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第一讲 枚举
一、概述
这里说的枚举,不是集合vector的特有枚举迭代器,而是JDK1.5的一个新特性。之所以单独拿它开刷,是这个知识点比较重要,同时相对来说比较难理解一些。
为什么要有枚举
问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设用1-7分别表示星期一到星期日,但有人可能会写成int weekday = 0;或即使使用常量方式也无法阻止意外。
枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。
示例:
二、枚举的基本应用
1、通过enum关键字定义枚举类,枚举类是一个特殊的类,每个元素都是该类的一个实例对象。
2、用枚举类规定值,如上面的WeekDay类。以后用此类型定义的值只能是这个类中规定好的那些值,若不是这些值,编译器不会通过。
3、好处:在编译时期就会发现错误,表明值不符合,减少了运行时期的错误。
4、如果调用者想打印枚举类中元素的信息,需由编写此类的人定义toString方法。
注:枚举类是一个class,而且是一个不可被继承的final类,其中的元素都是类静态常量。
5、常用方法:
构造器:
1)构造器只是在构造枚举值的时候被调用。
2)构造器只有私有private,绝不允许有public构造器。这样可以保证外部代码无法重新构造枚举类的实例。因为枚举值是public static final的常量,但是枚举类的方法和数据域是可以被外部访问的。
3)构造器可以有多个,调用哪个即初始化相应的值。
非静态方法:(所有的枚举类都继承了Enum方法)
1)String toString() ;//返回枚举量的名称
2)int ordinal() ;//返回枚举值在枚举类中的顺序,按定义的顺序排
3)Class getClass() ;//获取对应的类名
4) String name();//返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
静态方法:
1)valueOf(String e) ;//转为对应的枚举对象,即将字符串转为对象
2)values() ;//获取所有的枚举对象元素
示例:
三、枚举的高级应用
1、枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法。
2、枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后要有分号与其他成员分隔。把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。
3、带构造方法的枚举
1)构造方法必须定义成私有的
2)如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?
3)枚举元素MON和MON()的效果一样,都是调用默认的构造方法。
4、带方法的枚举
如:
小结:
1、匿名内部类比较常用
2、类的方法返回的类型可以是本类的类型
3、类中可定义静态常量,常量的结果就是自己这个类型的实例对象
4、枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式。
注:
1、所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
2、switch语句支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
第二讲 JDK1.5其他部分新特性
一、静态导入
1、写法:
import staticjava.util.Arrays.*;//导入的是Arrays这个类中的所以静态成员。
import staticjava.lang.System.*//导入了Ssytem类中所以静态成员。
没加static导入的是类,加上static导入的全是某一个类中所以的静态成员。这样写在调用该类的静态方法时可以不用再写类名。如:Arrays.sort(数组);就可以直接写sort(数组);
2、注意:
当导入的两个类中有同名成员时,需要在成员前加上相应的类名。
当类名重名时,需要指定具体的包名。当方法重名时,指定具体所属的对象或者类。
示例:
二、增强for循环
1、格式:
for(数据类型变量名 :被遍历的集合(collection)或者数组) {执行语句}
2、说明
a、对集合进行遍历。只能获取集合元素。但是不能对集合进行操作。可以看作是迭代器的简写形式。
b、迭代器除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作。如果使用ListIterator,还可以在遍历过程中对集合进行增删改查的操作。
3、传统for和高级for的区别:
高级for有一个局限性。必须有被遍历的目标(集合或数组)。
传统for遍历数组时有索引。
建议在遍历数组的时候,还是希望使用传统for。因为传统for可以定义角标。
注意:变量类型前可加修饰符,如final(可被局部内部类访问到)。
示例:
package porpertie;
import java.util.*;
class ForDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//定义一个ArrayList集合
ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();
al.add("abc1");
al.add("abc2");
al.add("abc3");
for(String s : al)
{
System.out.println(s);//用高级for遍历集合
}
//传统for与高级for遍历数组
int[] arr = {3,5,1};
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
System.out.println(arr[x]);
}
for(int i : arr)
{
System.out.println("i:"+i);
}
//定义一个HashMap集合
HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>();
hm.put(1,"a");
hm.put(2,"b");
hm.put(3,"c");
//keySet取出方式的高级for遍历
Set<Integer> keySet = hm.keySet();
for(Integer i : keySet)
{
System.out.println(i+"::"+hm.get(i));
}
//entrySet取出方式的高级for遍历
for(Map.Entry<Integer,String> me : hm.entrySet())
{
System.out.println(me.getKey()+"------"+me.getValue());
}
}
}
三、可变参数:(方法的重载)VariableParameter
如果一个方法在参数列表中传入多个参数,个数不确定,那么每次都要复写该方法。这时可以用数组作为形式参数。但是在传入时,每次都需要定义一个数组对象,作为实际参数。在JDK1.5版本后,就提供了一个新特性:可变参数。
用…这三个点表示,且这三个点位于变量类型和变量名之间,前后有无空格皆可。
可变参数其实就是数组参数的简写形式。不用每一次都手动的建立数组对象。只要将要操作的元素作为参数传递即可。隐式将这些参数封装成了数组。
在使用时注意:可变参数一定要定义在参数列表的最后面。
示例:
四、基本数据类型的自动拆箱与装箱
1、自动装箱:Integer iObj = 3;
2、自动拆箱:iObj + 2;
3、对于基本数据类型的说明:整数在-128 ~ 127之间的数,包装成Integer类型对象,会存入常量池中的缓存,再创建一个对象的时候,如果其值在这个范围内,就会直接到常量池中寻找,因为这些小数值使用的频率很高,所以缓存到常量池中,被调用时就方便很多。
4、享元模式(flyweight):
1)概述:有很多个小的对象,他们有很多相同的属性,把属性相同的部分变为同一个对象,这些属性称为内部状态。那些不同的属性,把他们变成方法的参数,称之为外部的状态。这种优化内存,只创建一个对象的模式,称之为享元模式。例如:Integer对象中对象取值范围在-128~127时,其值相同的对象想等,因为这些小的数被缓存在一个池中,被调用的频率较高,所以通常在池中取,从而导致对象相同。这就是典型的享元设计模式。
2)应用:
(1)word中输入英文字母,可创建26对象,每个对象值是出现的位置不同(坐标),所以可用一个对象调用位置的方法:如,字母i:i.display(intx,inty),将高度重复使用的char类型的字母i封装成一个对象使用。
(2)图标:window下的文件夹图标,只有名称这个属性不同,包含了很多其他相同的属性,那么可以应用享元模式。
3)valueOf(int x):Integer中静态方法,将一个整数转换为Integer,即把基本数据类型变为包装类。