C++ 更新资源文件 代码封装

本文详细介绍了如何在C++项目中管理和更新资源文件,包括Windows平台下的资源文件操作。通过代码封装,实现高效且易于维护的资源管理,确保应用程序能够正确读取和更新资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//Windows Api
#include <windows.h>
//C Standard Library
#include <tchar.h>
//C++ Standard Library
#include <string>

typedef std::basic_string<TCHAR> tstring;

bool FsUpdataResource(const tstring& FilePath, const std::string& ResourceData, WORD wResourceID, LPCTSTR lpType)
{
    bool bRte = false;
    do
    {
        HANDLE  hResource = ::BeginUpdateResource(FilePath.c_str(), FALSE);
        if (!hResource) {
            break;
        }

        if (::UpdateResource(hResource, lpType, MAKEINTRESOURCE(wResourceID),
            MAKELCID(MAKELANGID(LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED), SORT_DEFAULT),
            (LPVOID)ResourceData.c_str(), (DWORD)ResourceData.size()) == FALSE)
        {
            break;
        }

        if (::EndUpdateResource(hResource, FALSE) == FALSE) {
            DWORD dw = GetLastError();
            break;
        }
        bRte = true;
    } while (false);

    return b
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