1、避免不同的对象拥有同一份堆上分配的指针;
不同对象永远堆上的指针,当某一个对象去把该指针释放了,并把该指针置空(NULL),之后拥有该指针的其他对象再访问指针,判断不为空,但因为已经释放(原对象中虽然已经置空,但本对象却不为空),对这个指针指向的内存进行存取操作,引发访问违规,程序崩掉。或者说某个线程已经进入了对象的成员函数,而另外一个线程同时去释放该对象指针,也讲引起core dump或者更严重错误。。
备注:目前没有任何有效办法判断某个指针是否为野指针,如果有人知道,麻烦回帖告知一声,不胜感激。
2、如果不同对象都需要访问堆上同一份指针,以下是一种有效方法,能有效避免野指针:
用智能指针(推荐shared_ptr,但注意循环引用引发的问题)进行包装,不同对象可拥有智能指针包装后的指针,每次存取之前,使用智能指针的方法_Expired(),进行指针的有效性检查,如果失效,则表明对象已经被释放。
详细解决方案,参考文章:http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2010/02/10/dtor_meets_threads.html#_Toc8041