【YBTOJ进阶训练指导】选数游戏【二叉堆】【贪心】

在这里插入图片描述

思路:

我们考虑贪心,一列一列加,如果不够空间了,就考虑去掉最小的那一列

c o d e code code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>

using namespace std;

long 
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### 回答1: Dijkstra算法是一种用于解决单源最短路径问题的算法。它通过从起点开始,逐步找到当前最短路径的节点,并不断更新其他节点的距离值,最终得到起点到所有其他节点的最短距离。Dijkstra算法的基本思想是使用贪心策略,择当前路径最短的节点作为中间节点,并以此为基础不断更新其他节点的距离值,直到遍历完所有节点。 二叉堆是一种用于实现优先队列的数据结构,它可以高效地行插入和删除操作。二叉堆是一个完全二叉树,且父节点的值小于等于其子节点的值。在Dijkstra算法中,使用二叉堆可以有效地取下一个最短路径的节点,从而提高算法的效率。 大堆是一种特殊的二叉堆,它满足父节点的值大于等于其子节点的值。大堆的特点是根节点的值最大,因此可以用来实现最大优先队列。在Dijkstra算法中,使用大堆可以高效地择路径最短的节点,因为每次择的节点都是当前距离最短的节点,所以大堆能够快速出下一个待更新的节点,并更新其距离值。 综上所述,Dijkstra算法通过使用二叉堆这种数据结构,特别是大堆,能够高效地寻找最短路径问题的解答。通过Dijkstra算法,我们可以得到从起点到其他所有节点的最短路径,这在很多实际问题中具有重要的应用价值。 ### 回答2: dijkstra算法是一种解决图最短路径问题的算法,通过计算从起点到其他顶点的最短路径权值来找到最短路径。该算法的核心思想是以起点为中心,逐步扩展到其他顶点,每次择当前最短路径的顶点并更新其邻居的最短路径权值。最后,当所有顶点都被扩展并更新完毕时,即可得到从起点到其他顶点的最短路径。 二叉堆是一种特殊的堆数据结构,它是通过二叉树来实现的,具有以下性质:任意节点的值都大于(或小于)其子节点的值。在dijkstra算法中,可以使用二叉堆来维护每个顶点的最短路径权值。通过使用二叉堆,可以高效地择当前最短路径的顶点,并更新其邻居的最短路径权值。另外,使用二叉堆可以将插入和删除操作的时间复杂度控制在O(log n)级别。 大堆是一种堆排序中的概念,具体指堆中每个节点的值都不小于其子节点的值。在二叉堆中,大堆的概念可以用来实现最大堆。与二叉堆类似,最大堆也可以用来实现dijkstra算法中的优先队列,用于高效地择当前最短路径的顶点。在使用最大堆行元素插入或删除操作时,也可以保持时间复杂度在O(log n)级别。

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