常见的系统设计问题以及思路

综述

系统设计分类

系统设计类问题是面试常见的题目,也是提升个人架构思维和系统思维的好途径,本文会持续更新,记录一些经典的系统设计问题。

常见的系统设计问题,大概分为两个类型:

  1. 垂直场景的单模块设计,例如:如何实现短网址系统,如何实现ID生成器。单模块的设计,比较需要大家平时的技术积累,例如:分布式ID生成器,其实并没有他多需要原创的地方,需要大家对现有的技术方案有个比较好的掌握。

  1. 复杂系统的构建设计,例如:设计一个秒杀系统,设计一个交易系统。这类设计题,主要考察大家对业务场景的理解,以及常见技术栈的了解。复杂的系统设计,通常是将单个模块或者是各个技术模块,以最佳的实践组织起来。

思考路径&答题技巧

参考:https://www.pianshen.com/article/14071259841/

在工作中,我们需要有以文档结合会议口述的方式说明清楚自己的方案。在面试中,我们需要以口述的方式表述出自己的方案。这两者思考路径大致是一样的。这里面比较重要的一点是,系统设计通常有多个技术方案可以选用,所以需要给出各个方案的特点,以及选用相关方案的权衡过程。

明确需求场景和功能点

面试过程中,面试官的很多表述是模糊的,例如:

  • 设计一个像bit.ly一样的URL缩短服务。

面试官这种模糊表述,很多时候是有意而为之,目的是想叫你列出,这个设计题可能的需求场景和功能点。系统设计通常没有标准答案,都需要根据场景来确定方案。

设计一个像bit.ly一样的URL缩短服务,这个功能设计之前,我们首先要明确需求场景:

  1. 访问的qps,从而预估是否需要高并发方案

  1. 整体用户规模,从而预估存储空间

  1. SLA要求,如果是严格场景,必须有较高的sal,所以需要有高可用方案

需求点:

  • 返回一个比原始URL短的URL

  • 必须存储原始URL

  • 新生成的URL必须能够链接到存储的原始

  • 缩短的URL应该允许重定向

  • 必须支持自定义短url

明确了场景和功能点后再去作答比较合理。

明确系统的

单模块设计

MQ消息队列相关

消息队列在分布式系统中有这有着广泛应用,主要用于一下场景:

  1. 解耦上下游应用:将服务之间的信息同步,从系统调用方式切换成消息队列后,可以有效提升系统的鲁棒性。整体系统可以无视单点故障,依赖mq的鲁棒性来保障系统的运行。

  1. 流量消峰:一条业务线的处理信息处理节点的吞吐量不同,通过mq的接入,可以平滑流量徒增造成的处理系统访问压力。

  1. 消息分发:标准的消息处理场景,通过mq来构建消息分发链路,可以降低消息生产者的开发难度。

  1. 异步处理:mq为异步处理提供了很好机制,之前的异步处理,是基于系统轮训 去回调查询状态来进行的,这样做会增加被调用方的网络负载。引入mq后,只需要系统执行完成后,向mq写入一条消息,调用方只需要监听mq即可。

使用mysql实现消息队列 wip

使用redis实现消息队列 wip

ID生成器

参考文章:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0OTE4MzYzMw==&mid=2247489483&idx=3&sn=fbf4945e6474d19ab98e99d4088fe441&chksm=fbb29e35ccc51723d20211820715346c70c25e6eaf49d80cde0314aff4ab2d072658038f1a3b&scene=21#wechat_redirect

在业务系统中,实体需要ID作为唯一标识符,进行管理查找了操作。例如:抖音的短视频,每个视频都需要持有一个ID,从而拉通视频生命周期的每一个业务和分析环节。在美团外卖,每一个订单都需要有个唯一ID,串联起从下单,到支付,再到配送中间的各个环节。

通常ID生成器需要满足以下需求:

  1. 全局唯一:不能出现重复的ID

  1. 趋势递增:整体是增加的,不需要id之间连续,但是需要新ID数值层面大于旧ID

  1. 信息安全:ID最好是无规律的,不能通过ID+1获取系统的下一个ID,否则在部分场景下,如图片URL,视频ID,连续的id,给恶意抓取造成可乘之机,会造成安全漏洞。

  1. ID长度尽量短:ID作为唯一标识符会留存在业务系统的各个存储系统中,例如:hive离线存储,Redis在线缓存,过长的ID会造成存储的浪费。

UUID

UUID(Universally Unique Identifier)

SnowFlake 算法

数据ID自增

复杂系统设计

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值