提升进程权限

GetCurrentProcessID                        得到当前进程的ID   
OpenProcessToken                      得到进程的令牌句柄
LookupPrivilegeValue                      查询进程的权限
AdjustTokenPrivileges                      判断令牌权限  

                        要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,                      dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:

BOOL                  OpenProcessToken(
           HANDLE                  ProcessHandle,       //要修改访问权限的进程句柄
           DWORD                  DesiredAccess,        //指定你要进行的操作类型
           PHANDLE                  TokenHandle         //返回的访问令牌指针
                 );

                        第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform                      SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:

BOOL AdjustTokenPrivileges(
      HANDLE TokenHandle,                        // 访问令牌的句柄
      BOOL DisableAllPrivileges,                  // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限
      PTOKEN_PRIVILEGES NewState,        // 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构
                                                                                 的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限
                                                                                 的类型和要进行的操作;
      DWORD BufferLength,                         //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数
                                                                                   应为NULL
      PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState,  // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问
                                                                                  权限的信息
      PDWORD ReturnLength                      //实际PreviousState结构返回的大小
);

                        第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作;                      第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:

typedef                      struct                      _TOKEN_PRIVILEGES                       
         DWORD                      PrivilegeCount;   
         LUID_AND_ATTRIBUTES                      Privileges[];   
}TOKEN_PRIVILEGES,                      *PTOKEN_PRIVILEGES;   

                        PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:

typedef                      struct                      _LUID_AND_ATTRIBUTES                       
           LUID                          Luid;   
           DWORD                        Attributes;   
}LUID_AND_ATTRIBUTES,                      *PLUID_AND_ATTRIBUTES

                        第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项:  
   
SE_PRIVILEGE_ENABLED
SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT
SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS

要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally                      unique                      identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:

BOOL LookupPrivilegeValue(
      LPCTSTR lpSystemName,     //系统的名称,若为空,则在当前的sysytem查找。
      LPCTSTR lpName,                // 指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。
      PLUID lpLuid                          // 返回LUID的指针
);

                        第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:

#define                      SE_BACKUP_NAME                                    TEXT("SeBackupPrivilege")
#define                      SE_RESTORE_NAME                                 TEXT("SeRestorePrivilege")
#define                      SE_SHUTDOWN_NAME                              TEXT("SeShutdownPrivilege")
#define                      SE_DEBUG_NAME                                      TEXT("SeDebugPrivilege")

这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,                      dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权。

/以下是本人练习部分/

///提升权限并关闭计算机//

/

#include

bool main()
{
HANDLE              hToken=NULL;
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY,&hToken);

TOKEN_PRIVILEGES             tkp;
LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);

tkp.PrivilegeCount=1;
tkp.Privileges[0].Attributes=SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken,false,&tkp,0,NULL,0);

ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,0L);//这里我以前写错了,现在是对的了

system("pause");

return true;
}
///

#define SE_CREATE_TOKEN_NAME                         TEXT("SeCreateTokenPrivilege")
#define SE_ASSIGNPRIMARYTOKEN_NAME                   TEXT("SeAssignPrimaryTokenPrivilege")
#define SE_LOCK_MEMORY_NAME                          TEXT("SeLockMemoryPrivilege")
#define SE_INCREASE_QUOTA_NAME                       TEXT("SeIncreaseQuotaPrivilege")
#define SE_UNSOLICITED_INPUT_NAME                    TEXT("SeUnsolicitedInputPrivilege")
#define SE_MACHINE_ACCOUNT_NAME                      TEXT("SeMachineAccountPrivilege")
#define SE_TCB_NAME                                  TEXT("SeTcbPrivilege")
#define SE_SECURITY_NAME                             TEXT("SeSecurityPrivilege")
#define SE_TAKE_OWNERSHIP_NAME                       TEXT("SeTakeOwnershipPrivilege")
#define SE_LOAD_DRIVER_NAME                          TEXT("SeLoadDriverPrivilege")
#define SE_SYSTEM_PROFILE_NAME                       TEXT("SeSystemProfilePrivilege")
#define SE_SYSTEMTIME_NAME                           TEXT("SeSystemtimePrivilege")
#define SE_PROF_SINGLE_PROCESS_NAME                  TEXT("SeProfileSingleProcessPrivilege")
#define SE_INC_BASE_PRIORITY_NAME                    TEXT("SeIncreaseBasePriorityPrivilege")
#define SE_CREATE_PAGEFILE_NAME                      TEXT("SeCreatePagefilePrivilege")
#define SE_CREATE_PERMANENT_NAME                     TEXT("SeCreatePermanentPrivilege")
#define SE_BACKUP_NAME                               TEXT("SeBackupPrivilege")
#define SE_RESTORE_NAME                              TEXT("SeRestorePrivilege")
#define SE_SHUTDOWN_NAME                             TEXT("SeShutdownPrivilege")
#define SE_DEBUG_NAME                                TEXT("SeDebugPrivilege")
#define SE_AUDIT_NAME                                TEXT("SeAuditPrivilege")
#define SE_SYSTEM_ENVIRONMENT_NAME                   TEXT("SeSystemEnvironmentPrivilege")
#define SE_CHANGE_NOTIFY_NAME                        TEXT("SeChangeNotifyPrivilege")
#define SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME                      TEXT("SeRemoteShutdownPrivilege")

///

查找并关闭指定窗口的进程//

#include
#include ;

bool main()
{

                   DWORD pid=0;
                   HWND hWnd=FindWindow(NULL,"我的电脑");
                  GetWindowThreadProcessId (hWnd,&pid);

                  HANDLE hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,pid);
                 TerminateProcess(hProcess,0);

                 system("pause");

                 return true;
}

//

/遍历进程表/

#include
#include

bool main()
{
                 HANDLE hProcessSnap=NULL;
                 PROCESSENTRY32 pe32={0};
                 hProcessSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
                 pe32.dwSize=sizeof(PROCESSENTRY32);
                 if(Process32First(hProcessSnap,&pe32))
                 {
                       do
                      {
                             MessageBox(NULL,pe32.szExeFile,"",MB_OK);

                      }while(Process32Next(hProcessSnap,&pe32));
                }

                return true;
}

/启动一个应用程序///

#include

bool main()
{
                STARTUPINFO sti={0};
                sti.cb=sizeof(sti);
                PROCESS_INFORMATION psi;
               CreateProcess(NULL,"E:\\abc\\qq2007_7.0_beta3.exe",NULL,NULL,false,0,NULL,NULL,
                                                  &sti, &psi);

              return true;
}

/另一种打开应用程序的方法/

//

#include

bool main()
{
                 ShellExecute(NULL,"","E:\\abc\\qq2007_7.0_beta3.exe","","",SW_SHOWNORMAL);
                 return true;
}

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