抽象类是用来捕捉子类的通用特性的,它不能被实例化,只能被用作子类的超类。
接口是抽象方法的集合,如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。
抽象类和接口的对比(Java 8之前):
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象类可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象类可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
相似性:抽象类和接口都不能被实例化,都可以包含抽象方法。
区别:
1、接口里只能包含抽象方法(public abstract),静态方法和默认方法(Java 8引入),不能为普通方法提供方法实现,抽象类则完全可以包含普通方法。
2、接口里只能定义静态常量(public static final),不能定义普通成员变量,抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。
3、接口不能包含构造器,抽象类可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
4、接口里不能包含初始化块,但抽象类里完全可以包含初始化块。
5、一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类,但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。