Dart编程语言入门——数据类型

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变量与常量

1.变量

  • 使用var声明变量,可以赋予不同类型的值
    最好在声明变量时进行初始化,当然也可以在使用时进行初始化
  • 未初始化时,默认值为null
  • 使用关键字Final,声明一个只能赋值一次的变量

2.常量

  • 使用const声明常量
  • 使用const声明的必须是编译期常量,(编译期常量:在编译阶段就可以确定值)

数值型Number,继承num

1.整型 Int
2.浮点型 double
3.数值型操作

  • 运算符:+,-,*,/,~/(取整数),%(取余数)
  • 常用属性:isNaN(是否是非数字),isEven(是否是偶数),isOdd(是否是奇数)等
  • 常用方法:abs()—绝对值的整数,round()—四舍五入,floor()—小于或等于数字的最大整数,ceil(),toInt(),toDouble()

字符串-String

1.字符串创建

  • 使用单引号,双引号创建字符串
  • 使用三个引号或者双引号创建多行的字符串
  • 使用r创建原始的raw字符串

2.字符串的操作

  • 运算符:+,*,==,[]
  • 插值表达式:${expression}
  • 常用属性:length,isEmpty,isNotEmpty

3.常用方法

  • contains(),subString()
  • startsWith(),endsWith()
  • indexOf(),lastIndexOf()
  • toLowerCase(),toUpperCase()
  • trim(),trimLeft(),trimRight()
  • split(),replaceXXX()

布尔型-Boolean

1.使用bool表示布尔类型
2.布尔值只有true和false

列表-List

1.List(数组)创建

  • 创建List:
    var list=[1,2,3];
  • 创建不可变的List:
    var list=const[1,2,3];
  • 构造创建:
    var list=new List();

2.常用操作

  • [],length
  • add(),insert()
  • remove(),clear()
  • indexOf(),lastIndexOf()
  • sort(),sublist()
  • shuffle(),asMap(),forEach()

键值对-Map

1.Map创建

  • 创建Map:
    var language={"first":"Dart","second":"Java"};
  • 创建不可变Map:
    var language=const {"first":"Dart","second":"Java"};
  • 构造创建:
    var language=new Map();

2.常用操作

  • [],length
  • isEmpty(),isNotEmpty()
  • Keys,values
  • containsKey(),containsValus()
  • remove()
  • forEach()

dynamic

dynamic类型具有所有可能的属性和方法
Dart语言中函数方法都有dynamic类型作为函数的返回类型,函数的参数也都有dynamic类型

Runes,Symbols

Rune是UTF-32编码的字符串
它可以通过文字转换成符号表情或者代表特定的文字

Symbol对象表示在Dart程序中声明的运算符或标识符
您可能永远不需要使用符号,但它们对于按名称引用标识符的API非常有用,因为缩小会更改标识符名称而不会更改标识符符号。
要获取标识符的符号,请使用符号文字,它只是#后跟标识符:

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