Electron常见问题 20 - mac和window上的兼容性问题实例

本文介绍了在重构Electron项目时遇到的mac和Windows系统间的兼容性问题。主要问题集中在屏幕分享和窗口管理的代码上,由于mac和Windows系统中API模块加载方式的不同,导致在Windows上运行时报错。通过分析错误日志,作者发现并解决了因模块加载顺序引起的兼容性问题,强调了处理Electron应用跨平台兼容性的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

 

前言

正文

结尾


前言

最近重构electron项目工程,因为electron工程是跨平台的,所以一套代码能够支持windows,mac OS,linux三大系统,需要注意的就是代码细节上的一些兼容性问题。这也是我们选择electron方案不得不面临的问题。

正文

平台兼容性issue是electron中常见的问题之一,比如这次修改屏幕分享和窗口管理部分的代码时就遇到了一个这样的问题。

代码的重构工作是在mac系统上完成的,通过单元测试验证后,自己就将代码提交了。

这个时候从windows开发本上同步最新的代码,然后编译运行,验证重构后的代码在windows上的表现,看看是否存在兼容性问题。

果然,不出意料。

一运行就报错了。

哎,跨平台的好处就是需要处理兼容细节(缺点)。

因为重构的代码改动比较大,自己一时间不知道问题出在了哪里。不过还好,通过报错日志圈定了大致的范围,应该是screen模块相关的内容。

报错内容如下图所示:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Data-Mining

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值