模板设计模式
1)抽象类
AbstractClass类中实现了模板方法(template),定义了算法的骨架,具体子类需要去实现,抽象方法operationr2,3,4
template() {
operationr2();
operationr3();
operationr4();
}
operationr2,3,4可以是抽象方法,也可以是实现方法;如果是抽象方法,需要到子类实现即可
2)实现类
ConcreteClass实现operationr2,3,4,完成算法中的特点子类的步骤
1)创建模板类
public abstract class SoyaMilk {
// 模板类型,可以做成 final 不让子类覆盖
final void make() {
select();
addCondiments();
soak();
beat();
}
// 选择材料
void select() {
System.out.println("第一步,选择新鲜黄豆");
}
//添加不同的佐料,抽象方法,子类实现
abstract void addCondiments();
//浸泡
void soak() {
System.out.println("第三步,黄豆和配料开始浸泡,需要三个小时");
}
void beat() {
System.out.println("第四步: 黄豆和配料被放入豆浆机去打碎");
}
}
2)创建实现类
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("第二步: 加入上好花生");
}
}
public class ReadBeanSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("第二步: 加入上好的红豆");
}
}
3)启动类
public class Clien {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("-------- 制作红豆豆浆-----");
ReadBeanSoyaMilk readBeanSoyaMilk = new ReadBeanSoyaMilk();
readBeanSoyaMilk.make();
System.out.println("-------- 制作花生豆浆-----");
PeanutSoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutSoyaMilk();
peanutSoyaMilk.make();
}
}
4)结果
模板模式-钩子方法
在父类中,定义一个方法,它默认不做任何事情,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法成为钩子.
1)创建模板类
public abstract class SoyaMilk {
// 模板类型,可以做成 final 不让子类覆盖
final void make() {
select();
//判断钩子
if (customerWantCondiments()) {
addCondiments();
}
soak();
beat();
}
// 选择材料
void select() {
System.out.println("第一步,选择新鲜黄豆");
}
//添加不同的佐料,抽象方法,子类实现
abstract void addCondiments();
//浸泡
void soak() {
System.out.println("第三步,黄豆和配料开始浸泡,需要三个小时");
}
void beat() {
System.out.println("第四步: 黄豆和配料被放入豆浆机去打碎");
}
//钩子方法
boolean customerWantCondiments() {
return true;
}
}
2)创建实现类
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("第二步: 加入上好花生");
}
}
public class ReadBeanSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("第二步: 加入上好的红豆");
}
}
public class PureSoyaMilk extends SoyaMilk {
//纯豆浆,不添加任何配料
@Override
void addCondiments() {
}
//覆盖钩子方法
@Override
boolean customerWantCondiments() {
return false;
}
}
3)启动类
public class Clien {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("-------- 制作红豆豆浆-----");
ReadBeanSoyaMilk readBeanSoyaMilk = new ReadBeanSoyaMilk();
readBeanSoyaMilk.make();
System.out.println("-------- 制作花生豆浆-----");
PeanutSoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutSoyaMilk();
peanutSoyaMilk.make();
System.out.println("-------- 制作纯豆浆-----");
PureSoyaMilk pureSoyaMilk = new PureSoyaMilk();
pureSoyaMilk.make();
}
}
4)结果
总结
1.基本思想: 算法只存在一个地方,也就是父类中,容易修改,需要修改只需要修改父类代码,子类会继承这些修改
2.实现了最大化代码复用
3.既统一了算法,也提供了很大的灵活性
4.不足:每个不同实现都需要一个子类,导致子类数量增加,系统太庞大
5.模板一般都加上final,防止子类重写模板方法
使用场景
要完成某个过程,该过程执行一系列步骤,这一系列步骤基本相同,其中个别步骤实现不同,通常考虑模板模式.