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原创 又一则随感

2009-11-17 20:51:00 423

原创 随感

2009-09-29 23:54:00 342 1

原创 留个念

2009-09-25 15:52:00 325

价值神经网络在计算机围棋的优化研究_王力.caj

对于人工智能来说,棋类由于其巨大的复杂度一直是最具有挑战的游戏。围棋自从被创造出来,已经有数千年的历史了,在19路围棋中,即棋盘是由19*19个纵横交叉点组成的,每个交叉点都有黑白空三种不同的状态,则博弈树的复杂度在10的300次方左右,其天文数字远远的超过了宇宙中原子的个数。在象棋与国际象棋被计算机用穷举加上搜索的方法战胜了世界上顶级的棋手后,围棋成为了人工智能最想要征服的游戏。但是,传统的计算机围棋程序面对职业围棋棋手时仍然被让3到4子,在2015年国际学术界普遍认为解决围棋问题至少需要10年到20年的时间。但是,2016年3月,DeepMind团队的人工智能程序AlphaGo以4比1的成绩战胜了韩国棋手世界围棋冠军李世乭九段,引起了围棋界以及人工智能界的广泛关注,这对于计算机围棋来说具有跨时代的意义,AlphaGo所使用的深度学习技术也成为人们关注和讨论的热点。AlphaGo围棋程序程序通过决策与评估两个大脑的组合进行围棋的对弈,策略大脑对当前盘面进行下一步棋的选择,评估大脑对当前的盘面进行大局观的评价。本文主要研究AlphaGo的价值神经网络的设计与实现,通过从围棋数据集的制作,到价值神经网络模型的复现,从网络训练过程中的算法优化,到实现一个36层深度残差价值神经网络,最后进行大规模分布式的神经网络的训练,并训练出更为精确的价值神经网络。本文研究的目的在于设计出一个更为精确的价值神经网络,该网络可以准确的预测出当前盘面的黑子与白子的胜率,具有很好的大局观,从而可以提升计算机围棋的水平,同时价值神经网络的工作模式可以应用解决生活中的估值问题。本文相较于AlphaGo的价值神经网络在数据集制作,网络模型的构建和大规模分布式训练方面都有较大的改进,从而提升了估值的准确性。

2019-08-04

残差策略网络在计算机围棋的应用研究_吴修竹.caj

虽然近年来人工智能技术在各个领域中迅速发展,但是围棋因其自身的复杂度一直以来都是人工智能领域中的难解之题,一直到两三年前,国际学术界仍普遍认为真正解决围棋问题至少需要10到20年的时间。为了解决这一问题,DeepMind公司设计的AlphaGo计算机围棋将卷积神经网络带入到计算机围棋的问题中,通过该方法AlphaGo战胜了代表围棋职业棋手顶尖水平的李世石九段与柯杰九段,宣告了人类真正在人工智能领域上解决了围棋问题,而如何进一步提高计算机围棋棋力成为学者们继续探索的方向。提高计算机围棋棋力的主要方法是提高计算机围棋中卷积神经网络的正确率,但是随着网络层数加深,卷积神经网络会因为网络过于复杂出现过拟合的情况。前微软研究员何凯明法发明的深度残差网络有效的解决了这一问题,深度残差网络可以极大的增强深度学习网络的表达能力,使其能够轻松的训练高达150层的网络,从而实现网络精度的提高。本文在研究AlphaGo中策略网络模型的基础上,设计了策略网络与深度残差网络相结合的残差策略网络,从而实现计算机围棋棋力的提高。本文首先对AlphaGo中的策略网络模型以及深度残差网络的基本原理进行了研究。其次根据策略网络的要求进行数据收集、整理以及处理的工作,并根据这些数据复现了 AlphaGo的策略网络。之后本在此基础上本文完成了对残差策略网络的数据,并使用相同数据对残差策略网络进行了实现与训练。最终经过实验比较发现,残差策略网络与比原始的策略网络相比具有更高的精度,可以有效的提高计算机围棋的棋力。

2019-08-04

基于卷积神经网络的围棋棋步预测方法研究_张旗.caj

博弈是人工智能领域的重要研究主题,人工智能技术的发展在很多方面得益于博弈的发展。围棋作为博弈研究的主要内容之一,因其具有搜索空间大和难以建立评价函数的难点,使得传统的搜索方法很难获得令人满意的对弈性能。近年来,基于卷积神经网络的围棋棋步预测方法逐渐成为解决围棋博弈问题的一种有效途径。这是因为,第一,棋步预测方法通过监督学习来预测人类高水平棋手的走棋,该过程并不需要进行深度搜索,因此能够避免围棋分支因子高的问题;第二,棋步预测方法与人类棋手在对弈时的思考方式相一致;第三,由于卷积神经网络能够直接从原始图像中识别出视觉模式,并通过逐层的特征提取来提升分类的准确性,故可对围棋棋局进行有效地评估,从而克服对围棋中的模糊概念建立可计算模型的困难。利用卷积神经网络构建围棋棋步预测模型极大地促进了围棋博弈的发展,但就目前的研究现状来看仍有很大的发展空间。本文针对基于卷积神经网络的围棋棋步预测方法开展了以下三个方面的研究工作:1)对基于卷积神经网络的围棋棋步预测方法进行了综述。首先,简要介绍了围棋博弈的难点,通过对蒙特卡洛树搜索方法的分析,指出围棋棋步预测方法才是解决围棋博弈问题的有效途径;然后,从卷积神经网络的整体结构、各层子结构以及网络的训练三个方面阐述了与围棋棋步预测相关的卷积神经网络基础知识

2019-08-04

中国象棋人机博弈系统的研究与实现.pdf

计算机博弈是人工智能领域的一个重要的研究课题。计算机博弈也被称为人工智能的果蝇。各种棋类的人工智能研究,都不断取得新的成果。发展最快的是国际象棋,早在上世纪90年代,国际象棋软件就战胜了世界冠军卡斯巴罗夫。中国象棋做为中华民族传统文化的精华,其博弈研究起源于上世纪80年代。其研究过程中,大量借鉴了国际象棋的理论,并且在近年同样取得了很不错的成果。现今已经有很多最顶尖的象棋软件,如赵明阳的象棋奇兵,王骄的棋天大圣,郑明政的象棋世家,陈超营的象棋旋风等。以上象棋软件都能战胜如今的中国象棋第一人,特级大师许银川。但是,这些软件...

2019-08-04

六子棋中基于路的双评价参数评估函数的研究与应用_齐祎霏.caj

机器博弈是人工智能领域的重要研究方向,是机器智能、兵棋推演、智能决策系统等人工智能领域的重要科研基础。机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一。机器博弈常被看作是人工智能的“果蝇”,其研究成果对其他领域也能产生重要影响,因此对机器博弈的研究具有重要的意义。六子棋是机器博弈中的一个新兴棋种,近几年越来越走进大众的视野,吸引了越来越多的研究者行进研究。评估函数是博弈程序对局面形式进行判断的核心方法,评估函数的准确程度决定了程序对局面形势判断的准确程度,从而程序才能选择正确的应对方案。现有六子棋评估函数大致分为基于棋型和基于路的两种。基于棋型的评估函数对棋型的分割非常复杂和耗时,而传统基于路的评估函数不能很好地应对各种局面。本文重点研究六子棋的评估函数,针对现有基于路的评估函数存在的问题提出了双评价参数评估函数,解决了传统基于路的评估函数不灵活且不能应对不同局面的问题。本文研究了基于全局路的评估函数和基于局部路的评估函数的...

2019-08-04

基于认知科学的计算机围棋博弈问题的研究

认知科学是20世纪世界科学标志性的新兴研究门类,它作为探究人脑工作机制的前沿性尖端学科,已经引起了全世界科学家的广泛关注。由于在视觉表现形式上具有抽象、复杂的特性,计算机围棋正在成为认知科学研究的重要方向和工具。

2018-10-04

基于激励学习的中国象棋研究_付强

人机博弈是人工智能领域中的一个重要主题,激励学习是一种智能体通过不断地试错,从环境反馈中得到延迟奖惩信息,积累经验,最终学习到最优策略的机器学习方法。

2018-10-04

中国象棋博弈树搜索算法研究与实现

计算机博弈是人工智能的一个传统研究领域。计算机博弈为人工智能提供一个实验平台,将人工智能的一些理论与方法应用于计算机博弈,可通过博弈水平的高低来检验这些理论与方法的有效性,研究计算机博弈所得到的成果也可推广至人工智能的其他领域。

2018-10-04

中国象棋博弈系统的研究与实现

计算机博弈是人工智能的一个重要研究领域,对它的研究方兴未艾。本文对中国象棋计算机博弈系统中的关键技术作了研究,在此基础之上开发了一个完整的中国象棋博弈程序。

2018-10-04

一种混合博弈树算法在中国象棋人机博弈中的应用研究_高强

人机博弈问题是近年来比较热点的问题,机器博弈被专家们描述为人工智能的果蝇,就是说人类对机器博弈的研究衍生了大量的研究成果,这些成果对更广泛的领域产生了重要影响。

2018-10-04

基于蒙特卡洛树搜索的计算机围棋博弈研究

近年来,计算机软硬件和互联网迅猛发展,相关学科也在不断进步。人工智能是长期以来的热点话题,而计算机博弈是它的一个受到广泛关注的研究方向。

2018-10-04

计算机博弈原理与方法学概述

计算机博弈伴随着计算机的诞生已经开展了大半个世纪,并以一系列战胜人类天才而享誉世界.

2018-10-04

机器博弈中的数据结构与基本方法

机器博弈中的数据结构与基本方法

2018-06-17

PCHunter_free

PCHunter最新版 针对win10系统2017年9月的大升级

2017-10-12

方正ApabiReader 1[1].82版图书馆版阅读器

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2012-07-09

VC++2005教程 英文版

VC++2005教程 英文版 作者 Ivor Horton

2008-09-14

空空如也

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