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空空如也

视频快速压logo软件

视频快速压logo软件,给自己的视频作品压标志

2011-08-19

视频快速压logo软件part1

视频快速压logo软件,给自己的作品快速压标志

2011-08-19

Direct3D中的HLSL

写过Direct3D程序的朋友们可能还记得,在以往,大家常为如何表现更多真实的材质(如玻璃、金属等)而发愁。这种情况在DirectX8.0问世后有所改善了,我们可以编写Shader来完成。最新的Direct3D中,HLSL把程序员从复杂的Shader指令集中解放出来,着力于更重要的算法。

2010-02-12

空空如也

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