succ;
    //index==size表示从列表末尾的后一位插
    if (index == size) {
        //后一位没有值,不需要保存
        succ = null;
        //插入点的前一个点就是列表末尾的点
        pred = last;
    } else {
        //从其他位置插,succ保存插入点的值
        succ = node(index);
        //pred指向插入点的前一个点
        pred = succ.prev;
    }
     //对数组中的元素进行遍历
    for (Object o : a) {
        //获取元素值
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        //新建一个节点,值为e,prev指向插入点的前一个点
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        //前一个点为空,表示从表头位置插入
        if (pred == null)
             //这个新节点就是表头
            first = newNode;
        else
             //不是从表头插,插入点的前一个点的next指向这个新节点
            pred.next = newNode;
        //pred=这个新节点保证每次插入时pred都是插入节点的前一个点
        pred = newNode;
    }
     //所有元素插入完成
     //保存的插入位置的点为空
    if (succ == null) { 
        //pred就直接为末尾节点
        last = pred;
    } else {
        //否者将pred指向这个保存的插入位置的节点
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    //元素个数增加添加的元素个数
    size += numNew;
    //一致性标志加1
    modCount++;
    return true;
}

插入的思路:
插入元素有三种情况,第一种从表头的前一个,第二种从表尾的后一个插,其余是从有元素的地方插。另插入位置的点为A,插入位置前一个点为B,新点为N,N2(假设插两个点),插入N时,将N的prev指向B,B的next指向N,A的prev指向N,再插一个N1的话,将N1的prev指向N,N的next指向N1,将A的prev指向N1,将N1的next指向A,这样两个点的插入便实现,再多个点的实现也是一样的。
代码的思路:
新建两个节点,S一个用于保存插入位置的点A,P一个用于插入过程中不停的指向A的前一个点。循环过程中,每一个新点N的prev都指向P,然后P的next也指向N,然后P指向这个新点,所有点都添加完成后,将P的next指向S即可。
2、增加操作
①、.list.add(1);//在列表尾部添加

    //添加元素
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    void linkLast(E e) {
        //新建个指向列尾的点
        final Node<E> l = last;
        //新建一个节点,prev指向队尾
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //队尾指向这个新点
        last = newNode;
        //如果队尾为空,头部也指向这个点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
        //否则之前的队尾点的next指向这个新点
            l.next = newNode;
        //元素个数加1
        size++;
        modCount++;
    }

②、list.add(3, 0);在索引位置插入点

    public void add(int index, E element) {
    //判断插入位置是否有效
        checkPositionIndex(index);
      //如果是在队尾的后一个点插,那就在队尾插入一个新点
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            //在索引处点的前面插入一点
            linkBefore(element, node(index));
    }
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        //新建一个点指向索引位置的前一个点
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //新建插入点,prev指向pred,next指向索引处的点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //索引处的点的prev指向新点
        succ.prev = newNode;
        //pred为空说明在头部前面插点,头部指向这个新点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
        //前一个点的next指向新点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

③、list.addFirst(0);//在列表头添加

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    //思路和上面在某一个点的前面插点差不多
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

④、list.addLast(7);在尾部加

     //和add调用了一个方法
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

3、删除元素
①、list.remove();//删除第一个元素

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        //新建一个指向第二点的点
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        //表头指向第二个点
        first = next;
        //如果第二个点为空,说明列表只有一个点,令表尾也为空
        if (next == null)
            last = null;
        else
           //否则第二个点的prev不指向任何点
            next.prev = null;
        //元素减1
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

②、list.remove(5);//删除固定索引值的元素

    public E remove(int index) {
        //检查索引值是否有效
        checkElementIndex(index);
        //将这个点移除
        return unlink(node(index));
    }
    //返回索引处的点
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //通过索引值查找点,如果索引值小于元素数量的一半就从前往后顺序查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                //依次往下指向
                x = x.next;
                //返回点
            return x;
            //如果索引值大于等于容量的一半就从后往前找
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    //移除一个确定的节点
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        //创建两个点,一个指向前一个点,一个指向后一个点。
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
         //前一个点为空,就是表头,将表头指向后一个点
        if (prev == null) {
            first = next;
            //不是表头前一个点的next就指向后一个点
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        //后一个点为空,就把列尾指向前一个点
        if (next == null) {
            last = prev;
            //否则后一个点的prev指向前一个点
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
        //清空x
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

③、list.remove((Object)7);//删除第一个与之相同的元素

   public boolean remove(Object o) {
   //如果这个值是null
        if (o == null) {
        //从前往后查找到与传入值相同的节点
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    //找到就把这个点删掉
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
        //有值就用equals,这里equals和==的区别上一篇有介绍
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

④、list.removeFirst();//删除第一个元素
⑤、list.removeLast();//删最后一个元素

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        //最后一个元素为空
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        //新建一个点指向倒数第二个点
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        //列尾指向倒数第二个点
        last = prev;
        //如果倒数第二个点为空,说明列表只有一个点,那么将列头也至空
        if (prev == null)
            first = null;
            //否则倒数第二个点的next指向null
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

⑥、list.removeFirstOccurrence((Object)0);//删除第一个与之相同的元素

    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        return remove(o);
    }

⑦、list.removeLastOccurrence((Object)0);//删除最后一个与之相同的元素

   //思路和删第一个一样,只是这里是从后往前找
    public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

⑧、list.clear();//删除列表

    //删除列表
    public void clear() {
         //清空所有节点
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

4、修改元素
list.set(0, 8);//在对应索引设置元素

public E set(int index, E element) {
//判断索引是否有效
    checkElementIndex(index);
    //获取当前索引的节点
    Node<E> x = node(index);
    //修改值
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}

5、获取元素
①、list.get(1);获取确定索引值的元素

    public E get(int index) {
    //判断索引是否有效
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

②、list.getFirst();获取第一个元素

    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

③、list.getLast();获取最后一个元素

    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

6、查找元素
①、list.indexOf(1);返回第一次出现元素的索引

  //和删除那里的操作差不多,只是删除找到后是删除节点,这个是返回节点索引值
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

②、list.lastIndexOf(0);返回最后一次出现元素的索引

    //从后往前找元素
   public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

7、遍历
①、迭代器

Iterator<Integer> iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.print(iterator.next());
}

②、foreach

for (Integer integer : list) {
            System.out.print(integer);
        }

③、for

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.print(list.get(i));
        }

第三种情况每次都需要通过循环查找节点,这个速度是最慢的,这里写个测试程序来测试:

    public static void iteratorGet(LinkedList<Integer> list1){
        Iterator<Integer> iterator = list1.iterator();
        Integer vInteger = null;
        while(iterator.hasNext()){
            vInteger = iterator.next();
        }
    }
    public static void foreachGet(LinkedList<Integer> list1){
        Integer vInteger = null;
        for (Integer integer : list1){
            vInteger = integer;
        }
    }
    public static void getMs(LinkedList<Integer> list,int type){
        long startMs,endMs,ms;
        startMs = System.currentTimeMillis();
        switch (type) {
            case 1:iteratorGet(list);break;
            case 2:foreachGet(list);break;
        }
        endMs = System.currentTimeMillis();
        ms = endMs - startMs;
        System.out.println(ms);
    }

当数量少时,两个差不多,
当数量超过100000后,foreach的速度快。并且通过测试看出ArrayList的遍历速度快于LinkedList,也好理解,前者是数组,在内存中是连续的,后后者内存不连续,访问肯定会慢。
8、将List转为数组
这里与前面ArrayList是一样的

Integer[] integers = list.toArray(new Integer[0]);

9、做FIF0(先进先出)队列使用
在前面可以看到LinkedList实现了很多添加删除的方法,这些很多操作是用来实现队列操作的:
list.peek();//获取列头的值
list.element();//获取列头的值
list.poll();//列头出列
list.offer(1);//值入列

    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

10、做LIF0(后进先出)的栈使用
list.push(1); //获取将值压到第一个点上
list.pop(); //将第一个点出栈
list.peek(); //获取栈顶的值

    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

3、ArrayList和LinkedList对比

1、前者是基于数组实现后者是基于数组实现,后者是双向链表实现。
2、前者是随机访问,后者是顺序访问,遍历速度前者快于后者。
3、前者在内存中是连续的,后者不是连续的。
4、前者的优势是查找速度快,后者的优势是添加和删除快,因为添加和删除的时候前者在内存中要不停的复制,后者不需要。
5、一般情况下查询修改多用前者,增加和删除多用后者。

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