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原创 **25.(封装)编程:设计一个 Worker 类和 Address 类,类的要求如下: 定义一个Worker 类,类中定义三个属性:姓名、年龄、工资(salary),要求如下: ① 对类进行封装

**25.(封装)编程:设计一个 Worker 类和 Address 类,类的要求如下: 定义一个Worker 类,类中定义三个属性:姓名、年龄、工资(salary),要求如下: ① 对类进行封装,私有化属性,并提供公开的get/set方法 ②提供公开无参构造方法和三个参数的构造方法 ③定义无参的 work 方法和带整数参数 work(int hours)方法,参数代表工人工作的小时数 定义一个Address 类,类中定义属性:地址(addr)、邮编(zipCode),要求如下: ① 对类进行封

2022-10-18 15:15:48 946

原创 (封装)编程:模拟简单的计算器,定义一个类(Number),类中定义两个整数类型的属性值 1(v1)和值 2(v2);

(封装)编程:模拟简单的计算器,定义一个类(Number),类中定义两个整数类型的属性值 1(v1)和值 2(v2); ①对类进行封装,私有化属性,并提供公开的get/set方法 ②提供两个构造方法,可以为属性赋值 ③提供加( add() )、减( subtration() )、乘( multip() )、除( division() )功能方法 ④定义一个测试类,创建该类对象,并通过调用方法完成两个数值的加、减、乘、除运算

2022-10-08 16:43:05 534

原创 (封装)编程:定义一个交通工具类(Vehicle),类中属性有商标(brand)、颜色(color)

(封装)编程:定义一个交通工具类(Vehicle),类中属性有商标(brand)、颜色(color);要求如下: ①对类进行封装,私有化属性,并提供公开的get/set方法②提供一个无参数的构造方法和有参数的构造方法 ③功能方法:移动方法(move() ),此方法一旦被调用,控制台显示”我已经启动” 展示信息 ( showInfo() ),此方法,展示商标和颜色信息 ④定义一个测试类,创建一个交通工具对象,并为属性赋值;将对象的信息打印输出,并调用对象的方 法。

2022-10-08 16:35:43 1466

原创 编程:定义一个 Dog 类,类中属性有名字、年龄、性别(boolean类型 true表示公

编程:定义一个 Dog 类,类中属性有名字、年龄、性别(boolean类型 true表示公),要求如下: ①提供一个无参数的构造方法和一个带有三个参数的构造方法 ②类中定义一个无参数的play 方法:输出 宠物狗 ③ 定义一个带有一个参数的play 方法,参数类型为 int hours,打印输出玩的小时数 ④定义一个测试类,分别用无参数的构造法和有参数的构造方法创建对象,并对属性赋值,分别将对象的 信息打印在控制台上 调用play 方法

2022-10-07 15:40:20 3260

原创 18.编程:定义一个Teacher类,姓名(String) 年龄(int) 性别(boolean),要求如下: ① 提供无参数、有参数的构造方法② 功能方法teach(),返回值类型为void

18.编程:定义一个Teacher类,姓名(String) 年龄(int) 性别(boolean),要求如下: ① 提供无参数、有参数的构造方法② 功能方法teach(),返回值类型为void ③ 编写测试类,创建年龄为16岁的仙女小小老师,小小老师在讲课(true表示女)

2022-10-07 15:39:11 957

原创 编程:编写Teacher类,姓名(String) 年龄(int) 性别(boolean),要求如下: ① 提供无参数、有参数的构造方法 ② 功能方法teach(),返回值类型为void

编程:编写Teacher类,姓名(String) 年龄(int) 性别(boolean),要求如下: ① 提供无参数、有参数的构造方法 ② 功能方法teach(),返回值类型为void

2022-10-07 15:38:08 568

原创 16**.编程:为中添加属性地址addr,该属性的类型为Address,使用构造方法为该属性赋值 要求:创建工人对象,其姓名为“zhangsan”,年龄为25,工资为2500,家庭住址为“北京市海淀

16**.编程:为中添加属性地址addr,该属性的类型为Address,使用构造方法为该属性赋值 要求:创建工人对象,其姓名为“zhangsan”,年龄为25,工资为2500,家庭住址为“北京市海淀区 清华园1号”,邮政编码为100084。

2022-10-07 15:37:06 475

原创 编程:创建一个Address类,描述如下: ①该类有两个属性: String类型的address,表示地址 String类型的zipCode,表示邮编 ②该类有两个构造方法: 无参构造方法 带有两

编程:创建一个Address类,描述如下: ①该类有两个属性: String类型的address,表示地址 String类型的zipCode,表示邮编 ②该类有两个构造方法: 无参构造方法 带有两个参数的构造方法

2022-10-07 15:35:52 355

原创 编程:写一个Worker类,并创建多个Worker对象

编程:写一个Worker类,并创建多个Worker对象 ①为Worker类添加三个属性: String类型的name,表示工人的姓名 int类型的age,表示工人的年龄 double类型的salary,表示工人的工资 ②为Worker类添加两个构造方法: 公开无参构造方法 接受三个参数的构造方法,三个参数分别为字符串、int和double ③为Worker类添加两个work方法: 无参方法 带有整数参数的方法,表示工人工作的时间(单位:小时)

2022-10-07 15:34:32 806

原创 编程:定义一个 int 类型的二维数组 a,并存储多个数据,获取数组中最大值,并打印输出。

编程:定义一个 int 类型的二维数组 a,并存储多个数据,获取数组中最大值,并打印输出。

2022-10-07 13:16:44 255

原创 编程:5 位评委对参赛选手进行打分,将所有的打分结果存储在对应类型的数组中,将所有评分结果 去除一个最低分,去除一个最高分,然后获取剩余 3 位评委的平均分数为选手的最终得分。设计程序, 用键盘输入

编程:5 位评委对参赛选手进行打分,将所有的打分结果存储在对应类型的数组中,将所有评分结果 去除一个最低分,去除一个最高分,然后获取剩余 3 位评委的平均分数为选手的最终得分。设计程序, 用键盘输入 5 个评委的评分,并打印输出选手的最终得分

2022-10-06 20:04:03 2461

原创 编程:自定义一个整数数组 a,键盘输入一个整数 n,如果 n 在数组中存在,则输出 n 的下标;如果 不存在,则输出”此整数在数组中不存在”。

编程:自定义一个整数数组 a,键盘输入一个整数 n,如果 n 在数组中存在,则输出 n 的下标;如果 不存在,则输出”此整数在数组中不存在”。

2022-10-06 14:25:30 1251

原创 编程:自定义一个整数类型的数组并存储多个数据,要求在不使用数组排序的前提下,获取数组中的 最大值和最小值。

编程:自定义一个整数类型的数组并存储多个数据,要求在不使用数组排序的前提下,获取数组中的 最大值和最小值。

2022-10-06 13:43:30 549

原创 2. 编程:定义一个长度为 5 的数组,用于存储学生的成绩,成绩从键盘输入分别存储到数组中; 要求: (1) 将所有的成绩倒叙打印输出 (2) 计算学生的平均成绩 (3) 键盘输入一个成绩

编程:定义一个长度为 5 的数组,用于存储学生的成绩,成绩从键盘输入分别存储到数组中; 要求: (1) 将所有的成绩倒叙打印输出 (2) 计算学生的平均成绩 (3) 键盘输入一个成绩 s,打印出成绩大于 s 的所有结果

2022-10-06 13:22:30 1845

原创 编程:定义一个函数,计算一个 int 类型数组元素的平均值;在 main 函数中调用并打印输出结果。

编程:定义一个函数,计算一个 int 类型数组元素的平均值;在 main 函数中调用并打印输出结果。

2022-10-06 13:18:49 1943 1

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