C#编码规范

本博客( http://blog.csdn.net/livelylittlefish )贴出作者(三二一、小鱼)相关研究、学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正!
                                              
                                              

C#编码规范

                                              
                                                
1. 大小写与命名
                                              
                                              
Pascal 大小写形式——所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
Camel 大小写形式——除第一个单词外,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
                                              
  • 类名使用Pascal大小写形式
publicclassHelloWorld
{
    …
}
  • 方法使用Pascal大小写形式
publicclassHelloWorld
{
    voidSayHello(stringname)
    {
        …
    }
}
 
  • 变量和方法参数使用Camel 大小写形式
publicclassHelloWorld
{
    inttotalCount = 0;
voidSayHello(stringname)
{
stringfullMessage = "Hello " + name;
}
}
 
  • 不使用匈牙利方法来命名变量
以前,多数程序员喜欢把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀
string m_sName;
int nAge;
这种方式在.NET编码规范中不推荐
 
  • 所有变量都用Camel 大小写形式
  • 不用数据类型和m_来作前缀
  • 用有意义的,描述性的词语来命名变量
  • 不用缩写,如name,address,salary等代替nam,addr,sal。
  •  不用单个字母的变量,如i,n,x 等,用 index,temp等
  • 用于循环迭代的变量例外

              如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i) ,而不是另外取名。

 
for ( inti = 0; i < count; i++ )
{
     …
}
 
  •  变量名中不使用下划线 (_) 
  • 命名空间需按照标准的模式命名
  • 文件名要和类名匹配,例如,对于类HelloWorld,相应的文件名应为helloworld.cs (或,helloworld.vb)
                                              
                                              
2. 缩进和间隔
                                                
                                               
  • 缩进用TAB,不用 SPACES
  • 注释需和代码对齐
  • 花括弧({})需和括号外的代码对齐
  • 用一个空行来分开代码的逻辑分组 
boolSayHello (stringname)
{
    stringfullMessage = "Hello " + name;
    DateTimecurrentTime = DateTime.Now;
    stringmessage = fullMessage + ",the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();
    MessageBox.Show ( message );
    if ( … )
    {
        // Do something
        // …
        returnfalse;
    }
    returntrue;
}
 
  • 在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开
  • 花括弧需独立一行,而不象if,for 等可以跟括号在同一行 
//
if ( … )
{
    // Do something
}
//不好
if ( … ) {
    // Do something
}
 
  • 在每个运算符和括号的前后都空一格。
//
if ( showResult == true )
{
    for ( inti = 0; i < 10; i++ )
    {
        //
    }
}
//不好
if(showResult==true)
{
    for(inti= 0;i<10;i++)
    {
        //
    }
}
 
                                              
                                              
3. 良好的编程习惯
                                              
                                              
                 遵从以下良好的习惯以写出好程序。
  • 避免使用大文件

             如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中

  • 避免写太长的方法
    一个典型的方法代码在1~25行之间
    如果一个方法代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法
  • 方法名需能看出它作什么,不使用会引起误解的名字
    如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了
 
//
voidSavePhoneNumber ( stringphoneNumber )
{
    // Save the phone number.
}
//不好
// This method will save the phone number.
voidSaveData ( stringphoneNumber )
{
    // Save the phone number.
}
 
  • 一个方法只完成一个任务,不把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小
//
// Save the address
SaveAddressaddress );
 
// Send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
SendEmail ( address,email ); 
 
voidSaveAddress ( stringaddress )
{
    // Save the address.
    // …
}
voidSendEmail ( stringaddress,stringemail )
{
    // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
    // …
}
//不好
// Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
SaveAddress ( address, email );
voidSaveAddress ( stringaddress, stringemail )
{
    // Job 1.
    // Save the address.
    // …
    // Job 2.
    // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
    // …
}
  •  使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型
//
intage;
stringname;
objectcontactInfo
//不好
Int16age;
Stringname;
ObjectcontactInfo;
  • 不在程序中使用固定数值,用常量代替
  • 不用字符串常数,用资源文件
  • 避免使用很多成员变量,声明局部变量,并传递给方法
  • 不在方法间共享成员变量

              若几个方法共享一个成员变量,很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值

  • 必要时使用enum,不用数字或字符串来指示离散值
 
//
enumMailType
{
    Html,PlainText,Attachment
}
 
voidSendMail (stringmessage,MailTypemailType)
{
    switch ( mailType )
    {
        caseMailType.Html:
            // Do something
            break;
        caseMailType.PlainText:
            // Do something
            break;
        caseMailType.Attachment:
            // Do something
            break;
        default:
            // Do something
            break;
    }
}
//不好
voidSendMail (stringmessage, stringmailType)
{
    switch ( mailType )
    {
        case"Html":
            // Do something
            break;
        case"PlainText":
            // Do something
            break;
        case"Attachment":
            // Do something
            break;
        default:
            // Do something
            break;
    }
}
 
  • 不将成员变量声明为 public或 protected,声明为private
  • 使用 public/protected 的Properties
  • 不在代码中使用具体的路径和驱动器名,使用相对路径,并使路径可编程
  • 永远别设想你的代码是在“C:”盘运行

             你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序

  • 应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置
  • 必要时检查数据库连接
  • 出现任何问题给用户一个友好的提示
  • 如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份
  • 如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值,错误消息需能帮助用户解决问题
  • 永远不用象“应用程序出错”,“发现一个错误”等错误消息,而应给出像“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确。” 的具体消息
  • 显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用像 “更新数据库失败。”这样的,要提示用户怎么做:“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确。”
  • 显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题 
                                              
                                              
4. 异常处理
                                              
                                              
  • 不要“捕捉了异常却什么也不做”
  • 如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有
  • 发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等
  • 只捕捉特定的异常,而不是一般的异常 
//
voidReadFromFile ( stringfileName )
{
    try
    {
        //read from file.
    }
    catch (FileIOExceptionex)
    {
        //log error.
        //re-throw exception depending on your case.
        throw;
    }
}
//不好
voidReadFromFile ( stringfileName )
{
    try
    {
        // read from file.
    }
    catch (Exceptionex)
    {
        // Catching general exception is bad… we will never know whether it
        // was a file error or some other error.
 
        // Here you are hiding an exception.
        // In this case no one will ever know that an exception happened.
        return""
    }
}
 
  • 不必在所有方法中捕捉一般异常
  • 不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误
  • 你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常
  • 遇到“意外的一般性错误”时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或用户选择“忽略并继续”之前记录错误信息
  • 不必每个方法都用try-catch,当特定的异常可能发生时才使用

              如当你写文件时,处理异常FileIOException

  • 别写太大的 try-catch 模块

             如果需要,为每个任务编写单独的 try-catch 模块,这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息

  • 如果应用程序需要,可以编写自己的异常类
    自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于IApplicationException
 
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