一、Context继承树
(1)ContextWrapper:为包装类,实际功能由ContextImpl提供。
(2)Application、Service、Activity类加载时,系统自动生成ContextImpl,并把指针给ContextWrapper。
(3)ContextThemeWrapper:继承了ContextWrapper,添加Theme内容,专为Activity。
一个APP context的总数=Activity个数+Service个数+1
二、Context作用:
(1)启动Activity、Service,弹出对话框等
(2)获取Resources、AssetManager、PackageManager、ContentResolver、
(3)getApplicationContext:主要用于操作作用范围在整个APP内的情况下。
<1>在订阅某个广播,如果使用某个组件的Context,当组件对象被Kill后,Context对象也被杀掉,订阅则无效。
三、Context误用导致内存泄露
只存单例模式中,使用Context
public class CustomManager {
private Context mContext;
private static CustomManager sInstance;
public static CustomManager getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new CustomManager(context); //(传入当前组件的context)
}
return sInstance;
}
private CustomManager(Context context) {
mContext = context;
}
}
问题原因sInstance = new CustomManager(context); 这里传入了当前组件的context指针(此指针同时也是当前组件的指针),赋值给了一个static变量,static变量一直保存的组件的指针,所以组件对象一直不会被GC收集掉。
修改方法:sInstance = new CustomManager(getApplicationContext());//使用App的Context
四、Context应用场景