我以玩游戏的角度去看学习

Boom!sha ka laka ! 听着歌看着opencv的入门教程,回想这一段时间的学习经历和以前的种种的学习经历突然想写一篇心情日志,来记录一下,免得忘记!(其实我也不知道看着教程还能想这些是为啥╭(╯^╰)╮)


扯了这么多,我应该要回归我的主题了:我以玩游戏的角度去看学习!

我想游戏大家一定玩过吧,特别是人物角色扮演的游戏,不管网络或者单机。我想说的是,大部分游戏里面都分职业,每个职业各司其职,都有酷炫的技能,打副本啊,打团,打架都是缺一不可的。不过有些游戏我们在转职之前都是一样的-----平民,没有酷炫的技能,都是相同的技能,然后靠着这些技能升到一定级别才能去做转职任务去转职,然后开启我们的“大侠”梦!当我们都是平民的时候,我们都是一样的技能,这些技能就是基础,就好比我们现在C/C++基础,各类书本上的基础,我们必须要会这一些技能,不然我们不能打怪升级。当然这样的比喻应该不太恰当,因为对于程序员来说,这些基础是一直需要掌握的,后面牛逼了也是这些基础,只不过你的操作平台变了,你可以用这些语言在这些平台上创造一些新的东西~

然后就是前景,我们所从事的行业。现在有好多程序员可以做的工作,java开发,ios开发,数据库管理员,linux服务器管理员,网络工程师,嵌入式驱动开发,界面设计~~so on。不过现在有个大潮流就是java和ios开发,相对于其他的工资高,需求大,上手不是很难,所以很多人就一窝蜂的去学,甚至抛弃自己以前学的东西,我也不知道我说的对不对,我感觉真的是行行出状元。就拿lol来说,有一句话说的好,一代补丁,一代神,每个版本都有各自的主流英雄,好多个国服第一呢,这不,还是那句话,没有牛逼的英雄,只有牛逼的玩家,看看饼干和油条就知道了!到现在S5各种R闪都被发开出来了(卡牌都能R闪!!),每个职业都有可玩性,一旦被开发就会有很多的玩家去模仿,不过每个英雄的国服第一只有一个,所以想好好上分的话就先专心练好自己的英雄,肯定会有春天,当然在这个补丁是神的年代,我们必须得多练几个是不~哈哈最后用一个比较“泛滥“的词“勿忘初心,方得始终!





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