(枚举,结构,接口,泛型接口约束)

1.关于枚举类型 a.枚举类型可以实现一个参数传递多个值 如:enum Color:long { Red = 1, Blue = 2, Green = 4, Black = 8, White = 16, Lime = 32, Gray = 64 } 注意其中枚举类型中的变量赋值时要以2倍的方式递增 定义一个类其中的参数定义为枚举类型,调用此方法时用 ’|’ 与来实现多个参数的调用, 方法中通过将枚举类型强制转换为long类型,然后判断其是否为0,来判断是否含有这个元素,如:(long) (color & Color.Red) != 0,从而分解出所传入的参数 b.[Flags] 指示枚举可作为位域(即一组标志值)处理 2将字符串类型转换为枚举类型 如开始定义了一个枚举类Color Color color= (Color)Enum.Parse(typeof(Color),”red”); Enum前面加个(Color)是为了指明到底转换为哪 个具体枚举类型。 3关于结构(struct) a.结构中没有没有参数的构造函数 b.结构中一个参数的构造函数,但是要给全部变量赋值 如:含有两个变量的结构 public Point(int x) { this.x = x; this.y = 0; } 4关于接口 a.写一个方法,参数为一个接口的对象,这个方法中含有这个接口中的方法,则只要是继承了这个接口的类的对 象都可以作为这个函数的参数,并且返回相应的类所实现接口的方法 b.接口可以实现多重继承,如果一个类继承多个接口,并且不同接口中有相同的方法声明,那么在实现的时候就 需要显示的声明,并且调用的时候也需要显示的调用 如:一个Person类继承了IPerson接口,则调用如下 Person person = new Person(); IPerson ip = person; ip.Work(); ip.Age = 22; 5.关于泛型接口,泛型类 在泛型类中定义有返回默认值的方法,用default(T); 默认值都是各个类型的默认值 6.关于类的重用 就是一个类的对象作为另一个类的成员 7.泛型方法的接口约束 在方法后面用'where' 关键字来约束 如一个泛型方法比较大小: public static T MAX (T t1,T t2) where T:IComparable { if(t1.CompareTo(t2)>0) { return t1; } return t2; } IComparable中只有一个方法CompareTo 8.List 泛型类继承了IList 接口
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在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。 enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break ; case YELLOW: color = Signal.RED; break ; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break ; } } } 用法三:向枚举中添加新方法 如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum实例。 public enum Color { RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } // 普通方法 public static String getName( int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null ; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex( int index) { this .index = index; } } 用法四:覆盖枚举的方法 下面给出一个toString()方法覆盖的例子。 public enum Color { RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } //覆盖方法 @Override public String toString() { return this .index+ "_" + this .name; } } 用法五:实现接口 所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。 public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return this .name; } //接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this .index+ ":" + this .name); } } 用法六:使用接口组织枚举 public interface Food { enum Coffee implements Food{ BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food{ FRUIT, CAKE, GELATO } }
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