软件团队管理与运作试点

本文探讨了软件团队采用看板实践,通过需求拆分、自动化测试和精益原则来提升协作效率。强调了以价值流动为中心的工作方式,包括明确任务状态、限制在制品、及时反馈和质量内建等策略,以实现更高效的开发和交付。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件团队管理与运作试点

软件研发协作流程

  1. 使用需求拆分(用户故事)与相对估算方法
  2. 建立以小需求(用户故事)流动为主的看板实践,不再跟踪个体活动与任务
  3. 使用主干开发模式
  4. 开发人员编写自动化单元测试
  5. 每个小需求拆分成多个开发任务进行
  6. 每个任务完成即向主干提交代码
  7. 每个小需求完成后即进行需求功能验收测试

试点团队的选择

  • 项目压力适中,有相对富裕的时间
  • 团队负责人心态开发,能够承受压力,勇于尝试
  • 团队成员有热情
  • 业务方面有频繁及快速频繁交付的强烈诉求

通过可视化看板改进工作流程

识别坏味道

  • 坏味道可能引起的问题
    • 集成时间太晚。只有本次迭代末期,才能将开发人员的代码集成在一起,开始对这两个需求的测试,集成时间太靠后,质量在过程中不可控
    • 开发任务的质量无法验证。在工作过程中,并无具体完成的工作内容标准,仅仅按工作活动本身的类型进行拆解
    • 测试人员写了测试用例,只能在迭代后期集成时间才能用到

让价值流动起来

  • 以价值流动为核心的故事墙
  • 在过程中由于外部原因(如外部依赖、外部环境没有准备好等)而暂时无法继续进行的需求,需要特别关注,并推荐解决

显示声明“完成”的标准定义

  • 为了让大家能够快速了解系统架构,熟练且正确地使用现成的系统开发框架,从而保证代码质量,减少后期缺陷太多的返工
  • 在项目启动会上,达成的两项约定:一是需求启动开发之前,要写模块设计文档,并经过评审,才能开始编写代码;二是编写完代码之后要做代码评审

涂鸦设计,消除浪费

  • 用字母来表示需求所处的状态,D代表“设计”(design),C代表“开发”(coding),T代表“测试”(testing),B代表“阻塞”(blocked)。同时每天站会时用代表字母来记录每个需求在该状态的停留时长
  • 消除不必要的美化,消除不必要的等待

明确状态,关注需求的快速流动

  • 在团队故事墙上增加“代码评审”一栏。当开发人员完成手中的需求开发,需告知代码评审者后,就可以将这个需求移动到该栏中。如果代码评审者两小时内还没有回复的话,开发者需要再次提醒他

避免不必要的任务切换

  • 根据每个需求的验收条件,进行开发自测,确保没有明显问题,从而避免不同任务之间的来回切换

没有反馈,就是“风险”

  • 面对个别需求无法拆分(强行拆分可能也无法验收,或者验收成本过高)的时候,团队约定一个弱反馈方式,即每个大需求可以拆分成多个开发任务,虽然每个开发任务无法由测试人员进行验收,但是可以通过代码评审来确定其完成
  • 这类需求在设计阶段就会被分拆成多个任务,写在小纸条上,附在需求上

限制在制品数量

  • 在精益生产体系中,库存分为原材料库存、在制品库存、成品库存3中类型。精益生产管理理论认为,库存不增加价值,而只增加成本
  • 在“需求堆积”症状发生在“测试状态”,则需要在每日站会时,由测试人员评估当日是否能完成测试状态下的所有需求测试验收?如果能够完成,则一切工作正常进行;如果无法完成,技术组长会指定当前完成需求开发的开发人员不再领取新的需求,二是和测试人员一起工作,协助其进行需求验收工作,直至测试人员评估可以完成当日的所有需求验收工作

挪动Stroy时必须完成的活动,其状态迁移的条件

  • 待开发 → 设计
    • 验收条件(或测试用例)必须完成,并经过产品人员、开发人员和测试人员共同评审,没有异议
  • 设计 → 开发
    • 完成设计文档的更新,设计评审完成
  • 开发 → 测试
    • 编写对应的自动化单元测试,确保所有单元测试用例成功通过,完成代码评审
  • 测试 → 完成
    • 全部测试用例都能通过,所有缺陷被修复

团队中用到的精益理论和质量管理技巧

  • 价值流映射(故事墙是“以价值为核心的工作流程”的体现)
  • 减少单位工作的批量大小(将大需求拆分成更小的需求)
  • 持续改进(不断观察工作流程,并发现问题,改进工作方式)
  • 限制在制品的数量(测试人员每日评估产能)
  • 质量内建(每个环节都定义了该环节的完成标准,避免不必要的任务切换)
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