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原创 设计模式类图总结

    1.        外观模式定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的的界面,Façade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 Façade类的形式:   Façade接口的形式:   Façade可以和单例模式,抽象工厂模式组合使用。   1.       适配器模式: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于...

2013-11-10 19:49:25 205

原创 java应用架构设计模块化模式与OSGI读书笔记

 《Java应用框架设计模块化模式与OSGI》这边书前几章都是讲设计模式好处啊,为什么使用模式什么的,然后第7章就实战了重构了,中间还老是跳跃性的说第11章,第9章说明了为什么这么用,看得前几章十分不爽啊。 因此直接从第8章看起: 1.       模块化的设计模式5种模式分别为: 1)  基本模式 主要定义了其它模式的赖以存在的基础元素。基本模式关注将模块作为可重用单元,依赖管理以及内...

2013-10-23 21:12:57 157

原创 java应用架构设计模块化模式与OSGI读书笔记

 看博客中的设计模式总结,和看java应用架构设计模块化模式与OSGI书的感想:   六大规则(zuoxiaolong8810(左潇龙)总结的非常好了) 1.单一职责原则(六大规则中的小萝莉,人见人爱):描述的意思是每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。          单一职责原则是内聚。内聚表示类完成单一功能的程度。内聚的类更易理解,同时还...

2013-10-22 21:01:36 188

原创 spring mvc3 整合hibernate jar包问题

严重: StandardWrapper.Throwable org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAda...

2012-06-07 13:08:48 97

空空如也

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