block内存管理

1,block引用局部变量

(1)局部变量在block中使用,引用计数会加1;

(2)若局部变量用__block修饰,则在block块中使用该变量引用计数不变


2,block引用全局变量

(1)全局变量在block里面使用,变量自身的引用计数不变,而当前属性所在的对象的引用计数会加1,使用__block修饰该属性,属性所在的对象的引用计数仍然加1;

Blocks

Blocks是iOS 4开始导入的,可以理解为python或者lisp中的Lambda,C++11也已导入了该概念;类似概念ruby/smalltalk/JSP语言中也有定义。具体讲解见以后的文章,本节我们主要看看在Block中的循环参照问题。

比如,block对象用copy的属性定义时候,

ypedef void(^MyBlock)(void);

@interface MyObject : NSObject
@property (nonatomic, copy) MyBlock block;
@property (nonatomic, strong) NSString *str;

- (void)performBlock;
@end

@implementation MyObject
@synthesize block, str;

- (void)performBlock {
    if (self.block) {
        self.block();
    }
}
@end</
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