Android中VR全景图项目配置环境和具体项目Demo

VR作用:增强虚拟现实

VR:virtual reality(虚拟实境)


使用VR组件时,项目需要最低SDK版本为19。

在main下新建文件夹为assets,用于存放资源文件



一、配置VR开发环境步骤:


1.使用VR是非常消耗内存的,所以为了避免OOM的问题,需在清单文件中application下添加的属性(把警报权限提高,从192提高到512MB)。(Heap:堆)
android:largeHeap="true"


2.在build.gradle里添加最新的依赖文件,下面的三个是后面依赖module产生的。

gradle文件参照sample下的demo来修改



compile 'com.google.protobuf.nano:protobuf-javanano:3.0.0-alpha-7'



3.在项目中导入我们所需要的依赖的module,分别是:common、commonwidget、panowidget。



4.依赖module到我们的项目中



5.测试我们配置是否成功

 


二、基本VR创建步骤与使用的具体代码


步骤如下:

        0.0 在项目里新建一个资产目录assets,把图片放入资产目录下,
        1.0 在清单文件下Application节点中加入android:largeHeap="true"的属下节点.
        2.0 导入VR需要依赖的library库,以导model的方式去导入:Common,Commonwidge,Panowidget
        3.0 在Module的build.gradle文件里dependencies,添加:compile 'com.google.protobuf.nano:protobuf-javanano:3.0.0-alpha-7'
        4.0 完成项目XML布局,VrPanoramaView
        5.0 由于VR资源数据量大,获取需要时间,故把加载图片放到子线程中进行,主线程来显示图片,可以使用一个异步线程AsyncTask或EventBus技术完成
        6.0 因为VR很占用内存,所以当界面进入onPause状态,暂停VR视图显示,进入onResume状态,继续VR视图显示,进入onDestroy状态,杀死VR,关闭异步任务
        7.0 设置对VR运行状态的监听,如果VR运行出现错误,可以及时的处理.
        8.0 播放VR效果,只需执行异步任务即可.


代码如下:

MainActivity.java

package com.zhiyuan3g.vr;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;

import com.google.vr.sdk.widgets.common.VrWidgetView;
import com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaEventListener;
import com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaView;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;


//导入三个库文件:common、commonwidget、panowidget
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private VrPanoramaView vp_view;
    private ImageLoderTask mImageLoderTask;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        //A.实例化控件
        vp_view = (VrPanoramaView) findViewById(R.id.vp_view);

        //C.使用自定义的AsyncTask,播放VR效果
        mImageLoderTask = new ImageLoderTask();
        mImageLoderTask.execute();


        //隐藏掉VR左下角的信息按钮显示
        vp_view.setInfoButtonEnabled(false);
        //隐藏VR右下角全屏显示的按钮显示
        vp_view.setFullscreenButtonEnabled(false);
        //切换VR的模式  参数:VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO  ->设备模式(横屏,会出现两个眼球视图)
        //参数:VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_MONO:正常模式(竖屏)
        vp_view.setDisplayMode(VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO);

        //设置对VR运行状态的监听,如果VR运行出现错误,可以及时处理
        vp_view.setEventListener(new MyVREventListener());
}

    //因为读取VR资源是耗时操作(资源大,耗费大量时间),所以我们不能再主线程去做读取,
    //但是只有主线程能更新UI,所有我们使用AsyncTask
    private class ImageLoderTask extends AsyncTask<Void, Void, Bitmap> {//以后用EventBus替代
        //B.该方法在子线程运行,从本地文件中把资源加载到内存中
        @Override
        protected Bitmap doInBackground(Void... params) {
            try {
                //从资源目录中拿到资源,返回结果是字节流
                InputStream inputStream = getAssets().open("andes.jpg");
                //把字节流转换成Bitmap对象
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                return bitmap;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
            //创建VrPanoramaView.Options,去决定显示VR时普通效果,还是立体效果
            VrPanoramaView.Options options = new VrPanoramaView.Options();
            //TYPE_STEREO_OVER_UNDER立体效果:图片上半部分放在左眼显示,下半部放在右眼显示   TYPE_MONO:普通效果
            options.inputType = VrPanoramaView.Options.TYPE_STEREO_OVER_UNDER;
            //使用VR控件对象,显示效果,参数1:Bitmap对象  2:vrPanoramaView.Options对象,决定显示效果
            vp_view.loadImageFromBitmap(bitmap,options);
            super.onPostExecute(bitmap);
        }
    }

    //因为VR很占用内存,所以当界面进入onPause状态,暂停VR视图显示,进入onResume状态,继续VR视图的显示,
    //进入onDestroy,杀死VR,关闭异步任务
    //当失去焦点时,回调

    @Override
    protected void onPause() {
        //暂停渲染和显示
        vp_view.pauseRendering();
        super.onPause();
    }

    //当重新获取到焦点时,回调

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        //继续渲染和显示
        vp_view.resumeRendering();
    }

    //当Activity销毁时,回调
    @Override
    protected void onDestroy() {
        //关闭渲染视图
        vp_view.shutdown();
        if (mImageLoderTask != null) {
            //在退出Activity时,如果异步任务没有取消,就取消
            if (!mImageLoderTask.isCancelled()) {
                mImageLoderTask.cancel(true);
            }
        }
        super.onDestroy();
    }


    //VR运行状态监听类
    private class MyVREventListener extends VrPanoramaEventListener {

        //当VR视图加载成功的时候,回调
        @Override
        public void onLoadSuccess() {
            super.onLoadSuccess();
             Toast.makeText(getApplicationContext(), "加载成功!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        //当VR视图加载失败的时候,回调

        @Override
        public void onLoadError(String errorMessage) {
            super.onLoadError(errorMessage);
             Toast.makeText(getApplicationContext(), "加载失败!!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

效果图:




VR的项目及Demo资源下载:点击打开链接


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