TCP模型创建流程图
TCP套接字编程中的接口
socket 函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:
- AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址
- AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址
- AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
type:
- SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、 数据完整的基于字节流的连接。 这是一个使用最多的socket类型,这个socket 是使用TCP来进行传输。
- SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
- SOCK_SEQPACKET该协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
- SOCK_RAW socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。 (ping、traceroute使用该协议)
- SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序
protocol:
传0 表示使用默认协议。
返回值
成功:返回指向新创建的socket的文件描述符,失败:返回-1,设置errno
socket函数的作用
socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据,如果 socket()调用出错则返回-1。对于 IPv4,domain 参数指定为 AF_INET。 对于 TCP 协议,type 参数指定为 SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议。如果是 UDP 协议,则 type 参数指定为 SOCK_DGRAM,表示面向数据报的传输协议。protocol 参数的介绍从略,指定为 0 即可。
bind 函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:
socket文件描述符
addr:
构造出IP地址加端口号
addrlen:
sizeof(addr)长度 返回值: 成功返回0,失败返回-1, 设置errno
bind函数的作用
-
服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后就可 以向服务器发起连接,因此服务器需要调用 bind 绑定一个固定的网络地址和端口号。
-
**bind()的作用是将参数 sockfd 和 addr 绑定在一起,使 sockfd 这个用于网络通讯的文件描述符监听 addr 所描述 的地址和端口号。**前面讲过,
structsockaddr*
是一个通用指针类型,addr 参数实际上可以接受多种协议的 sockaddr 结构体,而它们的长度各不相同,所以需要第三个参数 addrlen 指定结构体的长度。如:struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(6666); -
首先将整个结构体清零,然后设置地址类型为
AF_INET
,网络地址为INADDR_ANY
,这个宏表示本地的任意 IP 地址,因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可能绑定多个 IP 地址,这样设置可以在所有的 IP 地址上监听,直 到与某个客户端建立了连接时才确定下来到底用哪个 IP 地址,端口号为 6666。
accept 函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
sockdf:
socket文件描述符
addr:
传出参数,返回链接客户端地址信息,含IP地址和端口号
addrlen:
传入传出参数(值-结果),传入sizeof(addr)大小,函数返回时返回真正接收到地址结构体的大小
返回值:
成功返回一个新的socket文件描述符,用于和客户端通信,失败返回-1,设置errno
accpet函数的作用
三方握手完成后,服务器调用 accept()接受连接,如果服务器调用 accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞 等待直到有客户端连接上来。addr 是一个传出参数,accept()返回时传出客户端的地址和端口号。addrlen 参数是一 个传入传出参数(value-resultargument),传入的是调用者提供的缓冲区 addr 的长度以避免缓冲区溢出问题,传出 的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区) 。如果给 addr 参数传 NULL,表示不关心 客户端的地址。
示例
while (1) {
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
n = read(connfd, buf, MAXLINE);
......
close(connfd);
}
整个是一个 while 死循环,每次循环处理一个客户端连接。由于 cliaddr_len 是传入传出参数,每次调用 accept() 之前应该重新赋初值。accept()的参数 listenfd是先前的监听文件描述符,而 accept()的返回值是另外一个文件描述符 connfd,之后与客户端之间就通过这个 connfd 通讯,最后关闭 connfd断开连接,而不关闭 listenfd,再次回到循环 开头 listenfd 仍然用作 accept 的参数。accept()成功返回一个文件描述符,出错返回-1。
connect 函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockdf:
socket文件描述符
addr:
传入参数,指定服务器端地址信息,含IP地址和端口号
addrlen:
传入参数,传入sizeof(addr)大小
返回值:
成功返回0,失败返回-1,设置errno
客户端需要调用 connect()连接服务器,connect 和 bind 的参数形式一致,区别在于 bind 的参数是自己的地址, 而 connect 的参数是对方的地址。connect()成功返回 0,出错返回-1。
C/S 模型-TCP
Tcp通信的实现
封装接口
tcpsocket.hpp
/*
* 封装Tcpsocket类,向外提供更加轻便的tcp套接字接口
* 1.创建套接字 Socket()
* 2.绑定地址信息 Bind(std::string &ip,uint16_t port)
* 3.服务端开始监听 Listen(int backlog = 5)
* 4.服务端获取已完成连接的客户端socket Accept(TcpSocket &clisock,std::string &cli_ip,uint16_t port)
* 5.接受数据 Rec(std::string &buf)
* 6.发送数据 Send(std::string &buf)
* 7.关闭套接字 Close()
* 8.客户端向服务器发起连接请求 Connect(std::string &srv_ip,uint16_t srv_port)
*/
#include<iostream>
#include<string>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#define CHECK_RET(q) if((q) == false){return -1;}
class TcpSocket
{
public:
TcpSocket(){
}
~TcpSocket(){
}
bool Socket(){
_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(_sockfd < 0){
perror("socket error");
return false;
}
return true;
}
bool Bind(std::string &ip,uint16_t port){
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int ret = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&addr ,len);
if(ret < 0){
perror("bind error");
return false;
}
return true;
}
bool Listen(int backlog = 5){
//int listen (int sockfd,int backlog)
//sockfd: 套接字描述符
//backlog:最大并发连接数--决定内核中已完成连接队列结点个数
//backlog决定的不是服务端能接受的客户端最大上限
int ret =listen(_sockfd,backlog);
if(ret < 0){
perror("listen error");
return false;
}
return true;
}
bool Accept(TcpSocket &cli,std::string &cliip,uint16_t &port){
//int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
//sockfd:套接字描述符
//addr: 新建连接的客户端地址信息
//addrlen: 新建客户端的地址信息长度
//返回值:返回新建客户端socket的描述符
struct sockaddr_in addr;
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int sockfd = accept(_sockfd,(sockaddr*)&addr,&len);
if(sockfd < 0){
perror("accept error");
return false;
}
cli.SetFd(sockfd);
cliip = inet_ntoa(addr.sin_addr);
port = ntohs(addr.sin_port);
return true;
}
void SetFd(int sockfd){
_sockfd = sockfd;
}
bool Connect(std::string &srv_ip,uint16_t srv_port){
//int connect(int sockfd,const struct sockaddr *adrr,socklen_t addrlen);
//sockfd :套接字描述符
//addr:服务端地址信息
//addrlen:地址信息长度
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(srv_port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(srv_ip.c_str());
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int ret = connect(_sockfd,(struct sockaddr*)&addr,len);
if(ret < 0){
perror("connect error");
return false;
}
return true;
}
bool Recv(std::string &buf){
//ssize_t recv(int sockfd,void *buf ,size_t len,int flags)
//sockfd :服务端为新客户端新建的socket描述符
//flags: 0--默认阻塞接受 没有数据一直等待
// MSG_PEEK 接受数据,但是数据并不从缓冲区移除
// 常用于探测性数据接受
//返回值:实际接收字节长度;出错返回-1;若连接断开则返回0
//recv默认阻塞的,意味着没有数据则一直等,不会返回0
//返回0只有一种情况,就是连接断开,不能再继续通信了
char tmp[4096];
int ret = recv(_sockfd,tmp,4096,0);
if(ret < 0){
perror("recv error");
return false;
}else if(ret == 0){
printf("peer shutdown\n");
return false;
}
buf.assign(tmp,ret);
return true;
}
bool Send(std::string &buf){
//ssize_t send (int sockfd,void *buf,size_t len,int flags)
int ret = send(_sockfd,buf.c_str(),buf.size(),0);
if(ret < 0){
perror("send error");
return false;
}
return true;
}
bool Close(){
close(_sockfd);
return true;
}
private:
int _sockfd;
};
客户端实现
/*
*基于封装的Tcpsocket实现tco客户端程序
1.创建套接字
2.为套接字绑定地址信息(不推荐用户手动绑定)
while(1){
4.发送数据
5.接收数据
}
6.关闭套接字
*/
#include"tcpsocket.hpp"
int main(int argc,char *argv[]){
if(argc != 3){
std::cout<<"./tco_cli 192.168.145.132 9000\n";
return -1;
}
std::string ip = argv[1];
uint16_t port = atoi(argv[2]);
TcpSocket sock;
CHECK_RET(sock.Socket());
CHECK_RET(sock.Connect(ip,port));
while(1){
std::string buf;
std::cout<<"client say:";
fflush(stdout);
std::cin >> buf;
sock.Send(buf);
buf.clear();
sock.Recv(buf);
std::cout<<"server say:"<<buf<<std::endl;
}
sock.Close();
return 0;
}
服务端的实现
/*
*基于封装的tcpsocket,实现tcp服务端程序
1. 创建套接字
2.为套接字绑定地址信息
3.开始监听,如果有连接进来,自动完成三次握手
while(1){
4,从已完成连接队列,获取新建的客户端连接socket
5.通过新建的客户端连接socket,与指定的客户端进行通信,recv
6.send
}
7. 关闭套接字
*/
#include"tcpsocket.hpp"
int main(int argc,char *argv[]){
if(argc != 3){
std::cout<<"./tcp_srv 192.168.145.132 9000\n";
return -1;
}
std::string ip =argv[1];
uint16_t port =atoi(argv[2]);
TcpSocket sock;
CHECK_RET(sock.Socket());
CHECK_RET(sock.Bind(ip,port));
CHECK_RET(sock.Listen());
while(1){
TcpSocket clisock;
std::string cliip;
uint16_t cliport;
if(sock.Accept(clisock,cliip,cliport) == false){ //当已完成的连接队列中没有socket,会阻塞
continue;
}
std::cout<<"new client:"<<cliip<<":"<<cliport<<std::endl;
std::string buf;
clisock.Recv(buf);
std::cout<<"client say:"<<buf<<std::endl;
buf.clear();
std::cout<<"server say:";
fflush(stdout);
std::cin>>buf;
clisock.Send(buf);
}
sock.Close();
}
程序出现的问题
这个实现的最基本的tcp服务端程序中,因为服务端不知道客户端数据什么时候到来,因此程序只能写死;但是写死就有可能会造成阻塞(accep/recv),导致服务端无法同时处理多个客户端的请求
多进程tcp服务端程/多线程版本tcp服务端程序
适用多进程tcp服务端程序的处理多客户端请求;每当一个客户端的连接到来,都创建一个新的子进程,让子进程单独与客户端进行通信;这样的话父进程永远只处理新连接
TCP套接字多进程版本
#include<signal.h>
#include"tcpsocket.hpp"
#include<sys/wait.h>
void sigcb(int no){
while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG) > 0);
}
int main(int argc,char *argv[]){
if(argc != 3){
std::cout<<"./tcp_srv 192.168.145.132 9000\n";
return -1;
}
std::string ip =argv[1];
uint16_t port =atoi(argv[2]);
signal(SIGCHLD,sigcb);
TcpSocket sock;
CHECK_RET(sock.Socket());
CHECK_RET(sock.Bind(ip,port));
CHECK_RET(sock.Listen());
while(1){
TcpSocket clisock;
std::string cliip;
uint16_t cliport;
if(sock.Accept(clisock,cliip,cliport) == false){ //当已完成的连接队列中没有socket,会阻塞
continue;
}
std::cout<<"new client:"<<cliip<<":"<<cliport<<std::endl;
int pid =fork();
if(pid == 0){
//子进程专门处理每个客户端的通信
while(1){
std::string buf;
clisock.Recv(buf);
std::cout<<"client say:"<<buf<<std::endl;
buf.clear();
std::cout<<"server say:";
fflush(stdout);
std::cin>>buf;
clisock.Send(buf);
}
clisock.Close();
exit(0);
}
//父进程关闭套接字,因为父子进程数据独有
//不关闭,会造成资源泄露
clisock.Close();//父进程不通信
}
sock.Close();
}
TCP套接字多线程版本
#include"tcpsocket.hpp"
#include<pthread.h>
void* thr_start(void *arg){
TcpSocket *clisock = (TcpSocket *)arg;
while(1){
//因为线程之间,共享文件描述符表,因此在一个线程中打开的文件
//另一个线程只要能够获取文件描述符,就能在操作文件
std::string buf;
clisock->Recv(buf);
std::cout<<"client say:"<<buf<<std::endl;
buf.clear();
std::cout<<"server say:";
fflush(stdout);
std::cin>>buf;
clisock->Send(buf);
}
clisock->Close();
delete clisock;
return NULL;
}
int main(int argc,char *argv[]){
if(argc != 3){
std::cout<<"./tcp_srv 192.168.145.132 9000\n";
return -1;
}
std::string ip =argv[1];
uint16_t port =atoi(argv[2]);
TcpSocket sock;
CHECK_RET(sock.Socket());
CHECK_RET(sock.Bind(ip,port));
CHECK_RET(sock.Listen());
while(1){
TcpSocket *clisock = new TcpSocket();
std::string cliip;
uint16_t cliport;
if(sock.Accept(*clisock,cliip,cliport) == false){ //当已完成的连接队列中没有socket,会阻塞
continue;
}
std::cout<<"new client:"<<cliip<<":"<<cliport<<std::endl;
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,thr_start,(void *)clisock);
pthread_detach(tid);
}
sock.Close();
}
tcp连接断开
tcp自己实现了保活机制:当长时间没有数据通信,服务端会向客户端发送保活探测包;当这些保活探测包连续多次都没有响应,则认为连接断开
recv返回0;send触发异常