
网络技术
暖洋洋的好日子
擅长应用系统,人工智能。拥有丰富的系统开发经验,数据库操作经验。除此之外,还喜欢足球,骑自行车,游戏。
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C#调用C语言DLL中函数
/导出C语言的功能函数接口(我的int InitDIO())C#项目中使用 using System.Runtime.InteropServices;//需要使用的组件命名空间。[DllImport("WDT_DIO64.dll")]//导出C语言的DLL文件(我的WDT_DIO64.dll)C语言编写代码,主要是功能函数,编译成DLL文件。然后就可以在需要功能函数引用位置 使用功能函数。原创 2023-10-08 15:16:24 · 560 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(8):WCF中的Session和Instancing Management
WCF中的Session我们知道,WCF是MS基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的Application进行Communication的构架。他实现了最新的基于WS-*规范。按照SOA的原则,相对独自的业务逻辑以service的形式封装,调用者通过Messaging的方式调用Service。对于承载着某个业务功能的实现的Service应该具有Context无关性、甚至是Solu转载 2017-03-24 10:00:44 · 332 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(9):如何在WCF中使用tcpTrace来进行Soap Trace
behavior name="calculatorEndpointBehavior"> clientVia viaUri="http://localhost:8080/Calculator" /> behavior> endpointBehaviors> behaviors>转载 2017-03-24 10:03:09 · 433 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(10):如何在WCF进行Exception Handlingon Handling
在任何Application的开发中,对不可预知的异常进行troubleshooting时,异常处理显得尤为重要。对于一般的.NET系统来说,我们简单地借助try/catch可以很容易地实现这一功能。但是对于 一个分布式的环境来说,异常处理就没有那么简单了。按照面向服务的原则,我们把一些可复用的业务逻辑以Service的形式实现,各个Service处于一个自治的环境中,一个Service需要和另一转载 2017-03-24 10:21:29 · 399 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯
在一个基于面向服务的分布式环境中,借助一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括:转载 2017-03-24 10:22:36 · 817 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(12):使用MSMQ进行Reliable Messaging
一、为什么要使用MSMQ在一个分布式的环境中,我们往往需要根据具体的情况采用不同的方式进行数据的传输。比如在一个Intranet内,我们一般通过TCP进行高效的数据通信;而在一个Internet的环境中,我们则通常使用Http进行跨平台的数据交换。而这些通信方式具有一个显著的特点,那就是他们是基于Connection的,也就是说,交互双方在进行通信的时候必须保证有一个可用的Connecti转载 2017-03-24 10:25:11 · 351 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(13):创建基于MSMQ的Responsive Service
一、One-way MEP V.S. Responsible Service我们知道MSMQ天生就具有异步的特性,它只能以One-way的MEP(Message Exchange Pattern)进行通信。Client和Service之间采用One-way MEP的话就意味着Client调用Service之后立即返回,它无法获得Service的执行结果,也无法捕捉Service运行的Exc转载 2017-03-24 10:25:53 · 353 阅读 · 0 评论 -
C#注解
C#当中Attribute(中文注解属性)已经知道这个概念已经很久很久了,不过悲剧的是在实际项目当中重来没有用它来做过什么东西,以致对它的理解总是很浅薄,更谈不上如何在实际项目中运用它。最近在学习这本书中,看到Filter这一章,突然悟到点感受,先分享如下:感想一:Attribute大部分用在框架设计与组件设计中我们平时开发的大部分是三层架构的Web项目,开发人员面向的客户就是只有自己。而转载 2017-03-26 16:52:15 · 7725 阅读 · 0 评论 -
C#特性详解
特性(attribute)是被指定给某一声明的一则附加的声明性信息。 在C#中,有一个小的预定义特性集合。在学习如何建立我们自己的定制特性(custom attributes)之前,我们先来看看在我们的代码中如何使用预定义特性。 1 using System; 2 public class AnyClass 3 { 4 [Obsolete("Don'原创 2017-03-26 17:21:22 · 477 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(7):面向服务架构(SOA)和面向对象编程(OOP)的结合——如何实现Service Contract的继承
当今的IT领域,SOA已经成为了一个非常时髦的词,对SOA风靡的程度已经让很多人对SOA,对面向服务产生误解。其中很大一部分人甚至认为面向服务将是面向对象的终结,现在的面向对象将会被面向服务完全代替。在开始本Blog之前,我先来谈谈我对SOA和OO的区别,首先申明,这只是一家之言,欢迎大家批评指正,并且关于SO的谈论不是本Blog的主题,只是主题的引子,在这里只是简单讨论而已 。OO和转载 2017-03-24 10:00:12 · 472 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(6):在Winform Application中调用Duplex Service出现TimeoutException的原因和解决方案
几个星期之前写了一篇关于如何通过WCF进行 双向通信的文章([原创]我的WCF之旅(3):在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication) ),在文章中我提供了一个如果在Console Application 调用Duplex WCF Service的Sample。前几天有个网友在上面留言说,在没有做任何改动得情况下,把 作为Client的Console Ap转载 2017-03-24 09:58:37 · 427 阅读 · 0 评论 -
浅谈HTTP中Get与Post的区别
Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息。原创 2017-03-24 06:55:44 · 297 阅读 · 0 评论 -
C#调用webserbice
我们来研究c#在winform上调用webservice实现一个的实例,开始之前先罗嗦几句,对于webservice我之前从来没有接触过,今天突然想为自己的手机做个天气预报小软件,所以才开始看资料,上网查别人做的教程,很多都是一带而过,大体的说该怎么做,具体的却很少,所以象我这样的菜鸟基本是一头雾水,没办法只有不断的试,经过一中午的努力终于做出来了。下面我把我做的每一步都详细的记录下来,希望跟我一转载 2017-03-24 07:06:15 · 522 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序
为了使读者对基于WCF的编程模型有一个直观的映像,我将带领读者一步一步地创建一个完整的WCF应用。本应用功能虽然简单,但它涵盖了一个完整WCF应用的基本结构。对那些对WCF不是很了解的读者来说,这个例子将带领你正式进入WCF的世界。在这个例子中,我们将实现一个简单的计算服务(CalculatorService),提供基本的加、减、乘、除的运算。和传统的分布式通信框架一样,WCF本质上提供一转载 2017-03-24 09:02:44 · 386 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(2):Endpoint Overview
WCF实际上是构建了一个框架,这个框架实现了在互联系统中各个Application之间如何通信。使得Developers和Architect在构建分布式系统中,无需在考虑如何去实现通信相关的问题,更加关注与系统的业务逻辑本身。而在WCF Infrastructure中,各个Application之间的通信是由Endpoint来实现的。Endpoint的结构Endpoint包含以下4转载 2017-03-24 09:42:04 · 390 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(3):在WCF中实现双工通信
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息。基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合。双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式。双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能。一、两种典型的双工MEP1.请求过程中的回调转载 2017-03-24 09:42:39 · 394 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(4):WCF中的序列化[上篇]
SOA 和MessageWindows Communication Foundation (WCF) 是基于面向服务架构(Service Orientation Architecture——SOA)的一种理想的分布式技术(Distributed Technology), 相信在今后在建立基于SOA企业级别的解决方案和进行系统集成方面将会大有作为。一个基于SOA结构的互联系统(Connect转载 2017-03-24 09:46:57 · 311 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(4):WCF中的序列化[下篇]
XMLSerializer提到XMLSerializer,我想绝大多数人都知道这是asmx采用的Serializer。首先我们还是来看一个例子,通过比较Managed Type的结构和生成的XML的结构来总结这种序列化方式采用的是怎样的一种Mapping方式。和DataContractSerialzer Sample一样,我们要定义用于序列化对象所属的Type——XMLOrder和XMLP转载 2017-03-24 09:50:23 · 339 阅读 · 0 评论 -
我的WCF之旅(5):面向服务架构(SOA)和面向对象编程(OOP)的结合——如何实现Service Contract的重载(Overloading)
对于.NET重载(Overloading)——定义不同参数列表的同名方法(顺便提一下,我们但可以在参数列表上重载方法,我们甚至可以在返回类型层面来重载我们需要的方法——页就是说,我们可以定义两个具有相同参数列表但不同返回值类型的两个同名的方法。不过这种广义的Overloading不被我们主流的.NET 语言所支持的——C#, VB.NET, 但是对于IL来说,这这种基于返回值类型的Overload转载 2017-03-24 09:52:17 · 412 阅读 · 0 评论 -
SVN安装配置与使用转
SVN基础入门教程转载 2017-03-30 15:30:18 · 512 阅读 · 0 评论