-----软件工程
时光无声_l
这个作者很懒,什么都没留下…
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【软工】软件生命周期
前言 我们通常都是对图形化的东西情有独钟,我们小时候的启蒙教育基本上也都是从图形化开始的,我们曾经看过的连环画、漫画、看图识字等等。因为图形能将一个抽象的东西具体化、形象化,图形化的表述能将一个用文字语言无法表达清楚或很难表达的观点、事物、科学概念等清晰的呈现出来。这就是为什么我们相比晦涩难懂文字更喜欢形象生动的图形的原因 软工视频中介绍了很多图,这些图在软工当中都是很重要的,原创 2016-09-11 21:27:31 · 1327 阅读 · 80 评论 -
【软工】软件过程模型
1、瀑布模型(Waterfall Model) (1)瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品 (2)核心思想:按工序将问题简化 (3)软件生命周期:制定计划→需求分析→软件设计→程序编写→软件测试→软件维护 瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。但是,这种模型的原创 2016-08-25 19:44:10 · 992 阅读 · 21 评论 -
【软工】初识软工-《软件工程导论》
刚开始软工不知从何下手,然后找了一本书《软件工程导论》,通过读这本书对软工有了一个大概的认识原创 2016-09-25 22:03:52 · 947 阅读 · 26 评论 -
【软工】软件工程学概述
软件工程学主要介绍了软件危机,然后简单的介绍了软件工程,下面根据上面的导图介绍一下主要内容: 1、软件危机 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题 (1)包含两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件 (2)产生软件危机的原因主要有两方面:一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件爱你开发与维护原创 2016-09-30 11:51:03 · 892 阅读 · 13 评论 -
【软工】文档总结
软件开发一般包括需求分析、设计、实现、测试等过程,开发过程中伴随着对开发文档的编制。下面从几个方面介绍一下文档 一、为什么要写文档 理解才会产生兴趣,有兴趣才会写出有价值的文档,才不会成为负担,不会感觉累 1、为自己写 如同给代码写注释一样,文档首先是为作者自己而写,可以帮助作者理清关系、启发思路、加深认识、提醒回顾和备忘。从这个角度讲,写文档和写代码一样,都是软件原创 2016-09-30 17:06:10 · 795 阅读 · 18 评论 -
【软工】总结
学习软工有一段时间了,前面对大概的知识进行了一下总结,下面通过对视频、文档中的内容总结了一下,结合一开始看的书画了一张导图: 软件工程是针对软件开发的整个过程进行管理,包括程序、数据、文档三个大的方面。通过上面的图,把软工中的知识点总结了一下,从宏观到微观的把控,需要我们考虑的方面有很多。这里对面向对象做一个简单的了解,为后面的UML学习打下一个基础,起一个过渡的作用。原创 2016-09-30 20:47:46 · 769 阅读 · 17 评论