使用antlr实现一个简单的表达式解析

背景

之前在做游戏的过程中,我们经常需要解析一些公式,比如(对方攻击值-对方防御值)*2这种表达式,我们习惯于用代码写死公式,但是这种方式不够灵活,我们想要的是一种灵活的解析方式,

只需要策划输入一个任意的一个表达式,我们就可以自动计算出来对应的数值,我们不需要理解策划的公式,那么问题就转化成了如何解析表达式公式呢?答案是使用antlr.

技术实现

antlr是一个解析器,包括两个部分:词法解析器和语法解析器,如下图所示:

在这里插入图片描述

antlr最大的优点是可以按照树的深度优先遍历访问所有的节点,比如下面的表达式:
(1) + 10 * 20 - 40/2 - (attack + defence)
如果我们使用简单的如下.g4文件来解析的话,

grammar Calc;

prog
    : stat+
    ;

stat
    : expr                   # printExpr
    | ID '=' expr            # assign
    ;

expr
    : expr (MUL|DIV) expr # MulDiv
    | expr (ADD|SUB) expr # AddSub
    | INT                    # int
    | ID                     # id
    | '(' expr ')'           # parens
    ;

MUL : '*' ;

DIV : '/' ;

ADD : '+' ;

SUB : '-' ;

ID  : [a-zA-Z]+ ;

INT : [0-9]+ ;

WS  : [ \t\r\n]+ -> skip ;    // toss out whitespace

antlr可以解析成如下的解析树:
在这里插入图片描述

我们可以看出来如果我们编写一个Listener访问这棵树的话,我们可以得到完整的表达式,包括各个优先级都是正确的,当获取到这个按正确优先级排好序的指令后,我们可以通过简单的堆栈操作获取结果:

push(1)

push(10)

push(20)

pop(*)

pop(+)

push(40)

push(2)

pop(/)

pop(-)

push(attack)

push(defence)

pop(-)

pop(-)

注意这是一个深度优先遍历树的顺序,通过这个指令顺序,可以获取正确的表达式的值

总结

antlr提供了一种解析表达式的方便的方式,让我们可以解析任何用户或者策划提供的公式,它会按照深度优先树遍历的顺序返回数据和指令的顺序,方便我们计算最终的结果

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