java学习整理

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基本语法符号

注释

  • 行注释://
  • 多行注释:/*+回车
  • 文档注释:/**+回车

数据类型

  • 整型

    • long
    • int
    • short
    • byte
  • 浮点型

    • float
    • double
  • boolean

    • true
    • false
  • string

    • char

程序入口

  • psvm

扫描器的使用

  • Scanner sc = new Scanner(System.in)

基本语句

  • 赋值语句

  • 条件语句

    • if(判断){
      执行内容
      }
      else{
      执行内容
      }
    • 三元运算: int m = (a > b)? a:b;
  • 循环语句

    • while(条件){
      执行内容
      }
    • for( int i ; i < 10 ; i++ ){
      执行内容
      }
    • do (
      循环体
      ) while(条件)

常用符号

  • ==判断是不是相等
  • !=表示不等
  • ++ 表示累加1

  • +=

逻辑符号

  • &&并且
  • ||或者
  • !非

异常处理

异常分类

  • 运行时异常
  • (编译型异常)语法异常
  • 抛异常(throwEception)
  • 捕获异常

异常处理方法

  • try{
    尝试执行的代码
    } catch(Exception e){
    处理异常的代码
    }finally{
    最后,这个是都会执行的部分(不管有没有异常)
    }

  • public void nan(Person p) throws GenderException{
    if(p.gender.equals(“男”)){
    System.out.println(“欢迎光临”);
    }else {
    //需要抛出异常;
    throw new GenderException(“性别不对”);

      }
    
  • 自定义异常处理(需要继承Exception)

高阶工具

二进制十进制的转化

常用的编码

  • ascii
  • gbk
  • unicode

数据类型的之间的转化

  • 相同数据类型之间的转化

  • 不同数据类型之间的转化

    • int + long = long
    • byte + byte = int

数组

  • 格式表达

    • 类型[ ] 数组名 = new 类型[ 大小 ]
    • 类型[ ] 数组名 = {数据1, 数据2,数据3…}
    • 类型[ ] 数组名 = new 类型[ ]{数据1.数据2,数据3}

方法使用小结

格式

  • public static void(表示没有返回回值) 方法名(形参){
    方法体(实参)
    return 值;
    }

参数要点

  • 参数的类型要匹配
  • 参数的个数必须匹配

注意事项

  • 返回值类型和返回值必须匹配
  • 如果写了返回值类型,就必须要有返回值
  • 如果有返回值就必须要写返回值类型
  • 没有返回值,返回值类型要写void,方法体里可以不写return 或者 后面不跟返回值
  • return之后不可以再写代码了

方法重载

  • 用途:方法的名字相同,参数的个数或者类型不同—重载

面向对象

类和方法

    • 引用

      • 类 引用 = new 类()
  • 方法

    • 普通方法

    • 构造方法

      作用:在创建对象的时候,给对象设置属性信息

      • 写法: public 类名(string color){
        this.color = color
        }
  • 关键子:this

    • this 表示当前正在执行这个方法的对象
    • 作用:可以用来区分成员变量和局部变量
    • this 也可以在方法体内部获取到对象中的属性

包和导包

  • 包的命名方式

    • com.baidu.tieba
  • 书写格式

    • import com.entity.person
      import com.entity.*表示所有,在entity里面的包

设置访问权限

  • public公共的(表示所有人都可以访问)

  • default:是包的访问权限,在自己包内可以随意访问

  • private是私有的

    • gettier:通过构造方法的形式传递变量
    • setter:通过构造方法来返回变量

继承

  • 父子继承

    • 子类可以自动拥有父类中除了私有内容外的其他所有内容

    • 写法

      public class A extends B{

      }

    • 关键字super

      • 作用:区分父类和子类中(重名)的变量

      • 注意内容

        • super可以获取到父类中的内容
        • 可以调用父类的构造方法,必须写在子类构造方法的第一行,如果父类的构造方法是无参数的,可以不写
        • 如果父类没有无参数的构造,必须要写super
  • 方法重写

    • 当子类对父类中提供的方法进行重新定义
    • 语法:子类和父类中的方法的声明完全一致

多态

  • 作用:把不同的类型进行统一,让程序具有超强的课拓展性

  • 小知识点

    • 向上转型:把子类的对象赋值给父类的变量
    • 向下转型:把父类的变量转化回子类变量
  • 关键字final

    • 被final修饰的变量不可以被改变,又称为常量
    • 被final修饰的方法不可以被重写
    • 被final修饰的类不可以被继承

抽象

  • 特点

    • 现实中不存在的东西
    • java中,只声明不实现
    • 抽象类不可以创建对象
    • 抽象类的子类,必须重写父类中的抽象方法,否则,子类必须也是抽象类(通过抽象类,可以强制要求子类必须有哪些方法,可以对子类的方法进行约束
    • 抽象方法中也可以有正常的方法
  • 抽象方法

    • 使用abstract来修饰,不可以有方法体,直接用分号结束
  • 抽象类

    • 如果一个类中有抽象方法,这个类必须是一个抽象类

接口

  • 注意事项

    • 接口中的所有的方法都是抽象方法
    • 接口只能单继承,多实现
    • 接口中所有的方法都是抽象方法
    • 接口中所有的变量都是全局静态常量

内存分析

    • 存放对象
    • 局部变量,以及基本数据的变量
  • 代码区

    • 类和方法
  • 数据区

    • 常量池(主要是String类型的数据)和静态方法

其他方法介绍

  • toString方法

    • toString() 对一个对象的字符串的表示形式
  • instance of 关键字

    • 判断xxx对象是否xxx类型
      请添加图片描述
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