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原创 代码大全第19章

一般控制问题布尔表达式。这个点在之前的笔记中提到过,之前写得东西很少用到这个,但是本章中的内容说到,“除了最简单的、要求语句按顺序执行的控制结构之外,所有的控制结构都依赖于布尔表达式的求值”,说明了其在正常编码过程中的重要性。******编码毕竟还是以英文为主,我们在编码的时候还是要尽量来仿照英语的语法,写起来像英文的句子******在我们写一些很复杂的表达式或者判断的时候,要有意...

2019-12-20 16:23:34 151

原创 代码大全第18章

表驱动法表,应该是比一些逻辑语法更高阶的东西吧,除了理论研究那些东西之外,使用代码操作数据库就是整个互联网工业的一个最大的核心内容。但是我没参与过这种商业项目的开发,更多的是实验室内的仿真模拟,所以一开始对于操作数据库的东西还是很陌生的,个人而言,先入为主的东西是根深蒂固的,很难从一些零零碎碎的知识点中打破常规的概念,所以要想成为一个合格的程序员,转变这种学生阶段的编程思维到现在项目级的编程思...

2019-12-20 11:15:47 172

原创 代码大全第17章

不常见的控制结构子程序中的多处返回。半途退出子程序的方法,类似于break、exit和return等,都是控制程序的开关。多使用return等开关能够增强程序的可读性,但是仅仅是为了可读性,平常的时候还是要十分谨慎,不要随意乱用,仅仅是为了锦上添花。递归。递归算法应该是数学中最常使用的一种证明类算法,这种算法的有点是针对小范围内容会有非常好的效果,但是针对大范围的问题,这个结果会令人难以理...

2019-12-19 14:53:56 105

原创 代码大全第16章

控制循环循环,应该是我们解决大多数实际问题最常见的办法,是个非常难得事情。难点不在于他的语法,而是我们如何抽象的把实际问题改变成机器语言,并给他一个合适的结构。建模问题是我认为的计算机行业的核心内容,历代计算机的学者都是致力于把实际问题改编成数学模型问题,用死板的理论知识来构造这个世界。对我个人来说,在研究生期间使用的循环就是来操作数组的,循环基本与数组绑定,在写的时候很容易就被这种多维数...

2019-12-18 10:11:44 107

原创 代码大全第15章

使用条件语句if、case、if-else这些条件语句是代码中最常见的结构,按照正确的行业标准来使用这些条件语句是非常重要的。本章中对于if等条件语句的说明无外乎两点: 第一,把条件写的非常明确以及简单,不要过于复杂;无论是写什么样的if、if-else、case等条件语句,我们的条件一定要非常明确,作为触发器,如果条件不够明确,就是一个从“根”上产生的错误,这是非常致...

2019-12-16 15:44:36 91

原创 代码大全第14章

组织直线型代码就像这章序言中说的那样,本章介绍了最简单的控制流:即按先后顺序放置语句和语句块。写代码不完全同于写文章,甚至是比写文章还要简单,他要求有明确顺序的语句,而不是像写文章那样可以来一些复杂结构,对我这种新人来说,最明确的顺序文章是最合适的,不必要去搞什么花里胡哨的东西,可能这种结构在写作文的时候就是流水账,但是简单的逻辑是最好的,for coding。具有顺序关系的实例代码,...

2019-12-16 09:54:08 114

原创 代码大全第13章

不常见的数据类型书中第12章讲了基础的数据类型,本章讲解了一些不常见的数据类型,这其实是一个递进的过程,在基础数据类型的内容之中讲解的一些问题解决办法,都包涵在本章的知识点中,算是一种进阶学习。结构体结构体的概念是在最初的C学习时就了解到了,这是一种非常基础但是又简便又有效率的语法,对于现在的工作内容有非常大的好处,第一个是增加效率第二个就是减少维护。指针这部分内容在学C的时候...

2019-12-13 15:58:05 91

原创 代码大全第12章

基本数据类型整数类型是有取值范围的,在定义的时候要有预期这个整数类型的最大值,避免超出,所以才会这级int、int32、int64等等类型。也要考虑到以后的程序中int的取值范围增长问题,保证结果不会溢出。浮点数的注意事项是要避免数量级相差巨大的树之间的加减运算,比如10000000000.00+0.1,可能会舍弃0.1等等,如果真的需要这种计算的话,就先对这些数排序,然后从最小开始加,但...

2019-12-13 14:36:02 101

原创 代码大全第11章

变量名的力量我们给变量起名的时候一定要做到准确,要有可读性、简单易懂,往往程序员们会忽略很多直白的普通词语,像是“当前时间”可以用currentDate或者todaysDate,这些都是非常适合而又精准的。所以要注意命名变量时候的选词。书中给出的数据,单变量名的平均长度在10~16个字符的时候,是最合适的。但时书中并没有建议严格按照这个规定,只是要求自己在写代码的时候,能够起一个相对来说简...

2019-12-11 09:47:24 160

原创 代码大全第10章

第十章 使用变量的一般事项变量作为编码过程中最基础最简单的一个内容,很容易被人忽视,但是即使最简单的事情能够做到最好也是一种能力,同时也是让代码变得更简洁,工作变得更有效率的方式。一些不合理的变量声明,会对编码的效率产生很大的影响。不注意变量声明的合理性,导致后面程序使用时候的混乱,这样的错误不易察觉,也不会被像我这样的初级程序员所重视。现在的思想都着重在某些语法如何使用,结构如何构...

2019-12-10 11:27:17 294

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