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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: 三角形类.cpp
* 作者:刘玉金
* 完成日期: 2013年4月24日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。
* 程序输出:三角形的周长和面积
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; //横坐标
double y; //纵坐标
public :
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const; //求两点之间的距离
void intput(); //输入点的坐标
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
// 求两点之间的距离
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
}
//输入坐标点
void CPoint::intput()
{
char ch;
cout<<"请按(x,y)的格式输入三角形的顶点:";
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if (ch==',') break;
cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";
}
}
// 输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}
//类的初始化
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
//计算三角形周长
float CTriangle::perimeter(void)
{
double a,b,c;
a=B.Distance(C);
b=C.Distance(A);
c=A.Distance(B);
return a+b+c;
}
//求三角形的面积
float CTriangle::area(void)
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
//判断是否为直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
{
return true;
}
else
return false;
}
//是否为等腰三角形
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if((a==b)||(a==c)||(b==c))
{
return true;
}
else
return false;
}
int main()
{
CPoint X,Y,Z;
X.intput();
Y.intput();
Z.intput();
CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}
运行结果:
心得体会:略