Glide加载图片

使用Glide加载图片,默认情况下在内存中缓存该图片。这样的情况下如果我们保存头像在某个路径,当再次更换头像时可能由于缓存问题,UI上更新的不及时。

默认加载图片方式:

Glide.with(context).load(coverPath).error(R.drawable.album1).placeholder(imageView.getDrawable()).into(imageView);

如果我们希望当图片路径不变,图片改变时能够及时刷新有如下方法调用

1、不使用缓存 (该方法不推荐,如果调用方法n次会闪烁n次,不友好)

Glide.with(DemoActivity.this)
    .load(coverPath))
    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
    .skipMemoryCache(true)
    .into(mImage);

2、使用签名  (推荐使用)

Glide.with(BaseActivity.this).load(cover).error(R.drawable.album1).dontAnimate().signature(new StringSignature(AlbumUtil.getLastModified(cover))).
        placeholder(circleAlbumImage.getDrawable()).into(circleAlbumImage);

签名代码:

public static String getLastModified(String path){
   String lastModified = "";
   if (!TextUtils.isEmpty(path)){
      File file = new File(path);
      if (file.exists()){
         lastModified = String.valueOf(file.lastModified());
      }
   }
   return lastModified;
}
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Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有加载本地图片、远程图片、GIF动画等功能。项目地址:https://github.com/bumptech/glide 你也可以直接下载jar包:https://github.com/bumptech/glide/releases 如何使用:创建个ImageView2. 获取图片并填充到ImageView  获取远程图片: Glide.with(this).load("http://www.see-source.com/source/img/logo_01.png").into(iv);   获取本地图片Glide.with(this).load(R.drawable.logo_01).into(iv);  获取GIF动画图片Glide.with(this).load(R.drawable.image02).into(iv);image02.gif是个动画图片具体功能如下:GIF 动画的解码 :通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片本地视频剧照的解码: 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示缩略图的支持: 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图Activity 生命周期的集成: 当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求转码的支持: Glide的toBytes() 和transcode() 两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode() 方法还能够改变图片的样式动画的支持: 新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能OkHttp 和Volley 的支持: 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈其他功能: 如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能

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