比较节省内存的一种加载图片的方法

/**
 *  尽量不要使用setImageBitmapsetImageResourceBitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,
 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。
 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageViewsource decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode 无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间。
 如果在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存,从而跟有效阻止抛out of Memory异常
 * @param context
 * @param resId
 * @return
 */
public static Bitmap readBitmap(Context context, int resId){
    BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
    opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
    opt.inPurgeable = true;
    opt.inInputShareable = true;
    //获取资源图片
    InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);

    return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);
}
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