回溯法

一、  回溯的基本思想是:
    从一个给定的起始位置,我们希望到达一个目的位置。
我们重复地进行选择(可能是猜测)下一个位置应当是什么。如果一个给定的选择是有效的, 即新的位置可能位于通向目的位置的途径中,则前进到这个新的位置,然后继续。 如果一个给定的选择通向了死胡同 ,则回到前面的位置,进行其他的选择。
回溯就是通过一系列位置选择到达目的位置,并且在不能到达目的位置时反向退回的策略。

通俗的讲法:从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。

算法书上可能这样说:回溯法是在包含问题的所有解的解空间树(或森林)中,按照深度优先的策略,从根结点出发搜索解空间树。 算法搜索至解空间树的任一结点时,总是先判断该结点是否满足问题的约束条件。如果满足进入该子树,继续 按照深度优先的策略进行搜索。否则,不去搜索以该结点为根的子树,而是逐层向其祖先结点回溯。
 
    回溯法在用来求解问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有可行的子树都已被搜索遍才结束。而回溯法在用来求解问题的任一解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。适用于解决一些最优化问题。


二. 算法设计过程

(1) 确定问题的解空间   
应用回溯法解决问题时,首先应明确定义问题的解空间。问题的解空间应至少包含问题的一个最优解。

(2) 确定结点的扩展规则
约束条件。

(3) 搜索解空间
   回溯算法从开始结点(根结点)出发,以深度优先的方式搜索整个解空间。这个开始结点就成为一个活结点,同时也成为当前的扩展结点。在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。这个新结点就成为一个新的活结点,并成为当前扩展结点。如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点。此时,应该往回移动(回溯)至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。回溯法即以这种工作方式递归地在解空间中
搜索,直至找到所要求的解或解空间中已没有活结点时为止。

三. 算法框架
(1) 问题框架

设问题的解是一个n维向量(a1,a2,...,an),约束条件是ai(i=1,2,...,n)之间满足某种条件,记为f(ai)。

(2) 非递归回溯框架

(3)递归算法框架

四、例
1. 问题描述: 输出自然数1到n的所有不重复的排列,即n的全排列。

2. 问题分析:
(1) 解空间: n的全排列是一组n元一维向量(x1, x2, x3, ... , xn),搜索空间是:1<=xi<=n i=1,2,3,...,n

(2) 约束条件: xi互不相同。技巧:采用"数组记录状态信息", 设置n个元素的一维数组d,其中的n个元素用来记录数据
1~n的使用情况,已使用置1,未使用置0

3. Java代码: 源代码下载地址:http://www.java3z.com/cwbwebhome/dir1/dir5/NAllArment.zip

运行结果:
C:/java>java NAllArrangement
count = 1
1 2 3 4 5
count = 2
1 2 3 5 4
count = 3
1 2 4 3 5
count = 4
1 2 4 5 3
count = 5
1 2 5 3 4
count = 6
1 2 5 4 3
count = 7
1 3 2 4 5
count = 8
1 3 2 5 4
count = 9
1 3 4 2 5
。。。。。。。。

 

 

 

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