邮件地址中的小老鼠符号(at符号)@的由来简介

 

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电子邮件至少是在过去20年才真正走进人们的生活的,不过它的发明可比这个时间要早多了。最早的,有迹可循的电子邮件在上世纪60年代就有了。电脑工程师 Ray Tomlinson 是为电子邮件带来了无数创新和应用的人,同时也是在我们的邮件地址里加上了“@”符号的人。

邮件地址中的小老鼠符号@的由来简介

我们之所以使用“@”的主要原因是:它具有介词,或者前置语的性质,而这个符号不存在于26个字母中,所以我们就不会将它和邮箱用户名以及后缀给搞混。 
我看着电脑键盘,然后开始想:“我该选哪个才不会让人们把这个字母和用户名混在一起呢?”Tomlinson 回忆道。“人们可能会在用户名中使用逗号,斜杠和空格,而在剩下的几个可选的符号中,‘@’这个最有意义,最说的通。它可以表示介词‘at’——哈哈,可能是我英语不太好吧。” 

Tomlinson 把‘@’这个符号叫做是电脑键盘上唯一的一个介词。 

下面是 Tomlinson 完成此工作的全过程:

Tomlinson 当时在波士顿的一家叫 Bolt Beranek and Newman 的工程用品公司工作,这家公司在阿帕网(ARPAnet,被称为互联网的始祖)运行初期向他们提供硬件和软件的支持。这个地方也是让 Tomlinson 迸发灵感的地方。 
电子邮件最早的雏形诞生在1961年,用户能通过使用远程服务器来和对方发送收取信息。发信和收信人只需登录这个服务器就可以发送和收取信息。这是第一次 Tomlinson 想要改进完善这个协议的时候。 
要实施这个新的带“@”的邮件地址系统,就需要 Tomlinson 向所有在 ARPAnet 上面的网站发送他的程序。幸运的是,在1972年,只有12家网站。

很多初学电脑的朋友,尤其是没有一点计算机基础的朋友,对初次接触到的邮件地址@符号比较陌生。 

电子邮件中的@符号都是怎么念的呢?大家习惯于称呼这个符号为小老鼠符号,@与英文单词 at的发音一样,音标就是[at],因此我们平时就叫它为at符号。

小老鼠符号@名称怎么解释?

对于经常遇到的小老鼠符号@,大家习惯叫它小老鼠,多是因为它的形状很像老鼠,有一个尾巴哦。 

@在英文中读AT。 
At the rate of.=@ 
我们习惯叫它小老鼠。 

@符号在英文中曾含有两种意思,即“在”或“单价”。 
第一个意思是因其发音类似于英文at,于是常被作为“在”的代名词来使用。 
例如“明天早晨在学校等”的英文便条就成了“wait you @ schoolmorning”。 

除了at外,它又有each的含义,所以“@”也常常用来表示商品的单价符号。 

  美国的一位电脑工程师汤林森确立了@在电子邮件中的地位,赋予符号“@”新意。为了能让用户方便地在网络上收发电子邮件,1971年就职于美国国防部发展军用网络阿帕网的BBN电脑公司的汤林森,奉命找一种电子信箱地址的表现格式。他选中了这个在人名中绝不会出现的符号“@”并取其前一种含义,可以简洁明了地传达某人在某地的信息,“@”就这样进入了电脑网络。 

  汤林森设计的电子邮件的表现格式为“人名代码+电脑主机或公司代码+电脑主机所属机构的性质代码+两个字母表示的国际代码”。这就是现在我们所用电子邮件地址的格式,其中用“@”符号把用户名和电脑地址分开,使电子邮件能通过网络准确无误地传送。 

  由于电子邮件的日益普及,符号@的称呼也因国家和民族的文化习惯而不尽相同。德国,荷兰和南非把@叫做“猴子的尾巴”,俄罗斯人称之为“小狗”,芬兰人称其为“咪咪”,法国和意大利人喊它做“小蜗牛”等等。不过,在许多母语为英语的国家,还上直接把@读作at。 

  在我国,@的读音也出现了多个读法,比较流行的有两种:一是圈a,二是“花a”。实际上,在电子邮箱的表示形式中,@有着at的含义,即“某用户”在“某服务器”。由此,我们应该根据此处@的具体含义,将其读作at的读音——“爱特”。 

其实这个符号和英文单词at一样的读音,可以看做at的变体吧,表示在...的意思。 
比如邮箱地址表示某某在某某服务器,我们常叫的小老鼠可能是某些形象叫法而已。 

更为形象地描述@符号,当然还是称为小老鼠符号,因为随时想起它那长长的小尾巴,真的与可爱的小老鼠旁无二异,不是吗? 

因为“@”得形象很像一只长着长长尾巴的小老鼠,所以,我们就一直称它为小老鼠符号了。 

以上就是本节的全部内容了,希望大家对小老鼠符号,已有了全新的认识 。

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根据引用[1]和引用的描述,我们可以得出以下结论: 对于引用的问题,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率可以通过计算老鼠逃生路径的数量与总路径数量的比值来得到。假设迷宫共有n个格子,则老鼠逃生路径的数量为n-1,总路径数量为4^(n-1)。因此,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率为(n-1)/(4^(n-1))。 如果老鼠的速度提高一倍,即每分钟走两格,那么老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率会增加多少呢?由于老鼠的速度提高一倍,它在同样的时间内可以走的格子数也增加了一倍。因此,老鼠逃生路径的数量也会增加一倍,而总路径数量仍然为4^(n-1)。所以,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率会增加到2*(n-1)/(4^(n-1))。 对于引用的问题,我们可以使用深度优先搜索(DFS)算法来解决老鼠走迷宫的问题。具体步骤如下: 1. 创建一个空的路径列表,用于存储老鼠走过的路径。 2. 从迷宫的入口开始,将入口添加到路径列表。 3. 对于当前位置,判断是否为迷宫的出口。如果是,则返回路径列表作为解决方案。 4. 如果当前位置不是出口,则按照顺时针的方向依次尝试向上、向右、向下、向左移动一格。 5. 对于每个移动后的位置,判断是否为合法位置(即不超出迷宫范围且没有墙)。如果是合法位置,则将该位置添加到路径列表,并递归调用步骤4。 6. 如果所有移动后的位置都不是合法位置,则回溯到上一个位置,将该位置从路径列表移除,并继续尝试下一个方向的移动。 7. 重复步骤4-6,直到找到解决方案或所有路径都被尝试过。 通过以上步骤,我们可以找到老鼠从入口到奶酪的路径。

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