[AHK]监控某些窗口出现时点击某些按钮

以3DMax为例,打开某些文件时会有些弹窗,希望自动帮点击确定或者继续按钮。


#Persistent  ;持续运行
#SingleInstance,Force ;强制运行一个脚本
;自动运行段
isRun:=True
SetTimer, CloseWarnings, 1000  ;定时器,检测频率 

;热键代码段
#z::
if (isRun=true)  ;如果正运行监控,则关闭之
{
	SetTimer, CloseWarnings, Off
	ToolTip,监控关闭
	Sleep,2000
	ToolTip
	isRun:=!isRun 
}
Else   ;如果未运行监控,则开启之
{
	SetTimer, CloseWarnings, 1000  ;定时器,检测频率 
	ToolTip,监控打开
	Sleep,2000
	ToolTip
	isRun:=!isRun 
}
Return

CloseWarnings:
TrayTip,,探测窗口中
IfWinExist, 缺少外部文件
{
	ControlClick,Button1,缺少外部文件
}
IfWinExist, 文件加载: 单位不匹配
{
	ControlClick,Button1,文件加载: 单位不匹配
}
IfWinExist, 文件加载: Gamma 和 LUT 设置不匹配
{
	ControlClick,Button1,文件加载: Gamma 和 LUT 设置不匹配
}
return



完整的函数:CreateImageButton HWND Options Margins 0 有三个需要输入的参数 第一个是按钮的句柄值 必填 第二个是个数组 必填 第三个是按钮的边界宽度 可填值 0 1 2 3 4 值越高边框越宽 不填的话默认为0 ;这是一个简单事例: ;创建一个普通的按钮 对比用: Gui Add Button w200 Button 0 ; 再创造出实验的按钮: { hwndHBT1 貌似是取得该按键的句柄 hwnd是固定的 就像 g v 值存在变量HBT1里} Gui Add Button w200 hwndHBT1 Button 1 ; 编写出函数的第二个参数: BT1Options : [{BC: "A00000|FF00FF" TC: "White" 3D: 0 G: 1}] ;这个代表普通状态下 按钮的样式 BT1Options[2] : {BC: "600000" TC: "Lime" 3D: 0 G: 0} ;这个代表鼠标悬在按钮上方状态下 按钮的样式 ;是个数组 下边是具体含义 格式直接按照他这样来 ;1 数组序号 也就是 BT1Options[2] 里边的 2 的含义: ; 1 代表普通状态下 ; 2 代表鼠标悬停在按钮上 不按下 ; 3 代表鼠标按住按钮 ; 4 代表按钮在 disable 状态下 按钮无效化 ; 5 代表按钮在 Default 状态下 按钮默认 ; 6 估计用不上 直接上老外的原文吧:< used only on tablet computers ; 其中数组的第一个必须有 也就是上边的BT1Options 后边的根据需要添加 ; ;2 BC是Background Color的缩写 就是代表按钮的颜色 ; 使用的是RBG色 例如:00FF00 或者HTML色 例如"Red" ; "|" 前边的 也就是上边的"A00000" 外围颜色 后边的是中心颜色 ; 也可以里外用一种颜色直接 像这样 BC: "600000" ; ;3 TC是Text Color的缩写 也就是按钮上边文字的颜色 ; 参照背景颜色BC ; ;4 3D表示的是按钮的样式 大家自己改改看就知道了: ; 0 普通 ; 1 中间鼓起 ; 2 垂直纹理 ; 3 水平纹理 ; 9 老外写的背景图片 大家自己试试吧 原文:BC contains the picture"s path or HBITMAP handle ; 默认为 0 ; ;5 G代表Gamma Correction 图像灰度矫正 这个太专业 我也不懂 大家自己试试吧 ; 0 表示否 ; 1 代表是 ; 默认为 0 ;解释完毕 ; ;调用函数 参数依次填入 这里的第三个函数"边界宽度"就缺省了 默认0 CreateImageButton HBT1 BT1Options ">完整的函数:CreateImageButton HWND Options Margins 0 有三个需要输入的参数 第一个是按钮的句柄值 必填 第二个是个数组 必填 第三个是按钮的边界宽度 可填值 0 1 2 3 4 值越高边框越宽 不填的话默认为0 ;这是一个简单事 [更多]
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